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陰影抗鋸齒
(八)unity自帶的着色器源碼剖析之——————Unity3D的全局光照和陰影:下篇(unity3D中的球諧光照和SH球諧函數、unity實時陰影抗鋸齒解決方案)一、探針基于球諧函數的全局光照二、Unity3D中的球諧光照三、引擎中的渲染陰影的功能
遊戲開發
Unity Shader
unity内置着色器源碼剖析
球諧光照
陰影抗鋸齒
04-22
100) ? false:true" x-data="topBtn" @click="scrolltoTop" x-cloak>