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half-life
延遲補償在C/S架構遊戲協定設計和優化中的應用1.綜述2.C/S遊戲的基本架構3.使用者消息的内容4.用戶端預測5.開火過程中的用戶端預測6.一些工作7.目标的顯示8.延遲補償9.遊戲涉及中延遲補償的使用10.總結腳注
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延遲補償
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