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全局照明GI
(六)unity自帶的着色器源碼剖析之——————Unity3D的全局光照和陰影:上篇(全局照明GI和局部照明)一、全局照明和局部照明二、引擎提供的光源類型三、使用實時模式光源進行全局照明四、使用烘焙式光照貼圖進行全局照明五、使用混合光照進行全局照明
遊戲開發
unity内置着色器源碼剖析
Unity Shader
全局照明GI
局部照明
06-05
100) ? false:true" x-data="topBtn" @click="scrolltoTop" x-cloak>