转向前端写了一段时间css以后看到这个,醍醐灌顶。
难怪总是觉得自己的css文件总是乱到不行,往往看起来简单的一些细节,决定了很多东西。
特此铭记学习。
编码规范 by @mdo
编写灵活、稳定、高质量的 html 和 css 代码的规范。
永远遵循同一套编码规范 -- 可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。如果你发现本规范中有任何错误,敬请指正。通过 为本规范添加或贡献内容。
不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。
用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。
对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。
不要在自闭和(self-closing)元素的尾部添加斜线 -- 中明确说明这是可选的。
不要省略可选的结束标签(closing
tag)(例如,<code></li></code> 或<code></body></code>)。
为每个 html 页面的第一行添加标准模(standard mode)式的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
根据 html5 规范:
强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
更多关于 <code>lang</code> 属性的知识可以从 中了解。
这里列出了。
ie 支持通过特定的 <code><meta></code> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 ie
版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 ie 采用其所支持的最新的模式。
可以获得更多有用的信息。
通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 html 中使用字符实体标记(character
entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 utf-8 编码)。
根据 html5 规范,在引入 css 和 javascript
文件时一般不需要指定 <code>type</code> 属性,因为 <code>text/css</code> 和 <code>text/javascript</code> 分别是它们的默认值。
尽量遵循 html 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
html 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
<code>class</code>
<code>id</code>, <code>name</code>
<code>data-*</code>
<code>src</code>, <code>for</code>, <code>type</code>, <code>href</code>
<code>title</code>, <code>alt</code>
<code>aria-*</code>, <code>role</code>
class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。
布尔型属性可以在声明时不赋值。xhtml 规范要求为其赋值,但是 html5 规范不需要。
更多信息请参考 :
元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。
如果一定要为其赋值的话,请参考 whatwg 规范:
如果属性存在,其值必须是空字符串或 [...] 属性的规范名称,并且不要再收尾添加空白符。
简单来说,就是不用赋值。
编写 html 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例:
通过 javascript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。
为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
声明块的右花括号应当单独成行。
每条声明语句的 <code>:</code> 后应该插入一个空格。
为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,<code>box-shadow</code>)。
不要在 <code>rgb()</code>、<code>rgba()</code>、<code>hsl()</code>、<code>hsla()</code> 或 <code>rect()</code> 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0
(例如,<code>.5</code> 代替 <code>0.5</code>;<code>-.5px</code> 代替 <code>-0.5px</code>)。
十六进制值应该全部小写,例如,<code>#fff</code>。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 <code>#fff</code> 代替<code>#ffffff</code>。
为选择器中的属性添加双引号,例如,<code>input[type="text"]</code>。,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
避免为 0 值指定单位,例如,用 <code>margin: 0;</code> 代替 <code>margin: 0px;</code>。
对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 wikipedia 上的 。
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
positioning
box model
typographic
visual
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box
model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
完整的属性列表及其排列顺序请参考 。
与 <code><link></code> 标签相比,<code>@import</code> 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 <code><link></code> 元素
通过 sass 或 less 类似的 css 预处理器将多个 css 文件编译为一个文件
通过 rails、jekyll 或其他系统中提供过 css 文件合并功能
请参考 了解更多知识。
将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对其,这样便于多行编辑。
在 textmate 中,使用 text → edit each line in
selection(??a)。在 sublime text 2 中,使用 selection → add
previous line (??↑) 和 selection → add next
line (??↓)。
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,css 校验器指出在 183
行有语法错误。如果是单行声明,你就不会忽略这个错误;如果是多行声明的话,你就要仔细分析了。
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
<code>padding</code>
<code>margin</code>
<code>font</code>
<code>background</code>
<code>border</code>
<code>border-radius</code>
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,html 的 heading
元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
mdn(mozilla developer network)上一片非常好的关于 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。
避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class
名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class
的命名(类似于命名空间)(例如,<code>.btn</code> 和 <code>.btn-danger</code>)。
避免过度任意的简写。<code>.btn</code> 代表 button,但是 <code>.s</code> 不能表达任何意思。
class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
使用 <code>.js-*</code> class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 css
文件中。
在为 sass 和 less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。
对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,<code>[class^="..."]</code>)。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时
-- 前缀类似于命名空间)。
扩展阅读:
以组件为单位组织代码段。
制定一致的注释规范。
使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
如果使用了多个 css 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
保存文件时,删除尾部的空白符。
设置文件编码为 utf-8。
在文件结尾添加一个空白行。
参照文档并将这些配置信息添加到项目的 <code>.editorconfig</code> 文件中。例如:。更多信息请参考 。