第一个程序,采用MessageBox.Show显示小对话框:
区分大小写
注释:/* */ // ///
简单类型变量:sbyte byte short ushort int unit long ulong float double decimal char(Unicode) bool (前面的都是值类型),string(引用类型)
控制台输出变量的格式:Console.WriteLine("{0}+{1}={2}",x,y,z);
类型转换:Convert.ToDouble() (int)x
运算符:+ – * / % 及复合赋值运算 逻辑运算 位运算 (x<10)?x=10:x=0
命名空间的使用
流程控制:if..else if…else if…else switch…case while for do…while break continue
enum struct
数组:int[] a=new int[5]; int[] a={1,2,2,2,2}; double[,] test=new double[3,4]; int[][] test;数组的数组 foreach(int i in Array) //循环访问数组 这是一种只读访问
定义:static double getVal() {}
参数:参数匹配 参数数组 params <type>[] <name>
引用参数:get(ref int val) val必须已经初始化 在调用的时候也必须加上ref关键字
输出参数:out 此参数不需要初始化 在调用的时候也必须加上out关键字
结构函数:结构体中可以定义public函数
重载:创建同名多个函数,但参数要求不同
委托:把引用存储为函数的类型,主要用在事件的处理中
错误处理:try..catch..finally
抽象类:sbstarct,不能实例化、只能继承,可有抽象成员,主要用作类的基类
密封类:sealed,不能继承的类
继承:只允许有一个基类,且基类只能紧跟在冒号之后
internal类:只能在当前工程访问
public类:可在任何地方访问
接口interface:不能使用abstarct和sealed,不能包含字段、构造析构函数、静态成员或常量,其成员是公共的,不能包含代码提
构造函数执行序列:System.Object构造函数->基类构造函数->该类的构造函数 其中,可以通过base指定基类的非默认构造函数,使用this来指定本类非默认构造函数
public private类内访问 internal工程内访问 protected类或派生类访问 static静态成员
字段:可以用readonly表示只读 也可以用const定义常量
方法:static类的方法 virtual可以重写 abstract必须重写 override重写了一个基类方法 extern定义在其他地方
属性:set get控制
base基类 this当前对象实例
本文转自feisky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2009/10/29/1591970.html,如需转载请自行联系原作者