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雕虫无小技 JavaScript初学者的10个迷你技巧

在之前的编程语言排行榜中,我们曾介绍过转正在即的JavaScript语言,正如文章中阐明的那样,JavaScript不仅是最具活力的脚本语言,还是是最有用的编程语言之一。因为绝大多数的浏览器都和它兼容,你可以在这些浏览器中使用它。JavaScript被接受的相当快,因为它是如此的简单,而且使用范围相当广泛。许多程序员过去常常认为JavaScript是一门“玩具语言”,但是,AJAX进入市场后表现出了完全相反的一面,它让JavaScript展现出了完全不同的能力和功能。

  由于这个发明的出现,程序员现在已经可以创建带有桌面应用程序效果的Web应用程序了,这是很有益处的,因为数据可以更快地改变。这是一些迷你技巧,它们可以帮助初学者更好地使用JavaScript。JavaScript的使用范围相当广泛,而且还有这么多的风格,所以它可以有很多的技巧。另外,虽然它很多的编程方法,但是我只挑选了10个技巧,我认为这些技巧对初学者理解JavaScript来说是很好的的起点。

  1,在一个数组的最后添加一个元素

  这个技巧可以让你使用Length属性在一个数组的最后添加一个元素,因为Length属性比数组的最后一个元素的下标多1。这个方法和“push”方法是相同的。例如

2. var myArray = [];

3. myArray[myArray.length] = 'New Element';

  2,调整一个数组的长度

  Length属性不是只读的,所以你可以设置Length属性的值。而且,你可以使用它增大或缩小数组的长度。例如:

var myArray = [1,2,3];

myArray.length // 3

myArray.length = 2; //Delete the last element

myArray.length = 20 // add 18 elements to the array;

the elements have the undefined value.

  3,使用“!!”把任意数据类型转换成Boolean

  这个技术可以让你使用“!!”把任意数据类型(比如string, number或integer)转换成Boolean。例如:

1. var myString = '23255';

2. typeof myString; //String

3.

4. myString = !!myString;

5. typeof myString //Boolean

  4,把Number转换成String

  这个技巧可以让你在number的结尾添加一个空的string来把number转换成string,例如:

1. var mynumber = 234;

2. typeof mynumber; //Number

4. mynumber += '';

5. typeof mynumber; //String

  5,了解一个函数需要多少个变量

  这是一个伟大的技巧,可以让你准确地知道一个函数需要多少个变量。例如:

1. function add_nums(num1, num2){

2. return num1 + num2;

3. }

4. add_nums.length

// 2 is the amount of parameters expected by the function add_nums

  6,使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数

  这个技术可以让你使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数。例如:

1. function add_nums(){

2. return arguments.length;

4.

5. add_nums(23,11,32,56,89,89,89,44,6); //this return the number 9

  当你需要检查参数个数的有效性的时候,或者当你需要创建一个不确定参数个数的函数的时候,这个技巧是很有用的。

function sum_three_nums( ){

if(arguments.length!=3) throw new Error('received '

+ arguments.length + ' parameters and should work with 3');

}

sum_three_nums(23,43); //Return the error message

function sum_num(){

var total = 0;

for(var i=0;i<arguments .length;i++){

total+=arguments[i];

return total;

sum_num(2,34,45,56,56);

  7,把对象当成参数,来组织和改善函数

  在现代Web开发中,对象最普遍的一个用途是把它们当成函数的参数。要记住函数参数的这个规则总是很困难的;但是,使用一个对象是十分有好处的,因为我们不必再担心参数的规则了。而且,它更有组织性,可以让用户更好的理解我们要做什么。这个方法可以让你把对象当成参数,来组织和改善函数。例如:

1. function insertData(name,lastName,phone,address){

2. code here;

  重构以后的代码是这样的:

1. function insertData(parameters){

2. var name = parameters.name;

3. var lastName = parameters.lastName;

4. var phone = parameters.phone;

5. var address = parameters.address;

6. }

  当你要使用默认值的时候,它也是十分有用的。例如:

6. var status = parameters.status || 'single'

//If status is not defined as a property

//in the object the variable status take single as value

7. }

  现在,要使用这个函数十分的简单;我们可以用两种方式来发送数据:

1. //Example 1

2. insertData({name:’Mike’, lastName:’Rogers’,

phone:’555-555-5555’,address:’the address’, status:’married’});

5. //Example 2

6. var myData = { name:’Mike’,

7. lastName:’Rogers’,

8. phone:’555-555-5555’,

9. address:’the address’,

10. status:’married’

11. };

12.

13. insertData(myData);

  8,函数就是数据

  函数就是像strings或numbers那样的数据,我们可以把它们当成函数参数来传递它们,这可以创建十分令人惊讶而又“威风凛凛”的Web应用程序。这个方法是非常有用的,几乎所有的主流框架都使用了这个方法。例如:

1. function byId(element, event, f){

2. Document.getElementById(element).['on'+event] = f;

//f is the function that we pass as parameter

5. byId('myBtn','click',function(){alert('Hello World')});

6.

7. Another example of functions as data:

8.

9. //Example 1

10. function msg(m){

11. Alert(m);

12. }

13.

14. //Example 2

15. var msg = function(m){ alert(m);}

  这些函数几乎是完全相同的。唯一的区别是使用它们的方式。例如:第一个函数,在你声明它以前,你就可以使用它了;但是第二个函数只有声明以后才能使用:

2. msg('Hello world'); //This will work

4. function msg(m){

5. alert(m);

7.

8. //Example 2

9. msg('Hello world');

//Does not work because JavaScript cannot find the function msg because is used before is been declared.

10.

11. var msg = function(m){ alert(m)}

9,扩展本地对象

虽然一些JavaScript的领袖不推荐这个技术,但是它已经被一些框架使用了。它可以让你针对JavaScript API来创建一些辅助性的方法。

1. //We create the method prototype for our arrays

2. //It only sums numeric elements

4. Array.prototype.sum = function(){

5. var len = this.length;

6. total = 0;

7. for(var i=0;i<len ;i++){

8. if(typeof this[i]!= 'number') continue;

9. total += this[i];

10. }

11. return total;

14. var myArray = [1,2,3,'hola'];

15. myArray.sum();

16.

17.

18.

19.

20. Array.prototype.max = function(){

21. return Math.max.apply('',this);

22. }

23.

  10,Boolean

  注意它们之间的区别,因为这会节省你调试脚本的时间。

1. '' == '0' // false

2. 0 == '' // true

3. 0 == '0' // true

4. false == 'false' // false

5. false == '0' // true

6. false == undefined // false

7. false == null // false

8. null == undefined // true

9. true == 1 // true

10. '' == null // false

11. false == '' // true