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Android使用AttributeSet自定义控件的方法

所谓自定义控件(或称组件)也就是编写自己的控件类型,而非Android中提供的标准的控件,如TextView,CheckBox等等.不过自定义的控件一般也都是从标准控件继承来的,或者是多种控件组合,或者是对标准控件的属性进行改变而得到的自己满意的控件.

    自定义控件可能会有很多种方法,这里只介绍我要介绍的方法.

    在这种方法中,大概的步骤是这样的

    1.我们的自定义控件和其他的控件一样,应该写成一个类,而这个类的属性是是有自己来决定的.

    2.我们要在res/values目录下建立一个attrs.xml的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义.

    3.使用AttributeSet来完成控件类的构造函数,并在构造函数中将自定义控件类中变量与attrs.xml中的属性连接起来.

    4.在自定义控件类中使用这些已经连接的属性变量.

    5.将自定义的控件类定义到布局用的xml文件中去.

    6.在界面中生成此自定义控件类对象,并加以使用.

    博客中的实例代码,按步骤加以解释:

    //---------------------------------------------------------------------------------

    1. 定义自己的控件类:--------------------------------------------代码1.

    package com.android.tutor;  

    import android.content.Context;  

    import android.content.res.TypedArray;  

    import android.graphics.Canvas;  

    import android.graphics.Color;  

    import android.graphics.Paint;  

    import android.graphics.Rect;  

    import android.graphics.Paint.Style;  

    import android.util.AttributeSet;  

    import android.view.View;  

    public class MyView extends View

    {  

        private Paint mPaint;  

        private Context mContext;  

        private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";  

        public MyView(Context context)

        {  

            super(context);  

            mPaint = new Paint();  

        }  

        public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  

            super(context,attrs);  

            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);             

            int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF);  

            float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  

            mPaint.setTextSize(textSize);  

            mPaint.setColor(textColor);  

            a.recycle();  

        }

        @Override

        protected void onDraw(Canvas canvas)

            // TODO Auto-generated method stub  

            super.onDraw(canvas);  

            //设置填充  

            mPaint.setStyle(Style.FILL);  

            //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标  

            canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);  

            mPaint.setColor(Color.BLUE);  

            //绘制文字  

            canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);  

    } 

    代码1定义了一个自定义控件,名字为MyView,是从View类继承而来,也就是说它本身就是一种View,只是在View基础上加工而成了我们自己的自定义控件MyView.在此类种黄色的两行变量是我们新的属性变量.

    2. 在res/values目录下建立一个attrs.xml的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义--代码2:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <resources>

        <declare-styleable name="MyView">

            <attr name="textColor" format="color" />

            <attr name="textSize" format="dimension" />

        </declare-styleable>

    </resources>

    在<resources>标签下使用<declare-styleable name="MyView">标签来告诉框架它包含的属性就是自定义控件MyView中的属性.黄色的两其实就对应了代码1中黄色的变量.

    我们再看一下代码1中的蓝色代码,其中使用AttributeSet来重载构造函数.在此函数中将类中的属性变量与代码二中定义的属性联系起来.

    我们看一下代码1中的黄色部分,就是对我们新定义的属性的使用.

    5.将自定义的控件类定义到布局用的xml文件中去.-----代码3:

    我们再看看布局的xml文件代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

        android:orientation="vertical"

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="fill_parent" >  

        <TextView android:layout_width="fill_parent"   

            android:layout_height="wrap_content"   

            android:text="@string/hello" />  

        <com.android.tutor.MyView  android:layout_width="fill_parent"   

            android:layout_height="fill_parent" test:textSize="20px" test:textColor="#fff" />  

    </LinearLayout>

    其中红色部分在布局中引用了我们MyView控件.

    6.在界面中生成此自定义控件类对象,并加以使用.--------代码4.

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