二战中被称为二战飞机飞机,当然,以飞机作业。这是一个游戏,我们必须加入一个飞机——这是我们的英雄。
首先创建一个层(PlaneLayer)要显示飞机。然后,create飞机初始化方法
module("PlaneLayer",package.seeall)
local plane = nil
isAlive = true
function create()
local planeLayer = CCLayer:create()
CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():addSpriteFramesWithFile("Images/shoot.plist")
plane = CCSprite:createWithSpriteFrameName("hero1.png")
plane:setPosition(ccp(visibleSize.width / 2,plane:getContentSize().height / 2))
planeLayer:addChild(plane)
isAlive = true
return planeLayer
end
主角这样登场显得有些草率和唐突,如今为主角的出场加入一点效果
local blink = CCBlink:create(1,3)
local animation = CCAnimation:create()
animation:setDelayPerUnit(0.1)
animation:addSpriteFrame(CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():spriteFrameByName("hero1.png"))
animation:addSpriteFrame(CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():spriteFrameByName("hero2.png"))
local animate = CCAnimate:create(animation)
plane:runAction(blink)
plane:runAction(CCRepeatForever:create(animate))