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4.8日抢先服装备调整解析,新装备上线,法师玩家再次成了赢家!

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抢先服在4.8日进行了更新,虽然本次更新中一共有20件装备的技能属性都有所调整,但专精装和部分装备的调整,子煊之前已经介绍过了,所以本文就重点和大家介绍几件通用装备的属性变化。

1、辅助装备的属性调整

游击被动和恩赐被动的调整

游击被动(加强):游击被动的作用是用来不分队友经济的,在更新后,它的持续时间缩短,从原先的持续12分钟减少到10分钟。

恩赐被动(加强):恩赐被动是用来给辅助发低保的,在调整后,这个基础保障被动的收益(每3秒收益从4金币5金币)和持续时间都有了加强(持续时间从12分钟15分钟)

小结:给了游走位更多的经济,变相的提升了他们的作战能力,增加了辅助玩家的体验感。

辅助装备的属性调整

除了被动技能有所调整外,这几类的辅助装还有基础属性最大生命值都增加,价格都降低的共同点。

星泉和形昭之鉴的属性变动

整体生命值增加200(基础属性+400点,增益被动-200点)。

星芒主动免伤效果提升,从20%30%;选取对象调整,从原先固定的血量最低英雄可以主动选择队友。

见影主动技能范围提升:从1000码1200码;

新增一个没有命中目标可以返还70%cd时间的效果。

小结:所有辅助装的属性都有增强,但相对而言,进攻性的辅助装,尤其是形昭之鉴的属性增加得最多,这里有一个简单的排序:

防御向:近卫荣耀>救赎之翼(偏团队)=星泉(偏个人)。

进攻向:极影>奔狼纹章(奔袭)=形昭之鉴(索敌、增加伤害)。

排序只供参考,真正的实战搭配还要根据不同的英雄阵容,不同的形势情况来做出选择。

2、吸血装备的属性变化

吸血之镰的调整

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移除了物攻属性,售价调整降低了120g。

虽然减少了10点物攻,但能以更便宜的价格和更快的速度出吸血之镰对于很多英雄来说是非常重要的。

血魂刃的参入

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从上面看来,血魂刃的被动回复效果十分适合射手。

泣血之刃和制裁之刃的调整

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都新增了回魂被动,这里需要强调的是,血魂刃、泣血之刃、制裁之刃的回魂被动效果都是一致的,都是低于30%血量则自动回血。

这两者合成途径的变化有两个方面,一方面是使用者的回复能力增加了,另一方面dou使用者在合成途径中的伤害能力降低了。

小结:总体来看,物理吸血系的装备强度还是得到了加强的。

3、法师装备的属性变化

破茧之衣的调整

被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%。

在这三处调整同步进行后,破茧之衣这件装备的性价比是大幅度提升,不少法师真的可以尝试一下(特定情况下,如对面真伤英雄较多)。

(2)博学者之怒的加强

上一次说到自从博学者之怒削弱后,它也不再是法师的必出装备了,主要原因就是被动增加的法术攻击被削得太多了。使许多如上官婉儿,司马懿,不知火舞、妲己、小乔、安琪拉等爆发型法师强度下降,也或多或少的影响到了英雄的胜率。这一次终于同步到抢先服了。

小结:破茧之衣的加强让法师有了多一种的出装选择,博学者之怒的调整则让法师的输出有了更加直观的提升,两者相铺相成,所以可以说是法师是目前装备调整的最大赢家。

4、纯净苍穹的调整

之前纯净苍穹在体验服一共有过两次调整,一次是售价,一次是减伤比例。从目前抢先服的调整来看,售价的调整应该已经被放弃了,现在只剩减伤比例的调整了。但减伤比例降低5%的影响并不是很大,改变不了它仍是一件性比价高的装备事实,该出的还是要出。

子煊结语

以上就是4.8抢先服的主要通用装备调整解析,法师英雄从某种角度来说终究还是赢家,你们说呢?欢迎留言评论。

最后,我是子煊,一个专注游戏娱乐解说的小编,关注我让你的游戏之路不再无聊。

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