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PlaystationVR2似乎缺少了使MetaQuest2取得成功的元宇宙构建块及沉浸式社交体验。在索尼列出的随这款新

作者:数字叙事

Playstation VR 2似乎缺少了使 Meta Quest 2 取得成功的元宇宙构建块及沉浸式社交体验。在索尼列出的随这款新头显发布的内容阵容中,大多数是单人游戏。也缺少化身和可以自定义并邀请朋友访问的虚拟房间,而且专门针对虚拟现实的新版 Playstation Home 也没有出现。凭借 Dreams,索尼在其产品组合中拥有了一款功能强大的创作应用程序,但并为将其用于 Playstation VR 2。

索尼可能是担心允许类似于公共场所的 VR 应用程序会带来困扰了社交媒体多年的内容审核问题,允许用户创建自己的世界的应用程序也会出现同样的问题。但是在避免问题的同时也牺牲了功能:元宇宙的积极方面(社交 VR、数字人、世界构建)对虚拟现实具有巨大潜力。

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