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11年的等待 《CS2》 终于开放限量测试,你期待吗?

作者:Neowin
11年的等待 《CS2》 终于开放限量测试,你期待吗?

今年夏天《CS GO2》终于官宣,即将开始测试!Valve对游戏进行全面翻新,画质大幅提升,同时也带来了烟雾弹、全新地图和玩法的升级,届时玩家可免费升级。

目前《CS GO2》正在进行封闭限量的测试,测试名额可能与近期官方服务器游玩的时间、信誉分等要素相关。据官方描述,本次更新将对每个系统、每个内容以及游戏体验的每个部分进行全面重修。

V社率先介绍了本作的三大全新特点:Sub-tick 延迟补偿系统、全新的动态烟雾系统、以及升级、改造、重制的地图。玩家的 CS:GO 库存将同步进入 《反恐精英 2》中。所有饰品都将适配起源 2 的光照和材质效果。

质的飞越

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全面翻新的地图 全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源 2 工具和渲染功能。 升级地图 这些地图使用了全新的起源 2 光照,包括一个基于物理渲染的系统,它能产生逼真的材质、光照和反射。 试金石地图 具有坚实基础的经典地图,玩家可以用它们来评估从 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戏玩法变化。地图在光照和角色理解方面进行了改善,不过其他方面没有改变。

超越刷新频率移动

11年的等待 《CS2》 终于开放限量测试,你期待吗?
所见即所得 移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。 子刷新频率(sub-tick)的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为 ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。 结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。

响应式烟雾

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打破格局者 烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。 游戏玩法 烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。 自然地扩展并填充空间 现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。 光照反应 在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。

物品会有全新的显示效果

11年的等待 《CS2》 终于开放限量测试,你期待吗?

你的 CS:GO 整个库存都将带入到 Counter-Strike 2 中。你不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源2的光照和材质效果。

除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。

目前CS2已经开启了限量测试,更多新内容还有待大家探索。待到正式上线时我们也会为大家带来最新消息,欢迎大家持续关注!