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程序设计思维与实践 第三月 模拟题 炉石传说

题目描述:

《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:

 * 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。

  * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束,英雄未死亡的一方获胜。

  * 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋盘上每方都有 7 个可用于放置随从的空位,从左到右一字排开,被称为战场。当随从死亡时,它将被从战场上移除。

  * 游戏开始后,两位玩家轮流进行操作,每个玩家的连续一组操作称为一个回合。

  * 每个回合中,当前玩家可进行零个或者多个以下操作:

  1) 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。

  2) 随从攻击:玩家控制自己的某个随从攻击对手的英雄或者某个随从。

  3) 结束回合:玩家声明自己的当前回合结束,游戏将进入对手的回合。该操作一定是一个回合的最后一个操作。

  * 当随从攻击时,攻击方和被攻击方会同时对彼此造成等同于自己攻击力的伤害。受到伤害的角色的生命值将会减少,数值等同于受到的伤害。例如,随从 X 的生命值为 HX、攻击力为 AX,随从 Y 的生命值为 HY、攻击力为 AY,如果随从 X 攻击随从 Y,则攻击发生后随从 X 的生命值变为 HX - AY,随从 Y 的生命值变为 HY - AX。攻击发生后,角色的生命值可以为负数。

  本题将给出一个游戏的过程,要求编写程序模拟该游戏过程并输出最后的局面。

input:

输入第一行是一个整数 n,表示操作的个数。接下来 n 行,每行描述一个操作,格式如下:

  <action> <arg1> <arg2> ...

  其中<action>表示操作类型,是一个字符串,共有 3 种:summon表示召唤随从,attack表示随从攻击,end表示结束回合。这 3 种操作的具体格式如下:

  * summon <position> <attack> <health>:当前玩家在位置<position>召唤一个生命值为<health>、攻击力为<attack>的随从。其中<position>是一个 1 到 7 的整数,表示召唤的随从出现在战场上的位置,原来该位置及右边的随从都将顺次向右移动一位。

  * attack <attacker> <defender>:当前玩家的角色<attacker>攻击对方的角色 <defender>。<attacker>是 1 到 7 的整数,表示发起攻击的本方随从编号,<defender>是 0 到 7 的整数,表示被攻击的对方角色,0 表示攻击对方英雄,1 到 7 表示攻击对方随从的编号。

  * end:当前玩家结束本回合。

  注意:随从的编号会随着游戏的进程发生变化,当召唤一个随从时,玩家指定召唤该随从放入战场的位置,此时,原来该位置及右边的所有随从编号都会增加 1。而当一个随从死亡时,它右边的所有随从编号都会减少 1。任意时刻,战场上的随从总是从1开始连续编号。

output:

输出共 5 行。

  第 1 行包含一个整数,表示这 n 次操作后(以下称为 T 时刻)游戏的胜负结果,1 表示先手玩家获胜,-1 表示后手玩家获胜,0 表示游戏尚未结束,还没有人获胜。

  第 2 行包含一个整数,表示 T 时刻先手玩家的英雄的生命值。

  第 3 行包含若干个整数,第一个整数 p 表示 T 时刻先手玩家在战场上存活的随从个数,之后 p 个整数,分别表示这些随从在 T 时刻的生命值(按照从左往右的顺序)。

  第 4 行和第 5 行与第 2 行和第 3 行类似,只是将玩家从先手玩家换为后手玩家。

思路:

模拟题,难度并不大,主要考察玩家随从的存储以及随从的增加、删除操作。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int id,win=-1;//0表示玩家1,1表示玩家2 
string s;
struct node
{
  int blood=30;
  int sum;
  int attack[9];
  int health[9];
  void put(int pos,int a,int h)
  {
    if(pos==sum+1)
    {
      attack[++sum]=a;
      health[sum]=h;
    }
    else
    {
      for(int i=7;i>pos;i--)
      {
        attack[i]=attack[i-1];
        health[i]=health[i-1];
      }
      attack[pos]=a;
      health[pos]=h;
      sum++;
    }
  }
  void del()
  {
    int flag=-1;
    for(int i=1;i<=sum;i++)
    if(health[i]<=0)
    flag=i;
    if(flag==7)
    {
      sum--;
      health[flag]=0;
      attack[flag]=0;
      return;
    }
    else if(flag==-1) return;
    for(int i=flag;i<=7;i++)
    {
      health[i]=health[i+1];
      attack[i]=attack[i+1];
    }
    sum--;
  }
}a[2];
void atk(int id,int at,int de)
{
  if(de==0)
  {
    a[1-id].blood-=a[id].attack[at];
    if(a[1-id].blood<=0)
    {
      win=id;
    }
    return;
  }
  a[id].health[at]-=a[1-id].attack[de];
  a[1-id].health[de]-=a[id].attack[at];
  a[id].del();
  a[1-id].del();
}
void output()
{
  if(win==-1) cout<<0;
  else if(win==0) cout<<1;
  else if(win==1) cout<<-1;
  cout<<endl;
  cout<<a[0].blood<<endl<<a[0].sum<<" ";
  for(int i=1;i<=a[0].sum;i++)
  cout<<a[0].health[i]<<" ";
  cout<<endl;
  cout<<a[1].blood<<endl<<a[1].sum<<" ";
  for(int i=1;i<=a[1].sum;i++)
  cout<<a[1].health[i]<<" ";
}
int main()
{
  int n,x,y,z;
  cin>>n;
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
    cin>>s;
    if(s=="summon")
    {
      cin>>x>>y>>z;
      a[id].put(x,y,z);
    }
    else if(s=="attack")
    {
      cin>>x>>y;
      atk(id,x,y);
    }
    else if(s=="end") id=1-id;
  }
  output();
  return 0;
}