关于Blender
不得不说,
Blender还挺有艺术家个性的
总体来说,一个字就是,难用。。。
两个字就是,非常难用。。。。。
快捷键那些就不说了,说了也没用,那么多IDE,每个IDE几十个,你能都记住
历史上应该主要有两种编辑器,一种是微软的窗口编辑器,另一种是微软以外的编辑器
微软窗口
很丑,功能少,有些还绕,
但不可否认,重新定义了软件(大概在30~40年前),确实做到大众化,不那么反人类
唯一能与之抗衡的,大概真的就只有乔帮主的, Mac系统
其他小众的编辑器
例如:Blender
想说好用真的很难
1.虽说作者还是希望一个界面只负责一个功能(窗口),但偏偏喜欢用一些小的下拉框隐藏了窗口的切换,导致新手很难确定自己在软件的一个什么位置。
![](https://img.laitimes.com/img/_0nNw4CM6IyYiwiM6ICdiwiI2EzX4xSZz91ZsAzNfRHLGZkRGZkRfJ3bs92YsAjMfVmepNHL90TUNhXRU9EcahVWBJUaUVkTxE1X0hXZ0xCM181dvRWYoNHLzJTWop0RiNnRtple1cVW6J1VhZnSIp1XlBXe0xyayFWbyVGdhd3LcV2Zh1Wa9M3clN2byBXLzN3btg3Pn5GcuMTMwQjM0UTM0ADMxEjMwIzLc52YucWbp5GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
2.随便拖一个窗口就可以复制一份,1个加号可以打开,却不知道如何收回
感觉在看盗梦空间,有够吓人的了
3.redo又暗含在一个tools,的一个panel,的一个group里面
服了。。。
4.User Persp又是什么鬼?
参考:
blender 2.8 [学习笔记-018] 编辑模式- 面的选择 - 我有目标 - 博客园blender的10个视图快捷键你知道吗? - 哔哩哔哩
实战一:清除 & 应用
直接看文档,真的不知道如何用
清除 & 应用 — Blender Manual
案例一,移动Object,然后点击键盘Alt + G
案例二,旋转Object,然后点击键盘Alt + R