天天看点

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

关于Blender

不得不说,

Blender还挺有艺术家个性的

总体来说,一个字就是,难用。。。

两个字就是,非常难用。。。。。

快捷键那些就不说了,说了也没用,那么多IDE,每个IDE几十个,你能都记住

历史上应该主要有两种编辑器,一种是微软的窗口编辑器,另一种是微软以外的编辑器

微软窗口

很丑,功能少,有些还绕,

但不可否认,重新定义了软件(大概在30~40年前),确实做到大众化,不那么反人类

唯一能与之抗衡的,大概真的就只有乔帮主的, Mac系统

其他小众的编辑器

例如:Blender

想说好用真的很难

1.虽说作者还是希望一个界面只负责一个功能(窗口),但偏偏喜欢用一些小的下拉框隐藏了窗口的切换,导致新手很难确定自己在软件的一个什么位置。

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

2.随便拖一个窗口就可以复制一份,1个加号可以打开,却不知道如何收回

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

感觉在看盗梦空间,有够吓人的了

3.redo又暗含在一个tools,的一个panel,的一个group里面

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

服了。。。

4.User Persp又是什么鬼? 

参考:

blender 2.8 [学习笔记-018] 编辑模式- 面的选择 - 我有目标 - 博客园blender的10个视图快捷键你知道吗? - 哔哩哔哩

实战一:清除 & 应用

直接看文档,真的不知道如何用

清除 & 应用 — Blender Manual

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

 案例一,移动Object,然后点击键盘Alt + G

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene
记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

案例二,旋转Object,然后点击键盘Alt + R

记一次Blender编辑器使用入门关于Blender参考:实战一:清除 & 应用实战二:导入模型前,清空原开始Scene

实战二:导入模型前,清空原开始Scene

继续阅读