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Android自定义控件实现不规则区域点击事件

本文实例为大家分享了Android实现不规则区域点击事件的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先看看效果

Android自定义控件实现不规则区域点击事件

对于上面的图形实现主要用到svg,通过解析svg获取不规则的图形,对于svg文件这个一般需要美工提供,不需要我们开发实现。

实现上面效果第一步是解析svg文件代码如下

package demo.zjd.com.taiwandemo.utils; 
import android.graphics.RectF; 
import android.util.Xml; 
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser; 
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.util.ArrayList; 
import java.util.List; 
import demo.zjd.com.taiwandemo.bean.CityPath; 
import demo.zjd.com.taiwandemo.bean.ViewAttr; 
import demo.zjd.com.taiwandemo.calback.ParserCallBack; 
/** 
* Created by zhangjd on 2017/6/1. 
* 解析svg xml 
*/ 
public class SVGXmlParserUtils { 
public static void parserXml(final InputStream in, final ParserCallBack mParserCallBack){ 
new Thread(new Runnable() { 
@Override 
public void run() { 
List<CityPath  list=new ArrayList< (); 
ViewAttr mViewAttr=new ViewAttr(); 
parserXml(in,list,mViewAttr); 
if(mParserCallBack!=null){ 
mParserCallBack.callback(list,mViewAttr); 
} 
} 
}).start(); 
} 
private static void parserXml(InputStream in, List<CityPath  list, ViewAttr mViewAttr){ 
XmlPullParser parser = Xml.newPullParser(); 
RectF mRectF=new RectF(); 
try { 
parser.setInput(in, "UTF-8"); 
int eventType = parser.getEventType(); 
String name = null; 
CityPath mCityPath = null; 
list.clear(); 
while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { 
switch (eventType) { 
case XmlPullParser.START_DOCUMENT:// 文档开始事件,可以进行数据初始化处理 
break; 
case XmlPullParser.START_TAG:// 开始元素事件 
name = parser.getName(); 
if ("path".equals(name)) { 
mCityPath = new CityPath(); 
mCityPath.setId(parser.getAttributeValue(null, "id")); 
mCityPath.setTitle(parser.getAttributeValue(null, "title")); 
mCityPath.setPathData(parser.getAttributeValue(null, "d")); 
} 
break; 
case XmlPullParser.END_TAG:// 结束元素事件 
name = parser.getName(); 
if ("path".equals(name)) {//这个地方主要处理屏幕适配问题,后面后详细讲解 
mCityPath.initPath(); 
//处理path的边界 
//计算控制点的边界 
mCityPath.getmPath().computeBounds(mRectF, true); 
mViewAttr.colSize(mRectF); 
list.add(mCityPath); 
} 
break; 
} 
eventType = parser.next(); 
} 
} catch (XmlPullParserException e) { 
e.printStackTrace(); 
} catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 
} finally { 
if(in!=null){ 
try { 
in.close(); 
} catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
} 
} 
}            

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解析完svg文件之后就是绘制图像代码如下:

@Override 
protected void onDraw(Canvas canvas) { 
super.onDraw(canvas); 
if (list == null) { 
return; 
} 
//    Matrix mMatrix = new Matrix(); 
//    mMatrix.postScale(0.5f,0.5f); 
//    mMatrix.setScale(0.5f,0.5f);//这个地方要用concat方法不能用这个方法 
//    canvas.concat(mMatrix); 
//上面的方法也可以 
//    canvas.restore(); 
canvas.scale(scale, scale); 
canvas.drawColor(Color.YELLOW); 
for (int i = 0; i < list.size(); i++) { 
CityPath path = list.get(i); 
//绘制边的颜色 
mPaint.setStrokeWidth(2); 
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
mPaint.setColor(Color.GRAY); 
canvas.drawPath(path.getmPath(), mPaint); 
} 
if (mPath != null) {//mPath代表的是选中区域的path,如果不为空则一点击选中区域了 
mPaint.setStrokeWidth(1); 
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 
mPaint.setColor(Color.GREEN); 
mPaint.setShadowLayer(8,2,2,Color.BLACK); 
canvas.drawPath(mPath, mPaint); 
} 
mPaint.clearShadowLayer(); 
}            

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实现上面的方法就可以会出一个地图了,但是没有点击事件,接下来实现点击事件代码如下:

@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {//点击的时候出发 
float x = event.getX(); 
float y = event.getY(); 
if (list != null) 
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {//多所有的path进行遍历 
CityPath cityPath = list.get(i); 
if (cityPath.isArea(x / scale, y / scale)) {//这个地方要注意了,在查找点是否在path区域中药除以上面的缩放比例 
mPath = cityPath.getmPath(); 
postInvalidate(); 
Toast.makeText(getContext(), cityPath.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
break; 
} 
} 
} 
return super.onTouchEvent(event); 
}            

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出发事件实现中主要的核心是判断点是否在path区域内实现代码如下:

public boolean isArea(float x,float y){ 
RectF r=new RectF(); 
//计算控制点的边界 
mPath.computeBounds(r, true); 
//设置区域路径和剪辑描述的区域 
re.setPath(mPath, new Region((int)r.left,(int)r.top,(int)r.right,(int)r.bottom)); 
return re.contains((int)x, (int)y); 
}            

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上面的代码就可以实现不规则区域的点击了,接下来主要文件就是如何保证通过解析的svg文件可以再不同手机上的显示适配,我这里实现的方法是将每个path的最小外嵌矩形的大小都统计出来,然后进行整合获取所有path所在区域的最小值,然后和控件的大小进行比较算出缩放比代码如下:

//处理path的边界 
//计算控制点的边界 
mCityPath.getmPath().computeBounds(mRectF, true); 
mViewAttr.colSize(mRectF); 
public void colSize(RectF mRectF) {     
left = left == null ? mRectF.left : Math.min(mRectF.left, left); 
top = top == null ? mRectF.top : Math.min(mRectF.top, top); 
right = right == null ? mRectF.right : Math.max(mRectF.right, right); 
bottom = bottom == null ? mRectF.bottom : Math.max(mRectF.bottom, bottom); 
}            

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适配完成之后就大功告成,下面是代码的地址,如有改进的地方欢迎提出

下载:代码地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。