总代码:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<string>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
class Score{
public:
Score(int m,int f);//构造函数,没有返回类型,名字和类名相同,用于初始化和分配内存
~Score(){
cout<<"析构函数使用中...Score"<<endl;
}
void setscore(int m,int f);
void showscore();
private:
int mid_exam;
int fin_exam;
};
class A{
public:
A(int i):x(i),rx(x),pi(3.14)//成员初始化列表
{}
~A();
void print(){
cout<<"x="<<x<<endl<<"rx="<<rx<<endl<<"pi="<<pi<<endl;
}
private:
int x;
int& rx;
const double pi;
};
A::~A(){
cout<<"析构函数使用中......A"<<endl;
}
Score::Score(int m,int f){//定义构造函数,函数体也可以直接写在类体内
cout<<"构造函数使用中..."<<endl;
mid_exam=m;
fin_exam=f;
}
void Score::setscore(int m,int f){
mid_exam=m;
fin_exam=f;
}
void Score::showscore(){
cout<<"\n期中成绩:"<<mid_exam<<"\n期末成绩:"<<fin_exam<<"\n总评成绩:"<<(int)(0.3*mid_exam+0.7*fin_exam)<<endl;
}
int main(){
Score op1(10,30),op2(40,50);//定义了构造函数定义对象时就必须隐式的调用它
Score *op3;
A a(10);
a.print();
op3=&op1;//必须指向一个class内存
op1.setscore(80,88);
op2.setscore(90,92);
op3->setscore(100,200);
op1=op2;//同类对象之间能直接赋值
op1.showscore();
op2.showscore();
op3->showscore();
return 0;
}