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作品集渲图卡了?3dmax电脑配置该如何选择?对照以下配置电脑

作者:金玥玥

无论是游戏还是动画,室内或建筑方向的同学们都深有体会,3dmax电脑配置的重要性那是毋庸置疑的。

先说显卡,没有一块好显卡,你就别想做出逼真的渲染效果。渲染速度慢得像乌龟爬,分分钟让你崩溃。

再说处理器,要是处理器不给力,多开几个设计软件就卡死,下半年就要递交了!!还怎么高效完成作品集?内存也不能忽视,内存小了,软件运行起来就像老牛拉车,慢得让人抓狂。

因此,为了自己的设计效率和作品高质量,大家一定要重视3dmax电脑配置。

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CPU的作用

在3dmax建模的制作进程里,实时预览不光要凭借显卡,还需仰仗CPU单核的运算实力。CPU的频率若是越低,面对数量众多的贴图材质以及千万级的建模面时,预览就会越发卡顿,甚至直接卡死。而在渲图的过程里,不论是光线跟踪,还是光能传递,都需要海量的计算,此类运算均是由CPU来承担的。

标压U与低压U:挑选笔记本电脑的过程中,要非常注意标压U与低压U的区别,对三维软件而言,一定要挑选标压U才能满足需求。

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如何进行判断

一般来说,带有U后缀的,cpu主频在2.0ghz以下的,核心在4核以下的,功率在15W以下的都属于低压U,用其作图运行会极为不流畅。得购买标压U才能够满足 绘图的需求。

通常后缀为H、K或者KF的,cpu主频在2.0ghz 之上的,核心在4核之上的,功率在45W左右的便是标压U。总之,低压U功率小,性能也低,而标压U功耗大,性能却很强。因特尔的最新CPU是13代,其多线程、多核心的频率也是相当不错。

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cpu主频与核心数

3dmax的建模制作主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的cpu主频高低对实时预览很重要。cpu主频越高,建模制作时的反应速度就更快。

在渲图的状况下,尽量拣选多核心、多线程的cpu甚为关键。简单来讲就是:建模制作对cpu主频有要求,而渲图则对线程数有需求(线程通常是核心的 2 倍)。

提议拣选cpu主频在 2.6ghz 之上,睿频在4.5ghz 之上的标压cpu,像是十二代 i7,十三代 i5。因为频率的高低会作用到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等指令的计算以及反应速度。

核心数拣选6-8核便行,核心越多,线程也会越多,渲图的速度就会越快。总之,笔记本电脑 cpu的最为重要的参数是cpu主频、睿频、核心数等。

笔记本电脑cpu主频、睿频率越高,性能便越好,3dmax 建模制作的操作就更为流畅,尤其是针对一些建模面较多,计算较繁复的工程。

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内存条

笔记本内存对3dmax渲图和建模制作都有影响,材质贴图越繁多,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存条会越多,内存不足会出现3dmax卡死、崩溃等问题。小情景,简单的建模,建模面在几百万面以下——16G内存条,大情景建模面1千万个之上。

通常主流的高端笔记本都默认装16G内存条,对3dmax来说还绝对不够,推荐与网店或者实体店客服联系,花几百块再加一个16G的内存条(最好的选择同牌子、同样型号的,那样能够构成双通道内存),提升到32G内存条,对3dmax制作的作用特别大,只要笔记本电脑是两个内存插槽之上的就可以可加装 。

对3dmax 的操作流畅度影响最大的就是cpu和内存了,笔记本内存不太大,会造成3dmax启动较慢 ,对复杂模型进行挤压 、放样 、布尔 、缩放、 位移等操作时卡顿 、死机 ,乃至系统奔溃 ,因此,把钱用在大内存上是十分睿智的投资 。

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