2008年,功夫熊猫让《阿宝》风靡全球。随着夏季气温和"阿宝粉丝"热情的不断高涨,2010年功夫熊猫气旋波再次席卷全球!"功夫熊猫"又回到了江湖中,是时候抢钱了!我全家都去了电影院,我们一进大厅,就觉得空气稀薄,人群像沙丁鱼一样拥挤。走进电影院看,座无虚席,整个笑声如波浪,3D效果赏心悦目,没有半个冷点,一部温暖的动画大片,熊猫很"萌"非常可爱。
无论是精彩的动画特效,还是精彩的故事情节设计,《功夫熊猫2》无疑是梦工厂奉献的动画灵魂!梦工厂为我们的视觉享受准备了一场盛宴,一部作品的成功不是侥幸。让我们来看看《功夫熊猫2》成功制作的幕后震撼人心!

(1)第一次:《功夫熊猫2》是梦工厂动画第一部将现实与狼等动态群体角色元素相匹配的电影。
(2)1200:在电影中,一只狼被1,200个桃子击中,这些桃子总共重457磅(1b,磅,重量单位,1磅,0.45359千克),速度达到105英里/小时(英里/小时,迈,速度单位,1英里/小时x 1.609344公里/小时)。这种冲击能量与以45英里/小时的速度行驶的汽车相当。
(3)50,000:超过50,000块碎片和碎片散落在塔楼破坏的镜头中。
(4)1000万:在一场关键战役的场景中,当一个贝壳砸在水面上时,艺术家需要制作一朵巨大的水花来突出冲击力。对于特写镜头,专家们使用专门的软件渲染了1000万个粒子。
(5)5500万小时:相比《功夫熊猫1》的50tB,《功夫熊猫2》使用了100tB的数据,整体渲染时间从2500万小时增加到5500多万小时,但整部电影的制作周期从4.5年缩小到3年,工作量增加了50%。
(6)6000万:鳌门市港口和运河的最后一战被计算为包含6000万加仑(容量单位,1英制加仑,4.54609升,1美制加仑,3.785411784升水,是整部电影中最大的计算图形工作量,共700万小时的渲染时间,产生了14000帧。
一些眼睛明亮的人物支持当年的"美丽""功夫熊猫2"。为了实现这些艺术设计,需要强大的技术来支持它们。在《功夫熊猫》的制作过程中,梦工厂动画统一了高性能惠普工作站的配置。这些新工作站的处理速度比某些应用程序快 50%。更多的处理器内核、更大的内存和可选的硬盘驱动器允许艺术家同时处理多个场景。梦工厂动画的两个工作室分别位于格伦代尔和红木,惠普远程图形软件使不同位置的工作人员能够在同一台工作站显示器上进行协作,而HALO视频会议系统允许工作人员随时进行视频对话,并通过互联网控制另一方的设备。
云计算在网络背后的制作过程中被广泛应用,但梦工厂动画开创了其在动画中的应用,这将对未来整个动画和特效行业产生深远的影响。
2009年2月17日,梦工厂动画与Cerelink数字媒体集团和新墨西哥计算应用中心达成商业合作伙伴关系。梦工厂动画公司已与新墨西哥州的Cerelink数字媒体集团合作,利用计算机应用中心的资源,并计划在未来几年内将其所有后台操作和存储放在公司的云服务器上,以便梦工厂可以在新墨西哥州渲染3D电影。
为了加强影视动画制作过程的流程管理,进一步缩短电影制作周期,梦工厂动画于2007年开发了中央存储计算系统,汇集了所有组件计算数据,参与项目制作的人可以从互联网上随时随地调用中央服务器数据, 并应用中央服务器集群的强大功能来运行,这就是为什么梦工厂能够以如此快的速度拍摄《功夫熊猫2》。
《功夫熊猫2》有许多与第一部电影相同的角色、模型、造型和动作数据,梦工厂动画通过简单地从远程数据库中提取数据并进行一些修改,节省了大量资金。云计算技术在提供制作电影所需的计算资源方面发挥着至关重要的作用。同时,项目经理可以通过系统及时了解各个人员的进度和工作量。