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单例设计模式

设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。

1,单例设计模式。

 解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?

1,不允许其他程序用new创建该类对象。

2,在该类创建一个本类实例。

3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:

1,私有化该类构造函数。

2,通过new在本类中创建一个本类对象。

3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
    private static Single s = new Single();

    private Single(){}

    public static Single getInstance()
    {
        return s;
    }
}


//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
            //延迟加载形式。 
{
    private static Single2 s = null;

    private Single2(){}

    public static Single2 getInstance()
    {
        if(s==null)
            s = new Single2();
        return s;
    }
}      

两种单例设计模式中, 一般会选择饿汉式,因为懒汉式在多线程中会有安全隐患