asynctask和handler对比
1 ) asynctask实现的原理,和适用的优缺点
asynctask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承asynctask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现ui进度更新),最后反馈执行的结果给ui主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行ui变更时,就变得复杂起来.
2 )handler异步实现的原理和适用的优缺点
在handler 异步实现时,涉及到 handler, looper, message,thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成message-àlooper获取message并传递给handleràhandler逐个获取looper中的message,并进行ui变更。
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明确
l 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
asynctask介绍
android的asynctask比handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确android之所以有handler和asynctask,都是为了不阻塞主线程(ui线程),且ui的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
android为了降低这个开发难度,提供了asynctask。asynctask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
asynctask直接继承于object类,位置为android.os.asynctask。要使用asynctask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
asynctask定义了三种泛型类型 params,progress和result。
params 启动任务执行的输入参数,比如http请求的url。
progress 后台任务执行的百分比。
result 后台执行任务最终返回的结果,比如string。
使用过asynctask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doinbackground(params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作ui。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicprogress(progress…)来更新任务的进度。
onpostexecute(result) 相当于handler 处理ui的方式,在这里面可以使用在doinbackground 得到的结果处理操作ui。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onprogressupdate(progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onpreexecute() 这里是最终用户调用excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
oncancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用asynctask类,以下是几条必须遵守的准则:
task的实例必须在ui thread中创建;
execute方法必须在ui thread中调用;
不要手动的调用onpreexecute(), onpostexecute(result),doinbackground(params...), onprogressupdate(progress...)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 asynctask 的例子:
main.xml
[java] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<textview
android:id="@+id/textview01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<progressbar
android:id="@+id/progressbar02"
style="?android:attr/progressbarstylehorizontal"
<button
android:id="@+id/button03"
android:text="更新progressbar"
</linearlayout>
mainactivity.java
[html] view plaincopy
package vic.wong.main;
import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.view.view.onclicklistener;
import android.widget.button;
import android.widget.progressbar;
import android.widget.textview;
public class mainactivity extends activity {
private button button;
private progressbar progressbar;
private textview textview;
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.main);
button = (button)findviewbyid(r.id.button03);
progressbar = (progressbar)findviewbyid(r.id.progressbar02);
textview = (textview)findviewbyid(r.id.textview01);
button.setonclicklistener(new onclicklistener() {
@override
public void onclick(view v) {
progressbarasynctask asynctask = new progressbarasynctask(textview, progressbar);
asynctask.execute(1000);
}
});
}
}
netoperator.java
//模拟网络环境
public class netoperator {
public void operator(){
try {
//休眠1秒
thread.sleep(1000);
} catch (interruptedexception e) {
// todo auto-generated catch block
e.printstacktrace();
}
progressbarasynctask .java
import android.os.asynctask;
/**
* 生成该类的对象,并调用execute方法之后
* 首先执行的是onproexecute方法
* 其次执行doinbackgroup方法
*
*/
public class progressbarasynctask extends asynctask<integer, integer, string> {
public progressbarasynctask(textview textview, progressbar progressbar) {
super();
this.textview = textview;
this.progressbar = progressbar;
/**
* 这里的integer参数对应asynctask中的第一个参数
* 这里的string返回值对应asynctask的第三个参数
* 该方法并不运行在ui线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对ui当中的空间进行设置和修改
* 但是可以调用publishprogress方法触发onprogressupdate对ui进行操作
*/
protected string doinbackground(integer... params) {
netoperator netoperator = new netoperator();
int i = 0;
for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
netoperator.operator();
publishprogress(i);
return i + params[0].intvalue() + "";
* 这里的string参数对应asynctask中的第三个参数(也就是接收doinbackground的返回值)
* 在doinbackground方法执行结束之后在运行,并且运行在ui线程当中 可以对ui空间进行设置
protected void onpostexecute(string result) {
textview.settext("异步操作执行结束" + result);
//该方法运行在ui线程当中,并且运行在ui线程当中 可以对ui空间进行设置
protected void onpreexecute() {
textview.settext("开始执行异步线程");
* 这里的intege参数对应asynctask中的第二个参数
* 在doinbackground方法当中,,每次调用publishprogress方法都会触发onprogressupdate执行
* onprogressupdate是在ui线程中执行,所有可以对ui空间进行操作
protected void onprogressupdate(integer... values) {
int vlaue = values[0];
progressbar.setprogress(vlaue);
}