volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9f44qo&feature=player_embedded
1. 什么是volley
在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于asynctaskloader,httpurlconnection,asynctask,httpclient(apache)等,今年的google i/o 2013上,volley发布了。volley是android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
这是volley名称的由来: a burst or emission of many things or a large amount at once
在google io的演讲上,其配图是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星。见下图
其实,从这幅图,我们也可以看出来,volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。
1.1. volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。
比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:
在listadapter#getview()里开始图像的读取。
通过asynctask等机制使用httpurlconnection从服务器去的图片资源
在asynctask#onpostexecute()里设置相应imageview的属性。
而在volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。
再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。
再有,比如listview的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过viewholder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。
1.2. volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:
json,图像等的异步下载;
网络请求的排序(scheduling)
网络请求的优先级处理
缓存
多级别取消请求
和activity和生命周期的联动(activity结束时同时取消所有网络请求)
2. 使用前的准备
引入volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:
[java] view
plaincopy
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
然后编译为jar包,再在自己的工程里import进来。
注意,这个库要求最低sdk版本为froyo,即至少要设置android:minsdkversion为8以上。
3.使用例子
下面简单看看如何使用volley
3.1. 最简单的get请求
这个例子很简单,从网络取得json对象,然后打印出来。
mqueue = volley.newrequestqueue(getapplicationcontext());
mqueue.add(new jsonobjectrequest(method.get, url, null,
new listener() {
@override
public void onresponse(jsonobject response) {
log.d(tag, "response : " + response.tostring());
}
}, null));
mqueue.start();
3.2. 给imageview设置图片源
// imageview是一个imageview实例
// imageloader.getimagelistener的第二个参数是默认的图片resource id
// 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0
imagelistener listener = imageloader.getimagelistener(imageview, android.r.drawable.ic_menu_rotate, android.r.drawable.ic_delete);
mimageloader.get(url, listener);
imageloader的方法都需要从主线程里来调用。
3.3. 使用networkimageview
volley提供了一个新的控件networkimageview来代替传统的imageview,这个控件的图片属性可以通过
mimageview.setimageurl(url, imageloader)
来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。
示例代码如下:
mimageloader = new imageloader(mrequestqueue, new bitmaplrucache());
... ...
if(holder.imagerequest != null) {
holder.imagerequest.cancel();
}
holder.imagerequest = mimageloader.get(base_ur + item.image_url, holder.imageview, r.drawable.loading, r.drawable.error);
注意,这里使用的不是imageview控件,而是volley新提供的com.android.volley.networkimageview。
另外,注意这里:
imageloader构造函数的第二个参数是一个imagecache的实例(严格来说,是实现imagecache接口的某具体类的实例)
imagecache的定义如下(在imageloader.java里):
/**
* simple cache adapter interface. if provided to the imageloader, it
* will be used as an l1 cache before dispatch to volley. implementations
* must not block. implementation with an lrucache is recommended.
*/
public interface imagecache {
public bitmap getbitmap(string url);
public void putbitmap(string url, bitmap bitmap);
下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:
https://github.com/suwa-yuki/volleysample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/bitmapcache.java
3.5. 使用自己定制的request
我们也可以通过继承request根据自己的需求来定制自己的request
@override
protected response parsenetworkresponse(networkresponse response) {
try {
string json = new string(
response.data, httpheaderparser.parsecharset(response.headers));
return response.success(
gson.fromjson(json, clazz), httpheaderparser.parsecacheheaders(response));
} catch (unsupportedencodingexception e) {
return response.error(new parseerror(e));
} catch (jsonsyntaxexception e) {
}
这段代码节选自: https://gist.github.com/ficusk/5474673
里面使用的gson(com.google.gson.gson)是json的序列化和反序列化的库,可以在json和java model object之间进行转换。
以下是使用自定制request的例子:
mrequestqueue.add( new gsonrequest(url, listresponse.class, null,
new listener() {
public void onresponse(listresponse response) {
appenditemstolist(response.item);
notifydatasetchanged();
}
4. volley的架构设计
volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而networkdispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。如下图:
如果在一个activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:
@override public void onpostexecute(result r) {
if (getactivity() == null) {
return;
// ...
activity被终止之后,如果继续使用其中的context等,除了无辜的浪费cpu,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。
使用volley的话,我们可以在activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。
volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。
比如,可以针对某些个request做取消操作:
public void onstop() {
for (request <?> req : minflightrequests) {
req.cancel();
...
或者,取消这个队列里的所有请求:
@override pubic void onstop() {
mrequestqueue.cancelall(this);
也可以根据requestfilter或者tag来终止某些请求:
@override public void onstop() {
mrequestqueue.cancelall( new requestfilter() {})
// or
mrequestqueue.cancelall(new object());
5.总结
从演讲的例子来看,volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:
json对象
图片加载
但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(large payloads ),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如download manager等。
总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用volley呢?
io2013网络框架volley 演讲pdf下载: http://download.csdn.net/detail/t12x3456/5686041