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观察者模式

  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

  这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

  抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

  具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

  通过程序实例来说明观察者模式:

  首先定义抽象的观察者:

观察者模式
观察者模式

  然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):

观察者模式
观察者模式

  然后定义具体的观察者:

观察者模式
观察者模式

  之后是具体的主题角色: 

观察者模式
观察者模式

  编写测试类:

观察者模式
观察者模式

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