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LIB和DLL的区别与使用

共有两种库:

一种是lib包含了函数所在的dll文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的dll提供,称为动态链接库dynamic link library。

一种是lib包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。

共有两种链接方式:

动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位dll函数的可执行代码所需的信息。

静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库lib获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

关于lib和dll的区别如下:

(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是lib文件,一个是dll文件。lib包含被dll导出的函数名称和位置,dll包含实际的函数和数据,应用程序使用lib文件链接到dll文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是dll中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。dll和lib文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用win32 api函数loadlibrary、getprocaddress装载。

使用lib需注意两个文件:

(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

(2).lib文件,略。

使用dll需注意三个文件:

(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

(2).lib文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用win32 api函数loadlibrary、getprocaddress装载。

(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

使用lib的方法:

静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的ext文件或者dll工程里暴露出来。

在vc中新建一个static library类型的工程lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了lib.lib文件。

别的工程要使用这个lib有两种方式:

(1)在project->link->object/library module中加入lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “lib.lib”)。

(2)将lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统lib目录中。

(3)加入相应的头文件test.h。

使用dll的方法:

使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到dll所需要的信息,这种lib可以在编译一个dll工程时由编译器生成。

创建dll工程的方法(略)。

(1)隐式链接

第一种方法是:通过project->link->object/library module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。

LIB和DLL的区别与使用

#include "stdafx.h"

LIB和DLL的区别与使用

#include "dllsample.h"

LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用

#pragma comment(lib, "dllsample.lib")    //你也可以在项目属性中设置库的链接

LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用

int main()

LIB和DLL的区别与使用

{

LIB和DLL的区别与使用

        testdll(123);   //dll中的函数,在dllsample.h中声明

LIB和DLL的区别与使用

        return(1);

LIB和DLL的区别与使用

}

LIB和DLL的区别与使用

(2)显式链接

需要函数指针和win32 api函数loadlibrary、getprocaddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)。

LIB和DLL的区别与使用

#include <iostream>

LIB和DLL的区别与使用

#include <windows.h>         //使用函数和某些特殊变量

LIB和DLL的区别与使用

typedef void (*dllfunc)(int);

LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用

        dllfunc dllfunc;

LIB和DLL的区别与使用

        hinstance hinstlibrary = loadlibrary("dllsample.dll");

LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用

        if (hinstlibrary == null)

LIB和DLL的区别与使用

        {

LIB和DLL的区别与使用

          freelibrary(hinstlibrary);

LIB和DLL的区别与使用

        }

LIB和DLL的区别与使用

        dllfunc = (dllfunc)getprocaddress(hinstlibrary, "testdll");

LIB和DLL的区别与使用

        if (dllfunc == null)

LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用

        dllfunc(123);

LIB和DLL的区别与使用

        std::cin.get();

LIB和DLL的区别与使用

        freelibrary(hinstlibrary);

LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用
LIB和DLL的区别与使用

loadlibrary函数利用一个名称作为参数,获得dll的实例(hinstance类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回null(句柄无效),此时调用函数freelibrary释放dll获得的内存。

getprocaddress函数利用dll的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为null,如果是则调用函数freelibrary释放dll获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。

最后要记得使用freelibrary函数释放内存。

注意:应用程序如何找到dll文件?

使用loadlibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定dll文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,windows将遵循下面的搜索顺序来定位dll:

(1)包含exe文件的目录

(2)工程目录

(3)windows系统目录

(4)windows目录

(5)列在path环境变量中的一系列目录