天天看点

Java NIO系列教程(六) Selector

Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

下面是本文所涉及到的主题列表:

<a href="http://ifeve.com/selectors/#Why">为什么使用Selector?</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#Creating">Selector的创建</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#Registering">向Selector注册通道</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#SelectionKey">SelectionKey</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#Selecting">通过Selector选择通道</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#wakeUp">wakeUp()</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#close">close()</a>

<a href="http://ifeve.com/selectors/#Full">完整的示例</a>

仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。

下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图:

通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:

<code>1</code>

<code>Selector selector = Selector.open();</code>

为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

<code>channel.configureBlocking(</code><code>false</code><code>);</code>

<code>2</code>

<code>SelectionKey key = channel.register(selector,</code>

<code>3</code>

<code>    </code><code>Selectionkey.OP_READ);</code>

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

Connect

Accept

Read

Write

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

SelectionKey.OP_CONNECT

SelectionKey.OP_ACCEPT

SelectionKey.OP_READ

SelectionKey.OP_WRITE

如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

<code>int</code> <code>interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;</code>

在下面还会继续提到interest集合。

在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

interest集合

ready集合

Channel

Selector

附加的对象(可选)

下面我会描述这些属性。

<code>int</code> <code>interestSet = selectionKey.interestOps();</code>

<code>boolean</code> <code>isInterestedInAccept  = (interestSet &amp; SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;</code>

<code>4</code>

<code>boolean</code> <code>isInterestedInConnect = interestSet &amp; SelectionKey.OP_CONNECT;</code>

<code>5</code>

<code>boolean</code> <code>isInterestedInRead    = interestSet &amp; SelectionKey.OP_READ;</code>

<code>6</code>

<code>boolean</code> <code>isInterestedInWrite   = interestSet &amp; SelectionKey.OP_WRITE;</code>

可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

<code>int</code> <code>readySet = selectionKey.readyOps();</code>

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

<code>selectionKey.isAcceptable();</code>

<code>selectionKey.isConnectable();</code>

<code>selectionKey.isReadable();</code>

<code>selectionKey.isWritable();</code>

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

<code>Channel  channel  = selectionKey.channel();</code>

<code>Selector selector = selectionKey.selector();</code>

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

<code>selectionKey.attach(theObject);</code>

<code>Object attachedObj = selectionKey.attachment();</code>

还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

<code>SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);</code>

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select()方法:

int select()

int select(long timeout)

int selectNow()

<code>select()</code>阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

<code>select(long timeout)</code>和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

<code>selectNow()</code>不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

<code>Set selectedKeys = selector.selectedKeys();</code>

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

<code>01</code>

<code>02</code>

<code>Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();</code>

<code>03</code>

<code>while</code><code>(keyIterator.hasNext()) {</code>

<code>04</code>

<code>    </code><code>SelectionKey key = keyIterator.next();</code>

<code>05</code>

<code>    </code><code>if</code><code>(key.isAcceptable()) {</code>

<code>06</code>

<code>        </code><code>// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.</code>

<code>07</code>

<code>    </code><code>}</code><code>else</code> <code>if</code> <code>(key.isConnectable()) {</code>

<code>08</code>

<code>        </code><code>// a connection was established with a remote server.</code>

<code>09</code>

<code>    </code><code>}</code><code>else</code> <code>if</code> <code>(key.isReadable()) {</code>

<code>10</code>

<code>        </code><code>// a channel is ready for reading</code>

<code>11</code>

<code>    </code><code>}</code><code>else</code> <code>if</code> <code>(key.isWritable()) {</code>

<code>12</code>

<code>        </code><code>// a channel is ready for writing</code>

<code>13</code>

<code>    </code><code>}</code>

<code>14</code>

<code>    </code><code>keyIterator.remove();</code>

<code>15</code>

<code>}</code>

这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

这里有一个完整的示例,打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。

<code>SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);</code>

<code>while</code><code>(</code><code>true</code><code>) {</code>

<code>  </code><code>int</code> <code>readyChannels = selector.select();</code>

<code>  </code><code>if</code><code>(readyChannels ==</code><code>0</code><code>)</code><code>continue</code><code>;</code>

<code>  </code><code>Set selectedKeys = selector.selectedKeys();</code>

<code>  </code><code>Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();</code>

<code>  </code><code>while</code><code>(keyIterator.hasNext()) {</code>

<code>16</code>

<code>17</code>

<code>18</code>

<code>19</code>

<code>20</code>

<code>21</code>

<code>  </code><code>}</code>

<code>22</code>