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王者S33裝備調整,暗影戰斧不再是戰士标配,重傷裝備全調整

王者S33裝備調整,暗影戰斧不再是戰士标配,重傷裝備全調整

大家好,上期呢給大家講述了新賽季有可能的英雄調整,這期我們來看看裝備方面的調整,在之前體驗服的一次更新中,已經對輔助裝備進行了大的調整,這次對裝備又進行了一些小的調整,具體的調整内容來看看吧。

王者S33裝備調整,暗影戰斧不再是戰士标配,重傷裝備全調整

首先是鑄夢-逐風的調整,這件裝備從上線至今,一直都是少有人出的裝備,除了元芳、呂布、暃等一些英雄出,其他英雄倒是很少見這件裝備,畢竟這件裝備的缺陷還是比較明顯的,首先是觸發加攻速的效果必須是技能命中,其次就是這件裝備顯得有點雞肋,戰士的話更願意選擇蒼穹這件裝備,射手的話還是影刃和無盡更吃香。

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是以這次調整更改合成方式,新增普攻命中增加穿透的被動,并且另一個被動也更改為隻要釋放技能後,下三次普攻就會增加攻速,這樣改動使得這件裝備逐漸可以成為暗影戰斧的平替裝備,一幅未來可期的樣子。

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然後是輔助裝的調整,在出了輔助裝備後,不會配置設定隊友的小兵和野怪經濟收益,單獨獲得金币和經驗的收益改成了一個成長曲線,并且會在20分鐘時達到上限,每三秒獲得的金币和經驗減少,10分鐘後兵線經濟成長上限降低。

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接着是夢魇之牙和制裁之刃的調整,降低生命回複和吸血的效果從50%降低到了35%,作為平衡,夢魇之牙增加了55的冷卻縮減,制裁之刃将500生命值的基礎屬性改成了15%的攻速效果。

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最後是紅蓮鬥篷,每3秒對周圍敵人造成一次灼燒效果,灼燒效果會讓機關每1秒受到一次法術傷害,對兵線和野怪的傷害翻倍,并且灼燒效果還會降低敵方35%的回複和吸血效果,也就是說第三件重傷裝備要來了。

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