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原神:甘雨真的值得等嗎?别再忽悠萌新了,讓資料說話

作者:石秋瞳聊手遊

上一篇文章得到回報最多的就是很多人認為我将甘雨放在T2是辱甘了。但這是現版本的客觀真實評價。

現在有太多萌新在問練什麼角色好的時候,評論裡都有很多人建議等甘雨,以至于我在測試某個角色發現其很強的時候,依然有評論說:“你說得都對,但我就是要等甘雨”。

原神:甘雨真的值得等嗎?别再忽悠萌新了,讓資料說話

然而作為最早擁有甘雨的玩家,XP抽卡也就算了,但從強度的角度來說這樣做是不妥的。

我還是那句話,甘雨在剛出的時候,的确給玩家留下了很深刻的印象,以至于很多人依然固執地認為甘雨具有超模的強度,就連我當時也是一個标準的甘吹。

可是你知道出甘雨的時候是怎樣的一種環境嗎?

你要知道,甘雨是原神1.2版本開放的角色,在此之前出的新角色依次為:溫迪、可莉、達達利亞、鐘離、辛焱、迪奧娜、阿貝多。

看明白了嗎?除了可莉之外一個主C都沒有,甘雨唯一可以拿來對比的對象隻有一個——迪盧克。

是的,在1.2版本最強主C就是迪盧克,而同樣作為主C的甘雨就是拿來對标迪盧克的。

迪盧克是怎樣一個輸出強度大家現在應該都很清楚,以我192暴傷的二命迪盧克為例,套盾且附魔後平A的傷害大概也就在1W1~1W4之間。

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而甘雨呢?普通畢業專武強度的二段蓄力一箭射出可以達到五萬傷害,直接把迪盧克按在地上摩擦。

哪怕在很多人手裡往往會變成人體描邊,又或者常常被打斷蓄力,但這輸出強度也實在太香了,是以不管在論壇還是貼吧,對甘雨的強度是一緻認可的,幾乎零差評。

而把甘雨推向頂峰的是一個combo組合——溫迪+甘雨。

在甘雨開大之後溫迪再開大,由于冰錐是僞随機的,會随機降落到範圍内任何一個怪物的頭頂,這樣一來隻要把怪物全聚在一起就可以吃下全部的冰錐傷害,進而将甘雨大招的收益最大化,怪物越多則傷害越變态。

再加入莫娜之後,不但有了增傷效果,還能把怪物當機,讓甘雨的輸出更加安逸。

于是便由此誕生了有史以來最安逸的對群組隊套路——莫甘娜溫。

這個組合優點在于對群能力極佳,且毫無操作門檻,隻要把循環練熟練了,最後就會變成站樁打靶。

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但是我們也要結合環境來看,在那個時代莫甘娜溫的确是最強對群手段,在放到現在就必須打一個問号了。

因為莫甘娜溫這個組合存在三個問題。

一是對冰盾和岩盾乏力。隻要有一個冰法或冰史萊姆存在,就會被卡得很憋屈,隻能靠溫迪慢慢磨。

二是對單乏力。對比現在的各種主流套路,莫甘娜溫的輸出強度是偏低的,并且十分依賴多個怪物之間冰錐的互相範圍傷害。如果是打單個BOSS,免疫吸聚和當機,那麼就隻能讓甘雨硬射了。

三是對高韌性乏力。如果是遇到高韌性的怪,溫迪的風眼吸不進去,莫娜就難以附水,自然也就無法當機,甘雨的大招就更打不出傷害,而一旦風冰雙控失效,怪物就會移動會攻擊,如此一來甘雨蓄射不但需要時間去瞄準,也非常容易射空。

然後你會發現,莫甘娜溫的這些問題,如果放到現在的對群陣容中就根本不是問題。

就拿現如今最熱門的一個組合來說——萬葉+班尼特+雷電将軍+香菱。

因為萬葉的存在,可以把怪物吸聚到一起,是以對群沒有任何問題。雖然不如溫迪範圍大,但低空吸聚也是其優勢。

這個組合可破岩盾以外的一切盾,是以泛用性強。

然後萬班組合可以提高雷神90%的輸出強度,提高香菱150%的輸出強度,而雷神開大之後更是擁有版本巅峰的輸出強度,配合香菱的脫手大招,哪怕是對單也能打出峰值傷害。

至于萬葉吸不了的高韌性怪也不是問題,隻要整體隊伍的輸出強度夠高,見即秒,韌性根本就是可以當做不存在的屬性。

可以說,目前版本的隊伍強度早就超過了早期版本的隊伍,莫甘娜溫組合現在唯一的優勢就隻剩下安逸了。

确實安逸,至少我打9~11層也會用莫甘娜溫,都不用帶腦子的那種。

但是莫甘娜溫能打的隊伍萬班香雷能打,莫甘娜溫打不了的隊伍萬班香雷也能打。

而且現在的莫甘娜溫已經逐漸演變成了莫神娜溫,把甘雨換成了神裡。因為若論大招傷害,神裡比甘雨更勝一籌!

你還覺得甘雨真的有等的必要嗎?

在上一篇文章中我說甘雨不帶專武傷害上不去,非有人跟我杠,說他測了各種武器,就是能上得去,上得去!

我當然不是空口白牙說這些,自開服以來,所有新出的角色我都測過強度,相關文章六七十篇都能拿得出來,對環境變化是最敏感的,是以我有底氣說這樣的話。

僅甘雨相關的我就寫了足足有四篇之多。

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有關甘雨的實戰表現我用的還是270暴傷的數值去測的,相信這是目前絕大多數玩家都無法達到的一個數值。

我甚至利用達達利亞強行将甘雨的重射等級擡到了11級,但是你們看看這打出的傷害——

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是的,在沒有任何buff的情況下,甘雨的二段蓄力射哪怕全暴擊,打出的傷害數值也不過是總傷四萬而已。

就算是讓班尼特去強行擡高攻擊力,打出的傷害也不過達到了五萬七而已。

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也許有人要說,一箭射五萬還不夠強嗎?

當然不夠強,光看大數字有個屁用,否則莫娜早就天下第一了,你是要算DPS的,也就是秒傷。

胡桃一次重擊的時間剛好是一秒(非重跳),是以我們可以視為胡桃普攻一段+重擊的傷害就是她的秒傷。

但甘雨不一樣,她一次二段蓄力射擊的時間要長得多。

我直接進行錄屏測試,一共射出12次蓄力箭,且是第二道光環收縮到一半時的極限,總用時約為27秒,就是說差不多是2.25秒射一箭。

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我測完後又查了一下别人測的資料,跟我測的是一樣的。

也就是說就算我們按照甘雨站在班尼特領域内進行重射的表現來算,DPS也不過是25545而已。

這個表現已經是四星武器的甘雨輸出天花闆,别說碰瓷DPS可達六七萬的胡桃,就連優菈都碰不了。

專武或許對甘雨有很大的提升,但那是氪金玩家的事,跟我平民測試結論有什麼關系?

如果你對這個結論有異議,請拿出你的切實證據來(非猴戲),而不是空口白牙地在那裡跳腳。

這裡我還必須說明一下,我之是以拿甘雨跟胡桃優菈做對比,是因為蓄力射甘雨的對比對象就是站場主C,因為當你甘雨蓄力射的時候是幹不了其他事的,其他站場主C也是同理。

但就算這樣,兩萬五的DPS放到現在充其量也隻能算是中等水準,再加上人體描邊,甘雨的實際表現隻會更差。

而且使用的操作裝置不同,甘雨的手感也存在極大的差異。鍵鼠是最佳的操作平台,觸控屏和搖桿都要差很多。

簡單來說,甘雨現在隻能活在莫甘娜溫的陣容裡,靠她的大招來維持強度,但這個陣容也已經逐漸被新的陣容所取代,唯一的優點就隻剩下安逸了。

如果你非要說甘雨打大世界舒服,我就想問一句,優菈打大世界不舒服嗎?神裡不舒服嗎?雷神不舒服嗎?萬葉不舒服嗎?

哪怕是胡桃也能用啊,無非就是讓鐘離套個盾的事。

大世界誰上誰都行,有評判的價值嗎?我用深淵表現來評價角色強度有任何問題嗎?

一定會有人說,哎呀深淵不也是誰上誰都行,大佬還能拿禦三家滿星呢。

那你是大佬嗎?你有人家的操作和意識嗎?有本事你拿給我看看!

角色強度強弱本來就是客觀存在的事實,用強角色玩起來不是更輕松嗎?

真的很奇怪,萌新玩家問這波抽不抽,總有人說等甘雨。等甘雨真的複刻了一定會有人說讓你等神裡,因為神裡大招碾壓甘雨。到了神裡複刻又告訴你,神裡早就是過去式了,馬上新出的角色才厲害,繼續等吧你。

我隻想說,問就是别等,泥潭反買,别墅靠海。

使用裝置:PC/PS5

遊戲時間:約1284小時

文章作成時版本:2.2

冒險等級:58

氪金總額:4328

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