線程的特點
- 線程就是獨立的執行路徑;
- 線上程運作時,即使沒有自己建立線程,背景也會有多個線程,如主線程,gc線程;
- main()稱之為主線程,為系統的入口,用于執行整個程式;
- 在一個程序中,如果開辟了多個線程,線程的運作由排程器安排排程,排程器是與作業系統緊密相關的,先後順序是不能人為的幹預的。
- 對同一份資源操作時,會存在資源搶奪的問題,需要加入并發控制;
- 線程會帶來額外的開銷,如cpu排程時間,并發控制開銷。
- 每個線程在自己的工作記憶體互動,記憶體控制不當會造成資料不一緻
程序和線程的差別
程序是作業系統資源配置設定的基本機關,而線程是處理器任務排程和執行的基本機關。還存在資源開銷、包含關系、記憶體配置設定、影響關系、執行過程等差別。同一程序的線程共享本程序的位址空間和資源,而程序之間的位址空間和資源互相獨立。
線程建立方式
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-i3ZOerjT-1608708490342)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201222233338560.png)]
1.Thread
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-oaYMfvFx-1608708490345)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201222234526548.png)]
- 自定義線程類繼承Thread類
- 重寫run()方法,編寫線程執行體
- 建立線程對象,調用start()方法啟動線程
//建立線程方式一:繼承thread類,重寫run()方法,調用start開啟線程
//總結:注意,線程開啟不一定立即執行,由CPU排程執行
public class ThreadDemo01 extends Thread {
@Override
public void run() {//run方法線程體
for (int i = 0; i <100; i++) {
System.out.println("多線程被執行了");
}
}
public static void main(String[] args) {
//main線程,主線程
//建立一個線程對象
ThreadDemo01 td1 = new ThreadDemo01();
td1.start();//調用start方法開啟線程
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
System.out.println("每天都在學習java");
}
}
}
練習
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-eeB1nHR8-1608708490347)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201222235400735.png)]
package com.dong.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
/**
* @author dong
* @date 2020/5/24 - 8:39
*/
//
public class ThreadDemo02 extends Thread{
private String url;//儲存網絡圖檔位址
private String name;//儲存的檔案名
public ThreadDemo02(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downLoader(url,name);
System.out.println("圖檔下載下傳成功,名為:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo02 t1 = new ThreadDemo02("https://dss0.baidu.com/73t1bjeh1BF3odCf/it/u=1561546013,1259770086&fm=85&s=1A21EC02EE337FAF0854119903001062","1.jpg");
ThreadDemo02 t2 = new ThreadDemo02("https://dss0.baidu.com/73t1bjeh1BF3odCf/it/u=3506652242,2368086075&fm=85&s=8C9F875066675AAE078DE4D6030050F1","2.jpg");
ThreadDemo02 t3 = new ThreadDemo02("https://dss0.baidu.com/73t1bjeh1BF3odCf/it/u=2623032014,2137091052&fm=85&s=F4C2BE56F74162EE0E5EEC7C03004071","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下載下傳器
class WebDownLoader{
//下載下傳方法
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("檔案下載下傳失敗,Io有問題");//檔案下載下傳失敗
}
}
}
2.Runnable接口
public class ThreadDemo03 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <200 ; i++) {
System.out.println("多線程被執行了");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadDemo03()).start();
//ThreadDemo02 threadDemo02 = new ThreadDemo02();
//Thread thread = new Thread(threadDemo02);代理
//thread.start();
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
System.out.println("每天都在學習java");
}
}
}
小結
- 繼承Thread類
- 子類繼承Thread類具備多線程能力
- 啟動線程:子類對象.start()
- 不建議使用:避免OOP單繼承局限性
- 實作Runnable接口
實作接口Runnable具有多線程能力
啟動線程:傳入目标對象+Thread對象.start ()
推薦使用:避免單繼承局限性,靈活友善,友善同一對象被多個線程使用
執行個體
public class ThreadDemo04 implements Runnable{
private static String winner;//勝利者 static保證隻有一個勝利者
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%20==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判斷是否結束比賽
boolean flag=gameOver(i);
//如果比賽結束了,停止程式
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判斷是否完成比賽
private boolean gameOver(int steps){
//判斷是否有勝利者
if(winner!=null){
return true;
} {
if (steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is:"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadDemo04(),"兔子").start();
new Thread(new ThreadDemo04(),"烏龜").start();
}
}
3.實作Callable接口(了解)
- 實作Callable接口,需要傳回值類型
- 重寫call方法,需要抛出異常
- 建立目标對象
- 建立執行服務:ExecutorService=Executor.newFixedThreadPool(1);
- 送出執行:Futureresult1=ser.submit(t1);
- 擷取結果:boolean r1=result.get()
- 關閉服務:ser.shutdownNow();
package com.kuang.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//儲存網絡圖檔位址
private String name;//儲存的檔案名
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downLoader(url,name);
System.out.println("圖檔下載下傳成功,名為:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://dss0.baidu.com/73t1bjeh1BF3odCf/it/u=1561546013,1259770086&fm=85&s=1A21EC02EE337FAF0854119903001062","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://dss0.baidu.com/73t1bjeh1BF3odCf/it/u=3506652242,2368086075&fm=85&s=8C9F875066675AAE078DE4D6030050F1","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://dss0.baidu.com/73t1bjeh1BF3odCf/it/u=2623032014,2137091052&fm=85&s=F4C2BE56F74162EE0E5EEC7C03004071","3.jpg");
//建立執行服務
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//送出執行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//擷取結果
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r2.get();
boolean rs3=r3.get();
//關閉服務
ser.shutdownNow();
}
}
//下載下傳器
class WebDownLoader{
//下載下傳方法
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("檔案下載下傳失敗,Io有問題");//檔案下載下傳失敗
}
}
}
靜态代理
真實對象和代理對象都要實作同一個接口
代理對象要代理真實角色
好處:
代理對象可以做很多真實對象做不了的事情
真實對象專注做自己的事情
package com.kuang.demo03;
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
// WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(new You());
// weddingCompany.HappyMarry();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry(){
System.out.println("afdas");
}
}
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target=target;
}
@Override
public void HappyMarry(){
before();
this.target.HappyMarry();
after(); }
private void after() {
System.out.println("asf"); }
private void before() {
System.out.println("asdfa");
}
}
Lamda表達式
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-GmTxaGNR-1608708490355)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223104552933.png)]
函數式接口
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-Ll6HAooJ-1608708490356)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223104815076.png)]
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-OVOumEzH-1608708490359)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223110252247.png)]
lamda表達式簡化
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-90qhdq24-1608708490360)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223111844980.png)]
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-YxZohGaf-1608708490361)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223112035798.png)]
public class TestLambda1 {
//2.靜态内部類
static class Love implements ILove {
public void ILove(int a) {
System.out.println("i like lambda" + a);
}
}
public static void main(String[] args) {
Love love=new Love();
love.ILove(1);
Love love1=new Love();
love1.ILove(2);
class Love implements ILove {
//3.局部内部類
public void ILove(int a) {
System.out.println("i like lambda" + a);
}
}
Love love2 = new Love();
love2.ILove(3);
//4.匿名内部類
ILove iLove=new ILove() {
@Override
public void ILove(int a) {
System.out.println("i like lambda" + a);
}
};
iLove.ILove(4);
//5.lambda表達式
ILove iLove1=(int a)->{
System.out.println("i like lambda" + a);
};
iLove1.ILove(5);
}
}
//定義一個接口,隻有一個方法,函數式接口
interface ILove{
void ILove(int a);
}
//1.普通實作
class Love implements ILove {
@Override
public void ILove(int a) {
System.out.println("i like lambda" + a);
}
}
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
YouLove youLove=(a,b)->{
System.out.println("一句話你說:"+a+b);
};
youLove.youLove(10,20);
}
}
interface YouLove{
void youLove(int a,int b);
}
總結:
- lambda表達式隻能有一行代碼的情況下才能簡化為一行,如果有多行,那麼就用代碼塊包裹
- 前提是 接口為函數式接口
- 多個參數也可以去掉參數類型, 要去 掉 就都去掉 ,必須加上括号。
線程狀态
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-DpOnjVPD-1608708490361)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223112930005.png)]
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-OEAilaW0-1608708490362)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223113054638.png)]
線程停止
package com.kuang.demo05;
public class TestStop implements Runnable {
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("run.....Thread"+(i++));
}
}
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i==900){
testStop.stop();
System.out.println("線程停止了!");
}
}
}
}
線程休眠
sleep(時間)指定目前線程阻塞的毫秒數;
sleep存在異常InterruptedException
sleep時間到達後線程進入就緒狀态
sleep可以模拟網絡延時,倒計時等。
每一個對象都有一個鎖,sleep不會釋放鎖
package com.kuang.demo05;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
TestSleep2.tenDown();
//列印目前系統時間
Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//擷取目前系統時間
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新時間
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒計時
public static void tenDown(){
int num=10;
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
if (num<=0){
break;
}else{
System.out.println("倒計時!!!"+num--+"秒");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
線程禮讓yield
禮讓線程,讓目前正在執行的線程暫停,但不阻塞
将線程從運作狀态轉為就緒狀态
讓cpu重新排程,禮讓不一定成功!看CPU心情。
package com.kuang.demo05;
public class TestYield{
public static void main(String[] args) {
MyYield yield=new MyYield();
new Thread(yield,"a").start();
new Thread(yield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"線程開始執行");
Thread.yield();//禮讓
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"線程停止執行");
}
}
線程強制執行join
package com.kuang.demo05;
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println("VIP線程來插隊了!!!"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// Thread thread= new Thread(new TestJoin());
new Thread(new TestJoin()).start();
for (int i = 0; i <400 ; i++) {
System.out.println("主線程在排隊!!!"+i);
if (i==100){
new Thread(new TestJoin()).join();
}
}
}
}
Thread.State
線程狀态,線程可以處于一下狀态之一:
- new 尚未啟動的線程處于此狀态
- Runnable 在java虛拟機中執行的線程處于此狀态
- Blocked 被阻塞等待螢幕鎖定的線程處于此狀态。
- Waiting 正在等待另一個線程執行特定動作的線程處于此狀态。
- Timed Waiting 正在等待另一個線程執行動作達到指定等待時間的線程處于此狀态。
- Terminated 已退出的線程處于此狀态。
一個線程可以給定時間點處于一個狀态。這些狀态是不反映任何作業系統線程狀态的虛拟機狀态
package com.kuang.demo05;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i <5 ; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("");
});
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//new
thread.start();//啟動線程
state=thread.getState();//runnable
System.out.println(state);
while (state!= Thread.State.TERMINATED){//隻要線程不終止就輸入線程狀态
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-2HsC4lq6-1608708490364)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223130000180.png)]
線程優先級
java提供一個線程排程器來監控程式中啟動後進入就緒狀态的所有線程,線程排程器按照優先級決定應該排程哪個線程來執行。
線程的優先級用數字表示,範圍從1~10。
使用以下方式改變或擷取優先級
getPriority().setPriority(int xxx)
package com.kuang.demo05;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先設定線程優先級
t1.setPriority(1);
t1.start();
t2.setPriority(3);
t2.start();
t3.setPriority(6);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);// 優先級=10
t4.start();
t5.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);// 優先級=1
t6.setPriority(9);
t6.start();
System.out.println("main");
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---線程被執行了!---"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-vRIzDkCg-1608708490365)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223131437565.png)]
注意:先設定優先級,再start線程!!!
守護線程daemon
- 線程分為使用者線程和守護線程
- 虛拟機必須確定使用者線程執行完畢
- 虛拟機不用等待守護線程執行完畢
- 如,背景記錄記錄檔,監控記憶體,垃圾回收等待。。。
package com.kuang.demo05;
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you=new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//預設為flase 為使用者線程, true為守護線程
thread.start();
// new Thread(you).start();
Thread thread1 = new Thread(you);
thread1.start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝守護着你-------");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <36500 ; i++) {
System.out.println("開心着活着每一天------");
}
System.out.println("----goodbye!Beautiful World!!!------");
}
}
線程同步機制
- 由于同一進城的多個線程共享同一塊存儲空間,在帶來友善的同僚,也帶來了通路沖突問題,為了保證資料在方法中被通路時的正确性,在通路時加入鎖機制synchronized,當一個線程獲得對象的排它鎖,獨占資源,其他線程必須等待,使用後釋放鎖即可,存在以下問題:
- 一個線程持有鎖會導緻其它所有需要此鎖的線程挂起;
- 在多線程競争下,加鎖,釋放鎖會導緻比較多的上下文切換和排程延時,引起性能問題;
- 如果一個優先級高的線程等待一個優先級低的線程釋放鎖,會導緻優先級倒置,引起性能問題。
三大不安全案例解決
不安全的買票
package com.kuang.demo06;
//不安全的買票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket bt=new BuyTicket();
new Thread(bt,"我").start();
new Thread(bt,"你").start();
new Thread(bt,"黃牛黨").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums=10;
boolean flag=true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//買票
while (flag){
buy();
}
}
public synchronized void buy(){//鎖了方法,相當于this 把類給鎖住
//判斷是否有票
if(ticketNums<=0){
System.out.println("票沒了");
flag=false;
return ;
}
//模拟延時
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticketNums--);
}
}
不安全的銀行
package com.kuang.demo06;
//不安全取錢
//兩個人去銀行取錢,賬戶
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//賬戶
Account account=new Account(100,"結婚基金");
Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend=new Drawing(account,100,"女朋友");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//賬戶
class Account{
int money;//餘額
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//銀行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//賬戶
//取了多少錢;
int drawingMoney;
//現在手裡又多少錢
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
//取錢
@Override
public void run() {
synchronized (account) {//鎖的對象是變化的量,鎖需要增删改的對象
//判斷有沒有錢
if (account.money - drawingMoney <= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "錢不夠");
return;
}
//卡内餘額
account.money -= drawingMoney;
//手裡的錢
nowMoney += drawingMoney;
System.out.println(account.name + "餘額為:" + account.money);
//Thread.currentThread().getName()=this.getName();
System.out.println(this.getName() + "手裡的錢:" + nowMoney);
}
}
}
用sleep可以放大問題的發生性
不安全的集合
package com.kuang.demo06;
import java.util.ArrayList;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步
同步方法
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-gFDPBjYN-1608708490368)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223135044806.png)]
同步塊
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-CG6hbeAf-1608708490371)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223135151154.png)]
死鎖避免方法
産生死鎖的四個必要條件:
1.互斥條件:一個資源每次隻能被一個程序使用。
2.請求與保持條件:一個程序因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不妨。
3.不剝奪條件:程序已獲得的資源,在未使用完之前,不能強行剝奪。
4.循環等待條件:若幹程序之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關系。
Lock鎖
- JDK5.0開始,java提供了更強大的線程同步機制——通過顯式定義同步鎖對象來實作同步。同步鎖使用Lock對象充當
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多個線程對共享資源進行通路的工具。鎖提供了對共享資源的獨占通路,每次隻能有一個線程對Lock對象加鎖,線程開始通路共享資源之前應先獲得Lock對象
- ReentrantLock類實作了Lock,它擁有與synchronized相同的并發性和記憶體語義,在實作線程安全的控制中,比較常用的是ReentrantLock,可以顯式加鎖、釋放鎖。
package com.kuang.demo06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(ticket).start();
new Thread(ticket).start();
new Thread(ticket).start();
}
}
class Ticket extends Thread{
private int ticketNums=10;
//定義lock鎖
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加鎖
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
}finally {
lock.unlock();//減鎖
}
}
}
}
synchronized與Lock的對比
- Lock是顯式鎖(手動開啟和關閉鎖,别忘記關閉鎖)synchronized是隐式鎖,出了作用域自動釋放
- Lock隻有 代碼塊加鎖 ,synchronized有代碼塊鎖和方法鎖
- 使用Lock鎖,JVM将花費較少的時間來排程線程,性能更好。并且具有更好的擴充性(提供更多的子類)
- 優先使用順序:
- Lock>同步代碼塊(已經進入了方法體,配置設定了相應資源)>同步方法(在方法體之外)
線程通信
案例:生産者消費者
[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-978jJ3Gl-1608708490372)(C:\Users\王東梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201223142705516.png)]
- 假設倉庫中隻能存放一件産品,生産者将生産出來的産品放入倉庫,消費者将倉庫中産品取走消費。
- 如果倉庫中沒有産品,則生産者将産品放入倉庫,否則停止生産并等待,直到倉庫中的産品被消費者取走為止。
- 如果倉庫中放有産品,則消費者可以将産品取走消費,否則停止消費并等待,直到倉庫中再次放入産品為止。
管程法
package com.kuang.demo07;
//測試:生産者消費者模型--》
//生産者,消費者,産品
public class TestPC{
public static void main(String[] args) {
SynContain contain=new SynContain();
new Productor(contain).start();
new Consumer(contain).start();
}
}
//生産者
class Productor extends Thread{
SynContain contain;
public Productor(SynContain contain){
this.contain=contain;
}
@Override//生産
public void run()
{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
contain.push(new Chicken(i));
System.out.println("生産了"+i+"隻雞");
}
}
}
//消費者
class Consumer extends Thread{
SynContain contain;
public Consumer(SynContain contain){
this.contain=contain;}
@Override//生産
public void run()
{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消費了"+contain.pop().id+"隻雞");
}
}
}
//産品
class Chicken{
int id;//産品編
public Chicken(int id){
this.id=id;
}
}
//容器
class SynContain {
//需要一個容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器計數器
int count = 0;
//生産者放入産品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//如果容器滿了,需要等待消費者消費
if (count == chickens.length) {
//通知消費者消費.生産等待
try {//Ctrl加Alt加T進行代碼塊的包裹
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果沒有滿,我們就需要丢入産品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以同知消費
this.notifyAll();
}
//消費者消費産品
public synchronized Chicken pop() {
//判斷能否消費
if (count == 0) {
//等待生産者生産,消費者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消費
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生産者生産
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
信号燈法
package com.kuang.demo07;
public class TestPc2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生産者--》演員
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("快樂大學營播放中");
}else{
this.tv.play("抖音:記錄美好生活");
}
}
}
}
//消費者--》觀衆
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//産品-->節目
class TV{
//演員表演,觀衆等待 T
//觀衆觀看,演員等待 F
String voice;//表演的節目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演員表演了:"+voice);
//通知觀衆觀看
this.notifyAll();//通知喚醒
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//觀看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("觀看了:"+voice);
//同知演員表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
線程池
- 背景:經常建立和銷毀、使用量特别大的資源,比如并發情況下的線程,對性能影響很大。
- 思路:提前建立好多個線程,放入線程池中,使用時直接擷取,使用完放回池中。可以避免頻繁建立銷毀、實作重複利用。類似生活中的公共交通工具。
-
- 提高響應速度(減少了建立新線程的時間)
- 降低資源消耗(重複利用線程池中線程,不需要每次都建立)
- 便于線程管理(。。。)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大線程數
- keepAliveTime:線程沒有任務時最多保持多長時間後會終止
package com.kuang.demo07;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.建立服務,建立線程池
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//newFixedThreadPool 參數為:線程池大小
//執行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.關閉連接配接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}