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王者:輔助将要調整,軟輔硬輔差距變大,合理選擇上分更簡單

今天給大家介紹一下官方預計的調整,希望對大家上分有幫助。

随着c位的生存能力,在遊戲中越來越差。官方不僅從c位的角度進行了一定的調整,還将對c位影響最大的輔助做出了一定的增強,想用他們來保證c位的生存能力。

但是我們需要知道軟輔和硬輔在遊戲中有着本質的差別。他們也是遊戲中争議最大的兩類英雄,如果官方将要在遊戲中實行政策,對軟輔硬輔所造成的沖擊将會非常大。

王者:輔助将要調整,軟輔硬輔差距變大,合理選擇上分更簡單

軟輔與硬輔造成鮮明分别的調整我認為有以下三種。

第一種,出輔助裝之後獲得經濟的來源。對硬輔來說,獲得越高的經濟他們在遊戲中能夠出更加強有力的裝備來保護我方的c位。對軟輔來說,獲得越高的經濟在遊戲中可以出減自己技能冷卻的CD,對團戰的支援能力有更多的優勢

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但是這種調整,個人認為對特殊輔助特别有優勢。讓特殊的輔助在前期能夠獲得高額的經濟來源,讓自己出強有力的裝備對敵人造成巨大的沖擊。特别是像蘭陵王,孫策這樣的英雄,在前期如果獲得了一定的經濟來源将會讓自己的傷害迎來大爆發,帶領團隊取得勝利。而這種特殊輔助大部分都在遊戲中擔任着硬輔的職位。

第二種,遊走裝備提升血量。二級輔助裝和三級輔助裝都大量的提升了血量。特别是出了增加血量的輔助裝之後提升的更多,這就導緻硬輔和軟輔在遊戲中的差距變得更大。

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特别是在前期出了輔助裝的硬輔與軟輔血量将都會以一定的提升。但是對許多的軟輔來說,他們在遊戲中血量并沒有什麼用。他們常常因為特殊技能的屬性躲在隊友的身邊,而硬輔則是運用血量的優勢擋在隊友的身前,幫隊友擋下一定的傷害,是以此項調整是有利于硬輔的。

第三種,輔助裝備的調整。形影之昭和星泉的調整。這一件裝備對硬輔來說非常的好用,能夠提升對c位的保護能力。但是使用這件裝備的前提是要與c位一起承受傷害,這就導緻輔助的血量在遊戲中也要非常重要,不然c位死亡之後,輔助将會成為敵人的另一個目标。

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同時聯系到第二項調整,調整對硬輔的優勢更大。兩項調整,讓硬輔和軟輔的差距也變得更大。

同時調整對射手并沒有造成太大的影響,畢竟一個輔助的調整,無法挽救射手瞬間死亡的局面。畢竟現如今的戰士對射手來說威脅還是非常大,強行越塔殺死C位還是非常的簡單。是以說,在遊戲中合理的選擇輔助仍然非常的重要。

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個人總結

在遊戲中不論官方怎樣的去提升射手的生存能力,都不能夠超出現如今的平衡狀态。是以說龍虎雙邊在遊戲中仍然存在,我們選擇軟輔與硬輔時都要依靠陣容的差別。比如隊友選擇突進能力比較強的英雄,軟輔也許比硬輔更具有優勢,能夠發揮出更大的作用,像孫膑這樣的英雄就更加适合打閃電戰。而如果遊戲中隊友選擇了許多的c位,脆皮比較多,而這時選擇一位強力的硬輔就是衆多玩家需要做的事情。而這時,張飛這樣的英雄就會在遊戲中逐漸崛起,成為衆多玩家的選擇。

以上就是本期文章内容,如果有錯誤謝謝指出,如果有想法或者意見也歡迎評論區留言或者私聊我。

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