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王者榮耀:最有品質的巅峰賽,如今也飽受诟病,到底為什麼?

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

在王者榮耀裡很多玩家平時都是會以打巅峰賽為主,甚至每個賽季就隻打巅峰賽,要不是巅峰賽需要玩家打到最強王者段位才能夠進入的話,可能很多玩家連排位賽都不想打。

而之是以大家如此喜歡巅峰賽,就是因為巅峰賽的遊戲品質會比排位賽好很多,巅峰賽都是以單排為主,幾乎什麼分數就有什麼實力水準,雖然也有大神玩小号,但至少不會有特别坑的隊友。

也就是每個玩家都有最低的實力保障,不像排位賽一樣,可能有些玩家王者幾十星,但是看他們的操作以及打法思路,就像是鑽石一樣。

王者榮耀:最有品質的巅峰賽,如今也飽受诟病,到底為什麼?

再加上巅峰賽這個模式隻能自己玩,也就是我們常說的單排,那麼就不會出現排位賽一樣的情況,比如雙排就隻跟自己雙排的玩家配合,就不跟其他隊友進行配合,彼此孤立,導緻團隊遊戲不像團隊。

而雖然巅峰賽大家都是單排,但卻更容易擰成一股繩,一起齊心合力去打遊戲,這一點從大家的巅峰賽狀态就可以看得出來,巅峰賽幾乎都是開語音進行遊戲的,但排位賽卻是閉麥,甚至不看文字。

王者榮耀:最有品質的巅峰賽,如今也飽受诟病,到底為什麼?

但是如今的巅峰賽,卻被不少玩家所诟病,這是為什麼呢?簡單來說就是現在的巅峰賽環境大不如前了,因為天美修改了比對機制,使得巅峰賽裡的玩家怨言四起,也把巅峰賽機制改成偏向于運氣決定輸赢的遊戲一樣了。

之前的巅峰賽是實力差不多,分數差不多的玩家就會比對在一起進行遊戲,但現在的巅峰賽,能比對在一起進行遊戲的玩家,其巅峰賽分數可能相差的200-300分,這其實是很不公平的一種比對機制。

王者榮耀:最有品質的巅峰賽,如今也飽受诟病,到底為什麼?

按照高分段一把平均隻加10分左右來算的話,也就是相差20顆星的玩家比對在一起進行遊戲,那麼就會造成實力水準差距過大的情況出現,之前大家可能都是高手或者菜鳥,但現在很多時候都是高手和“菜鳥”一起進行遊戲,你說遊戲環境可不就大不如前了。

因為實力水準差距過大的玩家比對到一起,那麼容易出現被人家輕松打穿的情況,你還沒有發揮,隊友就已經崩了,進而導緻遊戲體驗非常糟糕,不管是對于低分玩家還是高分玩家來說都是如此,但你還沒有辦法,實力差距就擺在這,打不過人家也是正常的。

王者榮耀:最有品質的巅峰賽,如今也飽受诟病,到底為什麼?

是以也就導緻現在的巅峰賽逐漸運氣化了,隻要你排得到,那麼赢的就快,隻要你排的不好,低分隊友太多,對手比較平均,那麼這一把遊戲就很難赢,這就是如今王者榮耀的巅峰賽。

說實話鈴铛兒也非常不了解為什麼天美要把機制改成這樣,難道就隻是為了不讓巅峰賽裡有“演員”嗎?但是這種方式去治理,相當于自損八百,确實專門演的玩家少了,但也讓很多普通玩家變成了演員,實力差距過大,打不過對手就像是演一樣,比對機制改成這樣,可不就要被玩家诟病。

王者榮耀:最有品質的巅峰賽,如今也飽受诟病,到底為什麼?

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