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《黃金三镖客》:西部片的巅峰之作,淺析人性“好壞惡”的三重性西部片的巅峰之作戰争的好、壞與惡三種标簽屬性的人,重要的是底線寫在最後

作者:亦明亦言

自從好萊塢主導全球電影市場以來,電影鴻溝越來越大,從1930年代到1960年代,這是西方電影的鼎盛時期。

也是在這一時期,意大利導演萊昂内爾拍攝了自己想象中的美國西部片,一口氣拍了三部,即《狂野飛镖》、《暮光之城雙飛镖》和官方作品《金三镖》,而最後一部則被視為西部片的巅峰之作,也成為衆多男人的摯愛,現在卻無法在西部的荒野中, 想象它仍然是可能的。

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影片導演把西部牛仔放進了一個經典的時代背景,也就是美國南北戰争時期,戰争也是人類的戰争,展現在善、壞、惡是如此複雜,對應的三道飛镖也是好、壞、惡。

正如很多人認為南北戰争是必須的,但它帶來的痛苦同樣痛苦,戰争從來都不是一件容易的事,但在這部電影中有一種喜劇效果,這部西部片的巅峰,讓我們看到了戰争中人性的複雜性。

<西部片>H1級"pgc-h-center-line"的巅峰</h1>

1930年,根據西部電影《西馬隆》改編的暢銷小說成為第一部獲得奧斯卡最佳影片獎的西部片。此後,如《關山飛渡》、《正午》、《皓勇七龍》等西部片陸續問世,獲得了市場的認可,也在此過程中形成了獨特的西部片風格肖像。

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托馬斯·沙茲(Thomas M. Shaz)曾經這樣描述它:"一個孤獨的西方人騎到一個田園詩般的山谷,被一個焦慮的農民指責為無政府主義牧場主雇用的槍手("野生奇迹",1953年);孤獨的騎手從山腰停下來觀看 鐵路勞工炸毀了他上方的隧道,在他下面是一個搶劫皮卡車的團夥(Desert Freaks,1954);遠處傳來一聲火車汽笛聲,一列黑色的蛇形火車蜿蜒穿過廣闊的平原("雙虎屠龍",1962年)。

在這個經典的描述中,好萊塢标準化了西部電影:沙漠,小酒館,牛仔,黑幫,治安官,馬匹,左輪手槍,仙人掌,商隊,印第安人。

後來意大利生産了類似的西部片,因為意大利人喜歡吃心連心面條,被稱為面條西部片。然而,沒有美國西部片的浪漫主義和追逐,以動作為導向的外部節奏,開始注重渲染氛圍和人物心理的描述,代表性人物是導演萊昂内爾,而美國汗流浃背的西部片場是"金三镖"。

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這部電影的來源有點戲劇性,在導演塞爾吉奧·萊昂内爾(Sergio Lionel)的前一本書《黃昏雙飛镖》(Dusk Double Darts)取得成功之後,聯合影業決定繼續與編劇盧西亞諾·文森佐尼(Luciano Vincenzoni)簽約,為下一部電影工作。

但這隻是一個願景,文森佐尼想出了讓三位主角尋找美國内戰時期寶藏的想法。作為一名曆史愛好者,萊昂内爾希望通過電影的故事來展示美國内戰的荒謬,他說:"我知道有12萬人死于安德森維爾的邦聯監獄,但北部的聯邦軍事監獄鮮為人知,你聽到的總是戰敗者的可恥行為, 勝利者的醜陋是秘密的。"

拍攝誰是另一個大問題,萊昂内爾的首選是克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood),盡管他賺了25萬美元,外加北美票房的10%,但他還是有簽約的想法。這個選擇證明了導演的正确性,一部完美的意大利西部片誕生了。

BBC4評論:塞爾吉奧·萊昂的不朽傑作。《芝加哥太陽報》說:"萊昂把他的想象力帶到了大銀幕上,這就是藝術。

<h1級"pgc-h-center-line">戰争的好,壞和壞</h1>

南北戰争是美國曆史上唯一的内戰,也是自工業革命以來的第一次大規模戰争,其中350萬人中的絕大多數是志願者。這場戰争造成75萬士兵死亡,40萬人緻殘,協會估計死亡人數可能更高,受影響的平民人數不詳。

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卡爾·馬克思說,内戰是軍事史上唯一的一場大戰。南北戰争具有偉大的、曆史性的、進步的和革命性的意義。

興,人民受苦,死,人民受苦。這場戰争在美國曆史上得到了許多正面和正面的評價,但戰争對平民來說總是最殘酷的,而萊昂内爾則縮小了視角,讓三個西部牛仔投入戰争,雖然戰争現場反映不多,但可以感受到其中的殘酷,如果戰争意味着一個人, 那麼它就充滿了沖突,好與壞,或隐藏在心中的邪惡就會顯現出來。

影片一開始并沒有感受到戰争的氣氛,在緩慢緊張的序幕中,反派是第一個出現的,雖然一直被獵殺,但總是憑借好手逃脫。

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對方叫天使眼的壞人,委托殺人卻聽說了寶藏的故事,拿了被殺人的錢後還互相殘殺,然後殺了托付的人,對他來說,錢是第一位的,其他都不需要,是以他是純粹的壞人,沒有底線壞。

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最後一個發光的人是一個好人,但他是一個好人嗎?紳士的賺錢方式,好生活财富的方式就是把通緝的惡棍杜可以去拿賞金,然後反派被判絞刑再得救,每次營救,有趣的是,除了獎勵金額的增加,犯罪也自動增加,比刑期長一倍, 因為這些沒有中年人的罪行太長了,要慢慢讀懂。

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當反派的獎勵金額達到3000美元時,好人認為反派的價值已經走到了盡頭,雙方不用合作,結果就是把反派直接扔在沙漠裡,他騎着馬走了,面對邪惡的詛咒,壞人不禁歎了口氣: 在救了你這麼多次之後,你居然那麼忘恩負義。

關鍵是,每次好人派壞人去賞金救人,這次救人,這次救人就救了嗎?

在浩瀚的西部沙漠中,三個角色一個接一個地被貼上标簽,反派和壞人都很好了解,标簽确實有原因,但好人呢?他看起來不像一個好人。

是不是像周星馳在《九針芝麻官》中哀歎的那樣,做好官員比貪官更"奸詐"!那麼,這個好人難道不是一個純粹的好人嗎?時間會證明一切。

普通電影通常用90分鐘講一個故事,而《金三镖》差不多是3小時180分鐘,是傳統電影的兩部分,但劇情很緊湊,最後三人圍繞着埋藏的金币開始尋寶,而在這次旅行中,戰争正在這片土地上發生, 無論戰争的借口多麼高尚,人們在戰争中都能展現出自己人性最深的背景,是好是壞?

這三個人看似隻為寶藏而去,卻無意中通過戰争展現了自己人類的圖騰,讓我們真正了解了每個人的背景顔色。

<>h1類"的三個标簽屬性"pgc-h-center-line"的人來說,底線很重要</h1>

在西式電影中,通常觀衆對劇中英雄角色的設定是遊蕩到道德和法律的邊緣,其中暴力除了暴政之外還起到了作用,至于殺戮是否放心,即符合法律即是第二,隻要觀衆認可并分享一樣。

那麼,這三個标簽屬性是被标記為錯誤的,還是它們真的是好的,壞的和壞的?

首先看看壞人有什麼不好?

除了影片前戲中壞人打着收錢的口号,為人們滅災,聞到寶藏的氣味正在殺四方,已經證明自己沒有底線。

在很多西部片中,就連壞人都是壞人,對于女人和孩子來說也是網開的一面,畢竟這不是男人應該做的,但在這部電影中,對于壞人來說,這一切都不是問題,為了追蹤内幕人士比爾·卡森的下落,給他的情人一頓飯, 沒有憐憫,因為任何手段都可以用于目的。

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而後面的壞人為了定期甚至進入南方軍的戰俘營,在不斷刮錢的同時,對方也在探索比爾·卡森的下落,各種手段,目的很明确:寶藏。

這部電影中的反派可以說是一個喜劇寶角色,笑出來的大多是他,他的邪惡在于叛逆的法則,壞事不能少一幹,同時,為了複仇,好人把他留在了沙漠裡,一路跟着好人走, 準備報複,也讓好人嘗嘗滋刑的味道。

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戰争有時充滿戲劇性,惡人以折磨人為樂,是以不會直接殺死好人,想慢慢折磨對方,結果好人沒有被絞死,而是被兩支軍隊的戰鬥的不長眼炮彈射穿酒吧地闆,讓好人逃脫。

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好人繼續他們的假獎勵伎倆,但又一次被惡人來到門口,這次差點被沙漠裡的惡人折磨緻死,也因為戰争,他們遇到了化名比爾·卡森,好人知道埋藏在寶藏裡的具體墳墓, 惡人知道埋葬的大緻位置,這時惡人立刻改變了作風,要被折磨緻死的好人來救。

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為了拯救好人,甚至向神祈求,讓人向惡人投來一筆錢,為了珍惜還意外地充當了下一個救命天使,為了知道寶藏的下落,不斷打情感牌,奈和好人不對勁。

當三人再次相遇時,在折磨下,反派被迫告訴壞人真相,結果壞人與好人一起尋寶,因為壞人知道,即使好人不再說,最好是脅迫對方成為,但對于壞人可以使用酷刑, 這是好人和惡棍的底線不同,因為好人有底線是以不能害怕暴力,無視生命,而且更聰明。而惡人要繼續作惡,生命是第一位的,有一句話首先要說,生命是重要的。

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不僅壞人對待兩個不同的人,連槍都是直接對着好人,也不用拿着對方拿槍自殺,因為壞人知道好人還是有一定的底線,會檢讨形勢,不會下定論。

不過好人也知道,反派也有機會翻牌,畢竟對方的頭瓜不是很聰明,而且有一點底線,但跟壞人一起,對方說隻要一半那隻是說說而已,就不可能是真的, 于是,好人或惡人合作的最後機會,在被戰争摧毀的街頭,發動了經典的反擊。

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但壞人知道這兩個人聯手的水準,抛在身後同樣久遠,他的生命是最重要的,至于其他人都是碎片。

在影片的後半部分,好人和反派追尋尋寶,卻遭遇了南北兩軍争奪一座晦澀難懂的橋梁,指令已經下達,是以北軍上尉隻能留在這裡,看着雙方互相殘殺,卻覺得毫無意義。

在船長的影射下,好人和惡棍幫助垂死的船長炸毀了橋梁,這對戰争雙方都有一點貢獻,減少了更多無謂的傷亡。

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正如船長死前所說:醫生,你能不能讓我再支援我一會兒?我在等待好消息。

什麼是戰争?也許戰争是一場為一個模糊的目的而進行的毫無意義的鬥争,一種在某種意義上完全沒有意義的行為,這就是一座橋梁的意義,導演在這裡讓人們思考戰争的價值。

而這三次尋寶之旅是和戰争錯的,不斷糾纏不清,戰争對于西部牛仔來說毫無意義,也是在不經意間繞着自己的命運,也帶來了财富,不得不說是諷刺。

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在導演的鏡頭下,三個标簽的人完成了自己标簽屬性的表達,有絕對的壞人,但沒有絕對的好人和反派,人性的複雜性不在壞人之間,而是在善與惡之間,而對于好人來說,壞人和反派會相信對方有一定的底線, 願意和他們合作,隻有這兩個人不會合作。

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影片結尾,再現了充分展現西部牛仔精神的經典場景,三人通過決鬥決定了寶藏的最終所有權。

這一幕在導演的鏡頭時間幾乎停滞不前,鏡頭在三者之間不斷切換,焦點是臉的表情,讓人驚歎不已,雖然觀衆的心很害羞,但能猜到對方的最後一個鏡頭估計是壞惡,是以關鍵角色是好人如何選擇。

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最後,這部電影再次給每個人貼上了标簽:壞人,惡棍和好人。

壞人拿到下一場比賽,好人把一半的金币留給反派,順便說一句,玩一個挂牌遊戲,好人不一定是絕對的好人,相對于壞人和反派,有自己的底線。

最後一個問題是:你想成為什麼樣的好人?