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vue lang_前端Vue 面試題大全vue生命周期面試題

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vue lang_前端Vue 面試題大全vue生命周期面試題

vue的底層原理?

vue元件之間的通信?

JS中判斷資料類型的方法有幾種?

最常見的判斷方法:typeof

判斷已知對象類型的方法:instanceof

根據對象的constructor判斷:constructor

無敵萬能的方法:jquery.type()

vue與angular的差別?

1.vue僅僅是mvvm中的view層,隻是一個如jquery般的工具庫,而不是架構,而angular而是mvvm架構。

2.vue的雙向邦定是基于ES5 中的 3.getter/setter來實作的,而angular而是由自己實作一套模版編譯規則,需要進行所謂的“髒”檢查,vue則不需要。是以,vue在性能上更高效,但是代價是對于ie9以下的浏覽器無法支援。

4.vue需要提供一個el對象進行執行個體化,後續的所有作用範圍也是在el對象之下,而angular而是整個html頁面。一個頁面,可以有多個vue執行個體,而angular好像不是這麼玩的。

5.vue真的很容易上手,學習成本相對低,不過可以參考的資料不是很豐富,官方文檔比較簡單,缺少全面的使用案例。進階的用法,需要自己去研究源碼,至少目前是這樣。

說說你對angular髒檢查了解?

在angular中你無法判斷你的資料是否做了更改,是以它設定了一些條件,當你觸發這些條件之後,它就執行一個檢測來周遊所有的資料,對比你更改的地方,然後執行變化。

這個檢查很不科學。而且效率不高,有很多多餘的地方,是以官方稱為 髒檢查。

active-class是哪個元件的屬性?

vue-router子產品的router-link元件。

嵌套路由怎麼定義?

在實際項目中我們會碰到多層嵌套的元件組合而成,但是我們如何實作嵌套路由呢?是以我們需要在 VueRouter 的參數中使用 children 配置,這樣就可以很好的實作路由嵌套。

index.html,隻有一個路由出口

"app">

複制代碼

main.js,路由的重定向,就會在頁面一加載的時候,就會将home元件顯示出來,因為重定向指向了home元件,redirect的指向與path的必須一緻。children裡面是子路由,當然子路由裡面還可以繼續嵌套子路由。

'vue'  
           

home.vue,點選顯示就會将子路由顯示在出來,子路由的出口必須在父路由裡面,否則子路由無法顯示。

首頁

"/home/game"> 顯示

複制代碼

game.vue

遊戲

複制代碼

怎麼定義vue-router的動态路由?怎麼擷取傳過來的動态參數?

在router目錄下的index.js檔案中,對path屬性加上/:id。

使用router對象的params.id。

vue-router有哪幾種導航鈎子?

三種,

第一種:是全局導航鈎子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳轉前進行判斷攔截。

第二種:元件内的鈎子

第三種:單獨路由獨享元件

scss是什麼?在vue.cli中的安裝使用步驟是?有哪幾大特性?

css的預編譯。

使用步驟:

第一步:用npm 下三個loader(sass-loader、css-loader、node-sass)

第二步:在build目錄找到webpack.base.config.js,在那個extends屬性中加一個拓展.scss

第三步:還是在同一個檔案,配置一個module屬性

第四步:然後在元件的style标簽加上lang屬性 ,例如:lang=”scss”

有哪幾大特性:

1、可以用變量,例如($變量名稱=值);

2、可以用混合器,例如()

3、可以嵌套

mint-ui是什麼?怎麼使用?說出至少三個元件使用方法?

基于vue的前端元件庫。npm安裝,然後import樣式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在單個元件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui’。

元件一:Toast(‘登入成功’);

元件二:mint-header;

元件三:mint-swiper

v-model是什麼?怎麼使用?vue中标簽怎麼綁定事件?

可以實作雙向綁定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model層的data屬性。綁定事件:

iframe的優缺點?

iframe也稱作嵌入式架構,嵌入式架構和架構網頁類似,它可以把一個網頁的架構和内容嵌入在現有的網頁中。

優點:
  1. 解決加載緩慢的第三方内容如圖示和廣告等的加載問題
  2. Security sandbox
  3. 并行加載腳本
  4. 友善制作導航欄
缺點:
  1. iframe會阻塞首頁面的Onload事件
  2. 即時内容為空,加載也需要時間
  3. 沒有語意

簡述一下Sass、Less,且說明差別?

他們是動态的樣式語言,是CSS預處理器,CSS上的一種抽象層。他們是一種特殊的文法/語言而編譯成CSS。

變量符不一樣,less是@,而Sass是$;

Sass支援條件語句,可以使用if{}else{},for{}循環等等。而Less不支援;

Sass是基于Ruby的,是在服務端處理的,而Less是需要引入less.js來處理Less代碼輸出Css到浏覽器

axios是什麼?怎麼使用?描述使用它實作登入功能的流程?

請求背景資源的子產品。npm install axios -S裝好,然後發送的是跨域,需在配置檔案中config/index.js進行設定。背景如果是Tp5則定義一個資源路由。js中使用import進來,然後.get或.post。傳回在.then函數中如果成功,失敗則是在.catch函數中

axios+tp5進階中,調用axios.post(‘api/user’)是進行的什麼操作?axios.put(‘api/user/8′)呢?

跨域,添加使用者操作,更新操作。

vuex是什麼?怎麼使用?哪種功能場景使用它?

vue架構中狀态管理。在main.js引入store,注入。建立了一個目錄store,….. export 。場景有:單頁應用中,元件之間的狀态。音樂播放、登入狀态、加入購物車

mvvm架構是什麼?它和其它架構(jquery)的差別是什麼?哪些場景适合?

一個model+view+viewModel架構,資料模型model,viewModel連接配接兩個

差別:vue資料驅動,通過資料來顯示視圖層而不是節點操作。

場景:資料操作比較多的場景,更加便捷

自定義指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些鈎子函數?還有哪些鈎子函數參數?

全局定義指令:在vue對象的directive方法裡面有兩個參數,一個是指令名稱,另外一個是函數。元件内定義指令:directives

鈎子函數:bind(綁定事件觸發)、inserted(節點插入的時候觸發)、update(元件内相關更新)

鈎子函數參數:el、binding

說出至少4種vue當中的指令和它的用法?

v-if:判斷是否隐藏;v-for:資料循環出來;v-bind:class:綁定一個屬性;v-model:實作雙向綁定

vue-router是什麼?它有哪些元件?

vue用來寫路由一個插件。router-link、router-view

導航鈎子有哪些?它們有哪些參數?

導航鈎子有:

a/全局鈎子群組件内獨享的鈎子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave

參數:

有to(去的那個路由)、from(離開的路由)、next(一定要用這個函數才能去到下一個路由,如果不用就攔截)最常用就這幾種

Vue的雙向資料綁定原理是什麼?

vue.js 是采用資料劫持結合釋出者-訂閱者模式的方式,通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在資料變動時釋出消息給訂閱者,觸發相應的監聽回調。

具體步驟:

第一步:需要observe的資料對象進行遞歸周遊,包括子屬性對象的屬性,都加上 setter和getter

這樣的話,給這個對象的某個值指派,就會觸發setter,那麼就能監聽到了資料變化

第二步:compile解析模闆指令,将模闆中的變量替換成資料,然後初始化渲染頁面視圖,并将每個指令對應的節點綁定更新函數,添加監聽資料的訂閱者,一旦資料有變動,收到通知,更新視圖

第三步:Watcher訂閱者是Observer和Compile之間通信的橋梁,主要做的事情是:

1、在自身執行個體化時往屬性訂閱器(dep)裡面添加自己

2、自身必須有一個update()方法

3、待屬性變動dep.notice()通知時,能調用自身的update()方法,并觸發Compile中綁定的回調,則功成身退。

第四步:MVVM作為資料綁定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model資料變化,通過Compile來解析編譯模闆指令,最終利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通信橋梁,達到資料變化 -> 視圖更新;視圖互動變化(input) -> 資料model變更的雙向綁定效果。

請詳細說下你對vue生命周期的了解?

總共分為8個階段建立前/後,載入前/後,更新前/後,銷毀前/後

$el和資料對象data都為undefined,還未初始化。在created階段,vue執行個體的資料對象data有了,
           

請說下封裝 vue 元件的過程?

首先,元件可以提升整個項目的開發效率。能夠把頁面抽象成多個相對獨立的子產品,解決了我們傳統項目開發:效率低、難維護、複用性等問題。

然後,使用Vue.extend方法建立一個元件,然後使用Vue.component方法注冊元件。子元件需要資料,可以在props中接受定義。而子元件修改好資料後,想把資料傳遞給父元件。可以采用emit方法。

你是怎麼認識vuex的?

vuex可以了解為一種開發模式或架構。比如PHP有thinkphp,java有spring等。

通過狀态(資料源)集中管理驅動元件的變化(好比spring的IOC容器對bean進行集中管理)。

應用級的狀态集中放在store中;改變狀态的方式是送出mutations,這是個同步的事物;異步邏輯應該封裝在action中。

vue-loader是什麼?使用它的用途有哪些?

解析.vue檔案的一個加載器,跟template/js/style轉換成js子產品。

用途:js可以寫es6、style樣式可以scss或less、template可以加jade等

請說出vue.cli項目中src目錄每個檔案夾和檔案的用法?

assets檔案夾是放靜态資源;components是放元件;router是定義路由相關的配置;view視圖;app.vue是一個應用主元件;main.js是入口檔案

vue.cli中怎樣使用自定義的元件?有遇到過哪些問題嗎?

第一步:在components目錄建立你的元件檔案(smithButton.vue),script一定要export default {

第二步:在需要用的頁面(元件)中導入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’

第三步:注入到vue的子元件的components屬性上面,components:{smithButton}

第四步:在template視圖view中使用,

問題有:smithButton命名,使用的時候則smith-button。

聊聊你對Vue.js的template編譯的了解?

簡而言之,就是先轉化成AST樹,再得到的render函數傳回VNode(Vue的虛拟DOM節點)

詳情步驟:

首先,通過compile編譯器把template編譯成AST文法樹(abstract syntax tree 即 源代碼的抽象文法結構的樹狀表現形式),compile是createCompiler的傳回值,createCompiler是用以建立編譯器的。另外compile還負責合并option。

然後,AST會經過generate(将AST文法樹轉化成render funtion字元串的過程)得到render函數,render的傳回值是VNode,VNode是Vue的虛拟DOM節點,裡面有(标簽名、子節點、文本等等)

vue的曆史記錄

history 記錄中向前或者後退多少步

vuejs與angularjs以及react的差別?

1.與AngularJS的差別
相同點:

都支援指令:内置指令和自定義指令。

都支援過濾器:内置過濾器和自定義過濾器。

都支援雙向資料綁定。

都不支援低端浏覽器。

不同點:

1.AngularJS的學習成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比較簡單、直覺。

2.在性能上,AngularJS依賴對資料做髒檢查,是以Watcher越多越慢。

Vue.js使用基于依賴追蹤的觀察并且使用異步隊列更新。所有的資料都是獨立觸發的。

對于龐大的應用來說,這個優化差異還是比較明顯的。

2.與React的差別
相同點:

React采用特殊的JSX文法,Vue.js在元件開發中也推崇編寫.vue特殊檔案格式,對檔案内容都有一些約定,兩者都需要編譯後使用。

中心思想相同:一切都是元件,元件執行個體之間可以嵌套。

都提供合理的鈎子函數,可以讓開發者定制化地去處理需求。

都不内置列數AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加載。

在元件開發中都支援mixins的特性。

不同點:

React依賴Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模闆。React采用的Virtual DOM會對渲染出來的結果做髒檢查。

Vue.js在模闆中提供了指令,過濾器等,可以非常友善,快捷地操作DOM。

vue生命周期面試題

什麼是vue生命周期?

Vue 執行個體從建立到銷毀的過程,就是生命周期。也就是從開始建立、初始化資料、編譯模闆、挂載Dom→渲染、更新→渲染、解除安裝等一系列過程,我們稱這是 Vue 的生命周期。

vue生命周期的作用是什麼?

它的生命周期中有多個事件鈎子,讓我們在控制整個Vue執行個體的過程時更容易形成好的邏輯。

vue生命周期總共有幾個階段?

它可以總共分為8個階段:建立前/後, 載入前/後,更新前/後,銷毀前/銷毀後

第一次頁面加載會觸發哪幾個鈎子?

第一次頁面加載時會觸發 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 這幾個鈎子

DOM 渲染在 哪個周期中就已經完成?

DOM 渲染在 mounted 中就已經完成了

簡單描述每個周期具體适合哪些場景?

生命周期鈎子的一些使用方法:beforecreate : 可以在這加個loading事件,在加載執行個體時觸發 created : 初始化完成時的事件寫在這裡,如在這結束loading事件,異步請求也适宜在這裡調用 mounted : 挂載元素,擷取到DOM節點 updated : 如果對資料統一處理,在這裡寫上相應函數 beforeDestroy : 可以做一個确認停止事件的确認框 nextTick : 更新資料後立即操作dom

arguments是一個僞數組,沒有周遊接口,不能周遊

cancas和SVG的是什麼以及差別

SVG

SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。

SVG 基于 XML,這意味着 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。

在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象的屬性發生變化,那麼浏覽器能夠自動重制圖形。

Canvas

Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形。

Canvas 是逐像素進行渲染的。

在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續得到浏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆寫的對象。

Canvas 與 SVG 的比較

Canvas
依賴分辨率
不支援事件處理器
弱的文本渲染能力
能夠以 .png 或 .jpg 格式儲存結果圖像
最适合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪複制代碼
           
SVG

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