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擷取分辨率函數是什麼_什麼是像素?分辨率是什麼?

在平面設計中經常會遇到一些特有的術語,很多新手都不清楚是什麼意思,今天我來為大家簡單的解釋一下什麼是分辨率?像素是什麼?

擷取分辨率函數是什麼_什麼是像素?分辨率是什麼?

分辨率和像素

分辨率和像素這兩個術語容易引起混淆。分辨率在數字化圖象中起什麼作用?掃描原圖時應選用什麼樣的輸入分辨率?多高的分辨率才足以保證高品質的輸出和什麼樣的分辨率才不至于太高?什麼時候重定圖像尺寸最合适和采用何種方法重定圖像尺寸最好?究竟什麼是分辨率?等等。

什麼是分辨率?

如果在數字成像領域内的各種術語都看作演員,那麼在通用性方面,"分辨率"可以獲得奧斯卡獎。不管分辨率的"打扮"和"角色"是什麼,它的一個最基本的事實就是總是用它來說明數字資訊的數量或密度,因而任何有關分辨率的讨論都離不開與像素和網格特性的聯系,而像素與網格是掃描裝置或輸出裝置再現光栅圖像的基礎成份。現在,讓我們将分辨率放在數字成像這一個大環境中來讨論像素的屬性。

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像素的屬性

原始的灰階或彩色照片都具有連續的色調,即在相鄰的顔色或陰影之間是平穩過渡的,可是計算機并不能了解任何連續的東西,資訊被分成可以進行處理的獨立單元,象素(圖形元素)就是可以用來度量圖像資料的最小的單元。所有數字圖像複現的複雜性就在于使用這些單獨的、不連續的小元素去仿真連續的色調。 在光栅圖像中的每一個像素有四個基本特性:大小、色調、色深度和位置,這四個屬性都有助于從不同的角度定義分辨率。

像素尺寸

同一幅圖像中的所有像素的尺寸都是一緻的。一開始,像素的尺寸是由掃描圖像時,即用數字化方法捕獲圖像時使用的分辨率确定的,例如,600ppi掃描分辨率就表示每個像素隻是六百分之一英寸。輸入分辨率越高,像素就越小,這就意味着每個度量單元具有較多的資訊和潛在的細節,色調看起來就比較連續;分辨率越低,就意味着像素越大,每個度量單元的細節就越小,因而看起來有些粗糙。一幅圖像中的像素尺寸和數量組合在一起就确定了它所包含的資訊總數。在生産過程中的任何時候,隻要改變分辨率就可改變像素的大小,如果你的輸出用來印刷,那麼修改分辨率就自動地改變了印刷品的尺寸。

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色調

描儀或無膠片照相機将一個顔色或灰階值賦予圖像中的每一個像素,當像素很小,而且相鄰像素的顔色或色調變化很小時,就會造成一種連續色調的幻覺。使用具有低噪聲系數和寬動态範圍的裝置掃描的圖像會呈現一種非常自然的連續色調,這是因為它們包括了從亮到暗特别寬的色調範圍。 提示:圖像中的細節是像素尺寸和色調範圍的函數,像素尺寸直接與分辨率相關,而色調範圍是由掃描裝置的動态範圍确定的。

色深度

一個單獨的像素隻能賦予它一個值,而且正是數字化裝置的位深度或色深度确定了有多少種潛在的顔色或色調可以用來指派。每增加一位雖然可以增加相鄰顔色和色調之間過渡的平穩性,但卻要求更多的檔案存儲空間。

像素位置

一幅光栅圖像僅僅是一個包括很多單個像素的網格,每個像素在網格内都有一個可定義的水準和垂直位置。在大多數主要的圖像編輯程式中,隻要圖上移動一種稱為滴管(Eyedropper)的工具,就可擷取任何一個像素的坐标位置。網格的實體尺寸由像素的總數和分辨率确定,它又去确定各像素的相對位置。

下期将解讀更多專業術語,敬請期待!