初學廣搜算法可以看 http://blog.csdn.net/chuck001002004/article/details/50404122
POJ2251:http://poj.org/problem?id=2251
題意:輸入l,r,c 三個數,代表一個 l 層的 r * c 大小的迷宮,S表示起點,E表示終點,‘ . ’表示可以走,‘#’表示走不了,求從起點到終點的最少步數,若走不出則輸出“Trapped!”
分析:是不是被吓住了!!!其實就是比二維的迷宮多了上下兩個點而已,寫入BFS算法就是了。
代碼:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>
using namespace std;
char a[35][35][35];
int vis[35][35][35],l,r,c;
int si,sj,sk,ei,ej,ek;//起點和終點對應的坐标
int dl[]={-1,1}; //變動上下
int dr[]={1,0,-1,0}; //變動左右
int dc[]={0,1,0,-1}; //變動前後
struct node
{
int l,r,c,sum; //定義點h尤其對應的層數,橫縱坐标和步數值
}h;
queue <node> que; //建立隊列
int BFS()
{
//算法開始前清空隊列
while(!que.empty())
que.pop();
//将開始點的坐标賦給h
h.l=si;h.r=sj;h.c=sk;
h.sum=0; //初始步數為0
que.push(h);//将h放入隊列
vis[h.l][h.r][h.c]=1; //切記标記通路
//定義目前點和可到達的點
node cur,next;
while(!que.empty())
{
cur=que.front();
que.pop();
//如果目前點為出口,傳回其步數值
if(cur.l==ei&&cur.r==ej&&cur.c==ek)
return cur.sum;
//若不是,檢視其上下的點
for(int i=0;i<2;i++)
{
//上下可到達點的坐标和步數
next.l=cur.l+dl[i];
next.r=cur.r;
next.c=cur.c;
next.sum=cur.sum+1;
//點在範圍内且未被通路且可走
if(next.l>=1&&next.l<=l&&a[next.l][next.r][next.c]!='#'&&!vis[next.l][next.r][next.c])
{
que.push(next); //加入隊尾
vis[next.l][next.r][next.c]=1; //标記通路
}
}
//再看前後左右四點,方法大緻同上
for(int i=0;i<4;i++)
{
next.l=cur.l;
next.r=cur.r+dr[i];
next.c=cur.c+dc[i];
next.sum=cur.sum+1;
if(next.r>0&&next.r<=r&&next.c>0&&next.c<=c)
{
if(a[next.l][next.r][next.c]!='#'&&!vis[next.l][next.r][next.c])
{
que.push(next);
vis[next.l][next.r][next.c]=1;
}
}
}
}
return 0; //走不出去就傳回0
}
int main()
{
while(cin>>l>>r>>c)
{
if(!l&&!r&&!c) break;
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=1;i<=l;i++)
{
for(int j=1;j<=r;j++)
{
for(int k=1;k<=c;k++)
{
//輸入的同時記錄起點終點坐标
cin>>a[i][j][k];
if(a[i][j][k]=='S') {si=i;sj=j;sk=k;}
if(a[i][j][k]=='E') {ei=i;ej=j;ek=k;}
}
}
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
int sum=BFS();
if(sum) cout<<"Escaped in "<<sum<<" minute(s)."<<endl;
else cout<<"Trapped!"<<endl;
}
return 0;
}
網上有說這題用DFS,别信!!!