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無理由收割,非主流打野雙雄,大司命+雅典娜,固定傷害太香了

作者:小桃的遊戲頻道

在S35賽季的打野位,正常型打野的處境,确實非常艱難,一些之前強勢的節奏型打野,除了鏡與瀾等技能機制優秀的英雄之外,其他的正常打野,可以說完全沒有發揮的空間,尤其是面對重裝流打野,是完全沒有優勢。

無理由收割,非主流打野雙雄,大司命+雅典娜,固定傷害太香了

刷野速度拼不過,坦度承傷跟不上,甚至是引以為傲的傷害能力,也被某些特殊機制的重裝流打野全面壓制,因為某些重裝流打野,在全肉或者是半肉裝備的情況下,依然具備高傷害與高收割能力。

本期我們就來聊一聊,當下版本中兩位重裝流打野雙雄,大司命+雅典娜,不僅具備一流的坦度,而且還有超越正常英雄的固定傷害,無理由收割起來戰場,簡直非常離譜。

大司命

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大司命作為一位戰士,但是最強勢的打法,依然是重裝流打法,在裝備選擇上,一件末世搭配全肉裝備,是要傷害有傷害,要坦度有坦度。

普攻的高吸血能力,加上三技能的回血,大司命的承傷能力堪比一流坦克,雖然重裝流打法的傷害能力略有不足,在壓低敵方血量方面有點薄弱,但是無理由的收割能力,卻可以完全彌補這種不足。

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一技能與三技能,可以讓大司命觸發神巫狀态,面對敵方陣容,不管是坦克還是C位,隻要最大生命值被壓低到百分之十,大司命就可以進行強制斬殺,這種固定比例傷害,讓大司命在達到承傷的同時,還可以打出高額的傷害。

即使是隊友沒有為大司命提供收割關鍵,大司命利用末世的比例傷害,自己依然可以創造收割環境,尤其是當下版本的重裝流打法,非常受大司命的克制。

雅典娜

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雅典娜的重裝流打法,其實早就盛行過,但是強度卻沒有這個版本高,畢竟在這個版本中,防禦類裝備的紅利太香了。

紅蓮鬥篷的傷害以及灼傷距離提升,讓雅典娜前期的節奏加快,霸者重裝的回複效果,又可以完美解決雅典娜的續航問題,再加上怒龍劍盾,雅典娜僅僅依靠裝備法球,就可以打出不錯的傷害。

最為關鍵的是,雅典娜的被動的第三次槍刺,不受實體攻擊的限制,可以打出已損生命值傷害,尤其是面對重裝流打法,第三次槍刺傷害,比某些刺客的爆發能力還要高。

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再加上雅典娜對野怪的額外傷害,提升了雅典娜的前期節奏,以及雙護盾的高承傷能力,讓雅典娜在前期的團戰中,可以打出坦克與刺客兩種效果。

大司命與雅典娜,這兩位英雄的重裝流打法,之是以強勢,除了自身的技能機制,可以提升重裝流上限之外。(大司命的回血能力,雅典娜的護盾能力)

無理由的強制收割,也是關鍵,大司命的神巫狀态,可以打出高額的固定比例傷害,雅典娜的被動第三次槍刺,也可以打出高額的固定比例傷害,這是其他重裝流打野,最缺失的能力。