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太閣立志傳1:遊戲開始最應該加什麼能力?很多玩家當年都加錯了

作者:單機時代
太閣立志傳1:遊戲開始最應該加什麼能力?很多玩家當年都加錯了

太閣系列一共出了5部作品,其中後兩代作品一脈相承,和前三作的玩法截然不同,但神奇的是不管那一作太閣,都各自有着自己的擁趸,小編就比較喜歡前三代的太閣,這倒不是說後面出的卡片玩法不好玩,而是前面的作品給我留下的印象太深刻了,遠超4代和5代所帶來的歡樂。

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如果細分的話,小編個人覺得還是一代更好玩一些,這一代不僅人物資料設定的非常傳神,獨特的合戰系統也讓人欲罷不能,而且一代中還沒有年齡設定,完全可以将所有名将彙聚一堂,充分展現他們突出的能力。不像二代中通過修行,哪怕是草包也能變成天才,三代就更别提了,純粹就是猴子的生平介紹,自由度極低。

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還記得當年第一次接觸太閣1時,由于對遊戲的曆史和人物不夠了解,根本不知道開局界面中選擇哪個類型才最有利于藤吉郎的發展,都是胡亂選擇玩到進展不下去時,又開始删檔重建新遊戲,在玩了不知道多少遍後,才終于搞清楚“猛将型”是比較容易的開局。

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雖然遊戲的最終結果都是要把這幾項能力值升到100,但選擇“智将型”和“能吏型”的話,藤吉郎的武力值會非常低,前期容易被敵國武将殺的十分狼狽,甚至會導緻死亡,是以對太閣1不熟悉的小夥伴盡量要避開這兩種類型。

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而選擇“武者型”的話,藤吉郎的武力值雖然不低,但除了野心之外,其他能力完全沒法兒看,野心這個屬性隻是影響玩家學習技能的成功率,隻要提前存好檔,通過利用S/L大法,這項數值幾乎沒什麼作用。隻有選擇“猛将型”才能讓藤吉郎在開局擁有強大的武力和統禦力這兩個強力屬性,要知道在太閣1中,統禦力可是最難提升的屬性了。

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選完類型後,遊戲會出現一個能力值配置設定界面,玩家會額外獲得50點機動能力值,可以自由配置設定到圖中的六項數值之中,小編一般開局喜歡把武力和統禦力直接加滿,其他的随緣配置設定。建議大家玩的話多給外交分點數值,1代中提升外交的主命雖然不少,但幾乎沒有實行的機會。内政就不用多加了,畢竟日常内政工作實在太多了,并且内政數值過高的話,織田信長會經常叫玩家去種田,進而影響自身的能力發展。魅力和内政一樣,盡管非常重要,但能通過完成任務就能快速提升,并且斬殺魅力值不足50的武将也可以提升魅力,是以開局少加點也沒關系。

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在太閣1的MD版本中,除了四種正常類型之外,還有四種隐藏類型可以通過秘籍來選擇(PC版試了幾十次,沒試出來),這四種隐藏類型分别是枭雄型:全能力70以上,野心90以上;英傑型:全能力80以上,8項技能初始等級C;傾奇型:魅力、統率、武力值100,全技能等級A,但外交、内政隻有個位數;傻瓜型:所有能力值都是20多點,能選出這個類型并使用的玩家,小編隻能由衷地佩服你的運氣和膽量了。

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調出隐藏類型武将的方法很簡單,隻需選完武将類型加完能力值後,在最後确定的界面選擇取消,然後回到最初的類型選擇界面,就有一定幾率出現一種隐藏的武将類型,但這四種類型是随機出現的,想要使用強力的“枭雄型”武将開局,那就隻能拼人品了。

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太閣立志傳1之是以成為很多玩家心目中的經典,不光是其超高的自由度讓玩家在當年獲得了無與倫比的遊戲體驗,更重要的是玩家可以通過遊戲不斷發掘出新的玩法,如此廣闊的探索空間也是它經久不衰的主要原因吧。

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