天天看點

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

作者:鋒潮評測

自古以來。

星期三,就是一個十分尴尬的日子。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

因為它不像周一,尚且還懷揣着周末的餘溫,也不像周五,預示着即将到來的假期。

而是不偏不正的,處于一個星期的正中間。

屬實是離天堂太遠、離地獄太近。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

是以,在這樣一個難熬的日子裡邊,咱們今天就不聊機吧,來篇輕松愉快的遊戲欄目好了。

剛剛,就在剛剛。

騰訊硬憋了五年之久的「創造吧!我們的星球」終于上線。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

本着寫稿不如玩遊戲的機哥。

也是很快啊,

就把這遊戲給下了下來,準備來場光明正大的摸魚之旅。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

啊不過,當機友們看到這篇文章的時候,也就意味着機哥,最終還是選擇了回來寫稿…

那麼問題來了——

在剛剛過去的兩個小時裡邊。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

六号線吳彥祖到底經曆了什麼,竟然讓他自願放棄了悠閑自在的摸魚時光,重新回到苦逼的工作崗位上呢。

不多逼逼,「創造吧!我們的星球」…啟動!

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

開局一段世界毀滅的動畫之後,就來到了咱們最熟悉的捏臉環節。

和絕大多數遊戲一樣。

你既可以選擇男的,也可以選擇女的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

但了解我XP的機友就知道。

在面對這種“To man”,還是“To woman”的世紀難題時,身為男丁的機哥,往往都是勉為其難選女角色的。

隻不過,每次我選女角色的時候,總會有那麼幾個機友在旁邊說風涼話。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

是,我摸着良心承認,玩「原神」、「鳴潮」的時候,我确實是饞人家女角色的身子。

我也沒有錯啊,喜歡好看的有什麼錯呢。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

可這次不一樣,本靓仔真的是迫不得已...

說實話。

當我第一眼看到這女角色的時候,我就想罵街了。

“這™啥玩意兒?”

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

可回頭再看一眼男角色的時候。

我就覺得女角色的模組化還行了。

得,為了保住自己的眼睛,這波還得選女的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

首先來介紹一下玩法。

「創造吧!我們的星球」,先不說句式就很像「完蛋!我被美女包圍了」。

就連遊戲畫面,也不難不讓人聯想到今年年初爆火的「幻獸帕魯」。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

嗯…怎麼說呢。

雖然,這款遊戲機哥從來沒有玩過。

可一上手,我就感覺去哪兒都輕車熟路。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

遊戲設定,你可以把這款遊戲了解成「無人深空」版「寶可夢」。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

呐,每次進入遊戲,咱們都會先到一個宇宙空間站裡邊停留。

然後選擇要登陸的星球,才能正式開啟遊戲。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

開局一雙手,裝備全靠撸。

正式進入遊戲後,NPC就會要求咱們開荒積攢材料。

比如說大理石啊、木頭啊啥的。

不過,跟「我的世界」這種純純手撸不同,「創造吧」會給咱們一個叫「聲波粉碎器」的東東。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

藍胖子:好眼熟的分鏡

隻要對準采集物,就能瞬間粉碎收集。

這倒是挺友善的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

不過捏,大世界收集,也隻是這遊戲玩法的一小部分。

要說這遊戲真正的玩法。

還得是抓“啾啾”,也就是咱們一般俗稱的“精靈”。

和「賽爾号」、「洛克王國」大差不差。

「創造吧」捕捉精靈之前,同樣是要先将精靈的血量壓低,等它進入昏迷狀态的時候,才能丢精靈球捕捉。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

那麼問題來了。

怎麼樣壓低精靈的血量呢。

總不可能「創造吧」也有個叫「波克爾」的,可以用「同生共死」吧。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

嗐,很簡單。

用槍。

對,就是,槍。

在機哥看來,沒有什麼不能用一梭子解決的,如果有,那就兩梭。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

可道理是這麼個道理。

捕捉精靈後的結算動畫,多少還是讓機哥有點難蚌。

就,你敢相信。

剛剛被我瘋狂掃射的精靈。

現在居然笑眯眯地朝我跑過來嗎。

啊不是兄弟,你不記仇的樣子,真的讓我有點慌啊...

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

好吧,隻能說,這些精靈多少是帶有點M屬性在身上的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

當你擁有了精靈,往後捕捉其他精靈的時候,就可以不費子彈了。

出來吧,皮卡丘!

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

但就是這個戰鬥情景吧...

有點智商不太夠的樣子。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

目前,「創造吧」有158種啾啾,另外還有「水」、「火」、「毒」、「電」、「土」、「草」、「光」、「暗」一共8種屬性。

屬性與屬性之間,還存在克制與反克制的關系。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

比如說火克草啊、草克土啊、土克電啊。

打出來的傷害呢,也存在0.77x和1.3x兩種計算方式。

是以想要玩好這款遊戲,這套技能關系圖也得熟記于心才行。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

看到這兒,可能有些機友就會覺得,這遊戲的PVE玩法太過複雜了。

其實不然。

随着主線任務的推進,這款遊戲也是終于迎來最核心的類目。

那就是——

打工

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

以往我們在玩這種大世界探索遊戲的時候,絕大多數好漢都拜倒在了開荒、攢材料…這些事上。

你說難吧,其實也不難。

就是很煩。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

和「幻獸帕魯」一樣,我們可以讓「創造吧」的精靈打工,為咱們減少那些沒必要的跑腿功夫。

每頭啾啾會做的事情都各不相同。

有的啾啾是負責挖礦的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

有的啾啾是負責建造的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

有的啾啾是會被人騎的。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

即便你沒有指定,這些啾啾都會自動去找活幹。

懂事到有些讓人心疼...

可能就像機哥剛剛所說的那樣。

這些精靈,多少是帶有點M屬性在身上吧。

總之以上,就大緻是這款遊戲前期的主要内容,至于後邊的基建狂魔、遠端探索、種田摸魚、寵物進化…

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

由于時間原因,機哥也還沒來得及一一體驗。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

總之,就像是玩主機的看不起玩PC的,玩端遊的看不起玩手遊的。

抄襲and縫合。

自古以來,就位列于遊戲界鄙視鍊的最底層,屬于是路人看到了都嗤之以鼻的那樣。

但是!

「幻獸帕魯」的突然爆火。

讓我們所有人都驚訝地發現,原來,高端的“縫合”,也是一門隻可意會不可言傳的藝術。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

至于騰訊今天這波操作。

機哥隻能說,學得還挺好,但還得繼續學。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

先不說遊戲畫質極其複古。

人物模型、動作捕捉,你都很難說這是2024年的水準。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

也就更别提詭異的顯示Bug、發燙嚴重。

機哥錄素材的時候,也沒少被痛苦折磨。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

當然,因為是新遊戲嘛。

幾乎是在正式上線的那一瞬間,它就在遊戲排行榜裡,成為全國第一的存在。

騰訊這遊戲今天超過王者和原神,成了第一

至于它的未來…

不好說。

反正,如果它真的很好玩,那我也不會回來寫稿了。

圖檔來自網絡