/* priority_queue队列:
调用头文件:
#include<queue>
using namespace std;
详细用法(部分):
priority_queue<type> k; ------ 定义一个有序队列(默认从小到大排,其顶端元素为最大的那个)
priority_queue<(队列中元素的数据类型), (用于储存和访问队列元素的底层容器的类型), (比较规则) > k ------ (标准式)定义一个有序队列
例如: priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > k;(注意:比较规则后面必须要空上一格)
定义一个有序队列,排序规则为从大到小(其顶端元素为最小的那个)(greater为从小到大,顶端最小,less为从大到小,顶端最大)
k.empty() ------ 查看是否为空范例,是的话返回1,不是返回0
k.push(i) ------ 从已有元素后面增加元素i(队伍大小不预设)
k.pop() ------ 清除位于顶端的元素(当然是排完序后,下同)
k.top() ------ 显示顶端的元素
k.size() ------ 输出现有元素的个数
*/
// http://www.jb51.net/article/41648.htm
/*问题概述: 有n个土堆,每个土堆都有一定重量,你每次可以将任意两个土堆合并成一个大土堆,并消耗同等于两个土堆总质量的体力,请问你至少需要多少
体力才可以将所有土堆合成一个
输入样例: 对应输出:
10 105
8
1 2 8 7 6 9 2 3
/*思路: 很显然,每次都将当前最轻的两个土堆合成一个大土堆即可*/