天天看点

Node.js进程管理之子进程

一、理论

这两天感情生活不顺利,想遇到对的人真的很难,可能因为各种条件无法让两人在一起,友谊的小船说翻就翻,对于在感情这块比较白痴的我真心烦。可能也就只有博客能打发我的业余时间。之前看多进程这一章节时发现这块东西挺多,写process模块的时候也有提到,今天下午午休醒来静下心来好好的看了一遍,发现也不是太难理解。

node.js是单线程的,对于现在普遍是多处理器的机器是一种浪费,怎么能利用起来呢?于是child_process模块出现了。child_process模块可以在其他进程上产生、派生,并执行工作。

child_process模块提供了一个childprocess的新类,它可以作为从父进程访问子进程的表示形式。process模块也是childprocess对象。当你从父模块访问process时,它是父childprocess对象,当你从子进程访问process是,它是childprocess对象

了解一个对象无外乎事件、方法、属性。childprocess也是一样。下面列出一些常用的事件、方法和属性。

事件:

message:当childprocess对象调用send()方法来发送数据时触发。

error:在工作进程中出现错误时发出。该处理程序接收一个错误对象作为唯一的参数。

exit:当工作进程结束时发出。该处理程序接收两个参数,code,signal.

close:当工作进程的所有stdio流都已经终止的时候发出。与exit不同的是,因为多个进程可以共享相同的stdio流。

disconnect:当disconnect()在一个工作进程上被调用时发出。

方法:

kill([signal]):导致操作系统发送一个kill信号给子进程。默认是sigterm.

send(message,[sendhandle]):将消息发送到句柄。消息可是字符串或对象。sendhandle可以把tcp server或socket对象发送到客户端。这允许客户端进程共享相同的端口和地址。

disconnect():关闭父进程与子进程之间的进程通信(或ipc)通道,并把父进程和子进程的连接标志都设置为false。

属性:

stdin:输入writable流。

stdout:标准输出readable流。

strerr:用于输出错误的标准输出readable流。

pid:进程的id。

connected:一个布尔值。在disconnect()被调用后,它被设置为false,当是false时,就不能将消息发送给子进程。

二、实践

1.exec()在另一进程执行一个系统命令

exec()函数在一个子shell中执行系统命令。几乎可以执行能从控制台提示符下执行的任何东西,如二进制可执行文件、shell脚本、python脚本或批处理文件。

exec(command,[options],callback)函数返回一个childprocess对象

command:字符串,指定在子shell中执行的命令。

options:对象,指定执行命令时使用的设置。选项如下:

           cwd:指定子进程执行的当前工作目录

           env:一个对象,指定property:value作为环境的键/值对

           encoding:指定存储命令的输出时输出缓冲区使用的编码

           maxbuffer:指定stdout、stderror输出缓冲区的大小。默认200*1024.

           timeout:指定父进程在杀掉子进程之前,如果子进程未完成等待的毫秒数。默认0

           killsignal:指定终止子进程时使用的kill信号。默认sigterm。

callback:接收error、stdout、stderr3个参数。

2.execfile()在另一个进程上执行一个可执行文件

它与exec()相似,不同的是execfile()没有使用子shell,执行的命令必须是一个二进制可执行文件linux的shell脚本和windows的批处理文件不能使用ecexfile().

execfile(file,args,options,callback)也是返回一个childprocess。

file:字符串,执行要执行的可执行文件的路径。

args:数组,指定传递给可执行文件的命令行参数。

options:参考exec()的。

callback:参考exec().

3.spawn()在另一个node.js实例中产生一个进程

spawn(cmd,[args],[options])函数产生一个进程,连接它们之间的stdio、stdout、stderr的管道,然后在新的线程中使用spawn()执行文件。它和上面两个的主要区别是产生的进程中的stdin可以进行配置,并且stdout、stderr都是父进程中的readable流。这意味着exec()、execfile()必须先执行完成,才能读取缓冲区输出,但一旦一个spawn()进程的输出数据已被写入就可以读取它(这个可以从它们3个的输出结果的顺序可以看出,上面两个都是先执行exit事件,而spawn()exit处理是在后面)。

cmd、args和上面两个的一样。options也可以设置cwd、env,还可以设置detached、stdio。

detached:布尔值,true时使子进程成为新进程组的组长,即使父进程退出,也会继续,可以使用child_unref()使得父进程退出之前不等待子进程

stdio:定义子进程stdio配置([stdin,stdout,stderr]).默认[0,1,2].此字符串定义每个输入输出流的配置。

4.实现子派生

node.js提供了另外一种进程产生方式——派生。它主要是执行在一个单独的处理器上运行另外一个v8引擎实例中的node.js模块代码。可以用派生来并行运行多个服务。不过这需要时间来运转v8的一个新实例,每个实例需要大约10m的内存,所以应该把派生的进程设计为存活期更长的,不需要大量派生的进程。与spawn不同的是,它不能为子进程配置stdio。可以使用childprocess对象中的send()机制在父进程与子进程间通信。

fork(modulepath,[args],[options])对象也是返回一个childprocess对象。

modulepath:字符串,指定被新的node.js实例启动的javascript文件路径。

args:数组,指定传递给node命令的命令行参数。

options:参数对象,指定执行命令时使用的设置。

cwd、env上面有。

encoding:指定数据写入输出流时和穿越send()ipc机制时使用的编码

execpath:指定用于创建产生node.js进程的可执行文件。

silent:一个布尔值,true时将导致派生的进程中的stdout和stderr不与父进程相关联,默认false。

child.send()父进程向子进程发送消息,process.send()是子进程向父进程发送消息。

上面的代码是在主进程中创建3个子进程,父进程给子进程发消息,子进程接收并给父进程发消息。

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