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建造者模式

概念: 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示]

与工厂模式的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。

举个形象的例子:如汽车,有很多部件,车轮,方向盘,发动机等等,build模式就是将各种部件分离开来

组成对象

建造者模式主要有以下几个方面组成:

1. builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。

2. concretebuilder:实现builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。

3. director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

4. product:要创建的复杂对象。

uml图

建造者模式

代码实现:

我们先定义一个对象(car),主要由以下零件组成:轮胎,方向盘,发动机

product对象

接下来我们创建一个接口,各个部件的抽象接口。

build

实现builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,将各个功能的具体实现。

concreatebuild

新建一个创建的过程:

最后测试,

使用建造者模式的场合和好处:

1.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。

2.具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。

3.由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

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