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拳頭終于頂不住了,宣布禁用LOL煉金龍,玩家:戰略點懸賞呢?

前言:2022賽季最變态的元素龍是什麼?我想所有玩家都會異口同聲地說出“煉金科技亞龍”六個字,無論是路人局還是比賽,都嚴重影響遊戲平衡。新賽季在原有的四條元素龍基礎上增加兩條,風龍魂的地位一下從第四變為第六,煉金龍和海克斯龍的強度遠超預期。經過多個版本的更疊,拳頭終于頂不住了,宣布禁用煉金龍,大量玩家走出陰影!

拳頭終于頂不住了,宣布禁用LOL煉金龍,玩家:戰略點懸賞呢?

作為2022賽季争議最大的元素龍,煉金科技亞龍對于劣勢方來說無疑是絕望的,主要展現在這2點上面。第一點是煉金龍魂,英雄陣亡後可以暫時複活,最變态的是能放技能,就像賽恩和死歌被動結合體。第二點是煉金科技地形,會在野區死歌位置生成迷霧,進入迷霧的英雄會進入僞裝,還能造成額外傷害。

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玩家在遊戲裡被虐了,當然要把氣撒到設計師身上,拳頭終于頂不住了!LOL官方宣布将禁用煉金科技亞龍、煉金科技龍魂以及煉金科技峽谷,雖然煉金龍系統被禁用,但是拳頭并沒有放棄,而是對其進行修改,主要關注點放在地形上面。拳頭将疊代設計更改,以便讓玩家走出陰影,修改完成之前不會讓煉金科技龍回歸,峽谷隻剩下五條元素龍。

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排位拿到煉金龍魂基本不可能被翻,比賽就更不用說了,TES對陣V5的第一場比賽,V5拿下大龍放煉金龍給對面,TES人均兩條命直接把基地給推掉。從各方面來看,煉金龍魂可以一直複活确實變态,我覺得應該這樣修改:複活後不可以放技能像賽恩那樣,或者是設定CD,5分鐘或者10分鐘複活一次。

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除此之外,新增的戰略點懸賞機制也遭吐槽,玩家紛紛詢問戰略點懸賞什麼時候調整?RA被LNG翻盤讓人印象深刻,其實戰略點沒有取消的必要,不過需要調整算法,優勢方和劣勢方誰營運更強誰就能拿下勝利,這是理所應當的,沒有人的努力會被白費。但是不能幾乎均勢局刷出戰略點,相反落後一萬經濟刷不出,這樣的機制不會有人喜歡。

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克格汪觀點

煉金科技亞龍将會在12.3版本消失在玩家眼裡,從11.23季前賽版本上線到至今的12.2版本,煉金龍讓優勢方有恃無恐,而劣勢方則比較難了,付出巨大努力打赢團戰,對面居然人均兩條命!如果再出春哥甲,那就是5V15的局面了,調整也是意料之中。

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煉金龍魂是參考了終極魔典裡的破敗亞龍增益,當時很多玩家都沒注意這個點,突然複活自己和對方都愣住了。不過無限火力有煉金龍魂還是很好玩的,因為幾乎大家都不帶懲戒,搶龍的幾率更大,這時候就得靠本事了。無論如何,如今煉金龍都已離我們遠去,隻能對它說一句R.I.P,我們不會忘記你帶來的恐懼!

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本期讨論問題:你覺得煉金龍魂該不該禁用?

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