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别以為穿得少就受歡迎,玩家也是有品位的

作者:街機時代

多年來一直有一個疑問,一款遊戲的人氣是否和其中人物有直接關系呢?

答案是肯定的,遊戲人設的成功往往會錦上添花,讓遊戲人氣更高。但影響遊戲成敗的關鍵因素始終都是遊戲品質,其中包含了創新的系統和玩法。

要是操作和系統不受那麼歡迎,那即使遊戲打造再多經典角色也很難力挽狂瀾。當年彩京的《堕落天使》就是如此,人設天花闆,系統難上手,導緻寂寂無名。反而K'和馬克西馬的人設拿到《拳皇99》卻異常火爆,為遊戲加分不少。

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是以遊戲人物的成功,并不一定就代表着遊戲的成功。那麼當年,我們接觸過那些遊戲人物刻畫精美,遊戲卻沒有大火的遊戲呢?

《侍魂》伊呂波、真鏡名彌娜、色

這三位應該是大家最最熟悉的人物了吧!

但讓你說出她們來自什麼遊戲,估計不少玩家就懵币了吧!

三位分别是來自《侍魂6天下第一劍客》、《侍魂零》、《侍魂64》,由于遊戲發行時間已經處于街機時代末期,是以遊戲廳不常見,隻有那些主機玩家有機會接觸到。

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為什麼會出現這種情況呢?

她們三位就是典型的人紅遊戲不紅,而且不會帶動遊戲人氣成為人人熟知的遊戲。說實話在同人區伊呂波、真鏡名彌娜和色的人氣甚至不在不知火舞和春麗之下,奈何她們出現的遊戲太少了,作品數量有限。

好在多年後《侍魂曉》的出現,讓這幾位姐再次回歸,而且都擁有了比較精美的3D模組化。這就給了玩家更多的想象和創造空間。

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如今關于侍魂曉的視訊在很多平台都是無法過審的,就是因為色、伊呂波和真鏡名彌娜穿得過于清涼,導緻很多動作都是違規的。加上必殺技中含有不少暗示動作,漸漸被一些平台所排斥。

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要是仔細觀察的話,你會發現SNK對玩家心理非常了解,知道你想看什麼。

《侍魂》在各個版本中都推出了一位比較養眼的角色

《侍魂曉》妲麗·刀伽

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《侍魂閃》安吉莉卡

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《侍魂新章》沙耶和命

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就連後期的夏洛特都開始走性感路線了。還有什麼是SNK不敢幹的呢!

《少年街霸》源柳齋真希(源柳齋真紀)

源柳齋真希和英格麗德分别是來自《快打旋風2》和《CAPCOM格鬥進化》,卻能在《少年街霸3MAX》中與大家相遇,也算是同病相憐了。原本都是可以作為超高人氣角色的,但偏偏遊戲不争氣,導緻她們不得不面對如今的窘境。

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按說源柳齋真希這類角色應該會大火才對啊!為何混到如今人氣甚至連反派毒藥都不如呢?和露西亞比起來更是天壤之别,甚至被CAPCOM有意無意地進行雪藏,僅僅在一些外傳類遊戲中露面呢?

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估計主要原因還是她的形象和不知火舞太過相似了。當年春麗和不知火舞之争持續了很多年。《龍虎之拳》有爆衣,《餓狼傳說》有不知火舞,在受歡迎程度上已經開始碾壓老邁的《街霸2》及相關衍生作品

于是,CAPCOM故意打造了一位看上去和不知火舞相似的人物成為《快打旋風2》的主角,但由于平台關系,以及遊戲品質和口碑都不行,導緻這個系列差點被腰斬,而源柳齋真希也成為了最大的受害者,差點和另一位男主卡洛斯一起消失。

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好在源柳齋真希在遊戲中表現還不錯,不少動作都比較吸引眼球,而且戰敗畫面讓人遐想,于是關于她的同人作品在坊間流傳。

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CAPCOM也不想失去這位已經擁有一定人氣的角色,于是安排她在《卡普空對SNK 2:百萬格鬥2001》和《少年街霸3MAX》再次登場,但始終無緣《街頭霸王》的正統作品。英格麗德更是悲催,因為力量太過于強大,無緣參加以人類力量為主的格鬥大賽中。

《狼之印記》B珍妮特

《餓狼傳說》後期,由于時間線跨度比較大,不知火舞再上場的話年齡明顯偏大,于是安排了一位新的女性角色來代替她。而這個人物就是B珍妮特。

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雖然遊戲發行了二十多年,但估計玩家們認識這個人物也是在《拳皇》系列之中吧!畢竟《狼之印記》發行的時間正好在格鬥遊戲沒落的年代,遊戲廳都沒有了玩家去哪裡玩?隻有少量主機玩家接觸過。

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B珍妮特穿着風格比較特殊,雖然是穿裙子,卻能最大程度将身材和動作展示出來,性感程度甚至不在不知火舞之下。也正是如此,即使遊戲當時沒有大火,這個人物也被玩家們記住了。在《拳皇11》昙花一現,這之後就是《拳皇:極限沖擊》了,感覺這個名字就是為她而取的,真的讓玩家感受到了視覺的極限沖擊啊!

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當然了,她的最完美形象來自《拳皇15》

在《拳皇15》中B珍妮特的尺度甚至在不知火舞之上,這也導緻很多比賽視訊無法正常推薦。現在想要找一張不違規的《拳皇15》碧珍妮特的圖檔都比較困難了。

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電視劇《同盟》中的姚子羚,因為着裝酷似B珍妮特在當時掀起了搜尋熱潮

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那麼,除了以上幾位,還有哪些人物被遊戲被埋沒了呢?

《NEOGEO競技場》雅典娜

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《戰斧格鬥版》公主

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《鬥魚2》傑妮特

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《至尊對決》爪女

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《幕府快打》和女GEISYA

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《完美戰士》桃色月面娘

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《血腥風暴》女刺客TEMPEST

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《世界國術格鬥比賽》YUKI

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《銀河快打》JURI

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《羅媚鬥》玉蘭

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在經曆了多年闖蕩後,玩家們終于被歲月磨平了棱角,再也沒有當年的“雄心壯志”。

家裡買的街機搖杆,放在角落中已經不知道吃灰多少年了。

很久沒有玩遊戲了,卻才發現在“字裡行間”回味遊戲也是一種樂趣,畢竟那是我們最美好的青春啊!

靜下心來之後,大家通過文章發現了不少以往不知道的細節

那些看起來千律一篇的遊戲,居然還蘊含着某種文化、某種傳承。

年輕的時候我們隻顧着玩遊戲,看來錯過了不少的美景啊!

注:文中部分圖檔來自網絡,如侵删