java是目前國内外廣泛應用的程式設計語言,它是面向對象技術成功應用在程式設計中的著名典範,其特有的性質使它随着網際網路應用的發展而被廣泛使用。
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173860">第1章 java程式設計概述</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173860">1.1 重點複習</a>
1.1.1 java程式設計語言的發展
1.1.2 java程式設計語言的特點
1.1.3 java相關程式介紹
1.1.4 java程式及開發過程
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173863">1.2 習題解析</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173887">1.3 實驗指導</a>
1.3.1 實驗目的與要求
1.3.2 實驗樣例
1.3.3 實驗内容
1.4 練習題
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173893">第2章 java程式設計的基本概念</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173893">2.1 重點複習</a>
2.1.1 資料類型及辨別符
2.1.2 常量的定義與使用
2.1.3 變量的定義與使用
2.1.4 運算符與表達式的使用
2.1.5 資料類型的轉換
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173902">2.2 習題解析</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173913">2.3 實驗指導</a>
2.3.1 實驗目的與要求
2.3.2 實驗樣例
2.3.3 實驗内容
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173925">2.4 練習題</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173932">第3章 java的結構化程式設計</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173932">3.1 重點複習</a>
3.1.1 順序結構及基本語句
3.1.2 選擇結構語句
3.1.3 循環結構語句
3.1.4 數組
3.1.5 方法
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173939">3.2 習題解析</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173950">3.3 實驗指導</a>
3.3.1 實驗目的與要求
3.3.2 實驗樣例
3.3.3 實驗内容
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/173953">3.4 練習題</a>
第4章 java的面向對象程式設計
4.1 重點複習
4.1.1 面向對象程式設計的基本思想
4.1.2 類的建立方法
4.1.3 類的成員以及聲明方式
4.1.4 對象的建立和構造方法
4.1.5 對象的使用方法和銷毀機制
4.1.6 類的封裝與四種通路權限
4.1.7 類成員(靜态成員)的聲明和使用
4.1.8 類的繼承及應用
4.1.9 null、this、super對象運算符的意義和使用
4.1.10 最終類和抽象類及相關方法的定義
4.1.11 多态的兩種應用方式:重載和覆寫
4.1.12 接口的聲明和實作
4.1.13 java常用包及使用者自定義包
4.2 習題解析
4.3 實驗指導
4.3.1 實驗目的與要求
4.3.2 實驗樣例
4.3.3 實驗内容
4.4 練習題