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S26邁入中期,對抗路生态洗牌,蒼穹時代來臨,夏侯惇玩法突變

大家好我是可達鴨,随着正式服新皮膚的爆火上線,近期加入排位賽組排或多排的玩家明顯增多,正常深夜多排的比對時間需要3~9秒,年關倒是基本都是秒進,而玩家的增多也會導緻不同分路的生态變化,其中對抗路的T0洗牌尤為明顯,尤其是在“純淨蒼穹時代”的影響下,就連“老實人”夏侯惇的玩法都進行了突變!

S26邁入中期,對抗路生态洗牌,蒼穹時代來臨,夏侯惇玩法突變

夏侯惇的普遍定位是坦邊,通俗一點講就是扛傷和開團,在純淨蒼穹改版之前,多數夏侯惇的玩家認為的核心裝都是“暗影戰斧”,裝備提供的冷卻、減速、穿甲都是夏侯惇切後排所需,是以對抗路有這麼一個說法:夏侯惇不出黑切約等于會位移的沙包,但進入到S26賽季以後,粉刀+蒼穹的雙重減速讓夏侯惇的玩法發生了改版。

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當隊伍需要先手開團時,夏侯惇的大招+粉刀+蒼穹的減速疊加,能達到堪比“定身”效果,類似于做了冰杖的孫膑放大,技能範圍内的對手除非位移,否則一定會被夏侯惇接上冰脈的減速,1技能的減速和擊飛,靠着蒼穹的被動獲得進場的底氣,靠着冰脈和粉刀獲得持續作戰的實力,夏侯惇已經不再需求暗影戰斧了,這一切的來源都是新純淨蒼穹的到來。

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蒼穹加持下的版本T0

當然,倒不是說越契合純淨蒼穹效果的英雄版本T度就越高,但誠然在寥寥幾位英雄沒有蒼穹格子的情況下,一些戰坦邊确實靠蒼穹小小崛起了一波,例如木蘭、楊戬、哪吒、铠等,而憑借着蒼穹崛起并且有T0強度的英雄,我比較推薦夏洛特,對線強力carry能力強,在對抗路百花齊放的情況下能夠很好地左右戰局,低段位沖分難度很低。

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而夏洛特的玩法并不難,需要記住一套流程:前期單殺能力弱需要多消耗,CD鞋、黑切、蒼穹分别做出來以後,各自會迎來一波小強勢期,3件套對拼能力相當強,有和天敵木蘭、白起、芈月拉扯的手段,中期的核心是打單殺或者是支援,如果對手拿坦邊靠1技能的加速打支援時間差。到了後期的思路和中期類似,同樣是打時間差不過團戰的地位轉變:不再是無腦進場的關羽,而變成需要攪局+補一定輸出的夏侯惇了。

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而無論哪個時期進場,蒼穹都稱得上夏洛特彌補減傷真空期的最佳手段。S26賽季中期對比純淨蒼穹剛改版那段時間,已經開發出一位新T0(夏洛特),大幅改觀了夏侯惇的玩法和思路,目前來看蒼穹确實是掀起了對抗路的一波新潮流,這件曾經頗為冷門的裝備正式崛起,你覺得還有哪些冷門裝備需要調整呢?再那麼萬金油的極寒風暴需要小改版嗎?

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可達鴨觀點總結:

最後,S26的對抗路各個邊路英雄強度都不錯,屬于有本命英雄的玩家堅持,沒有本命玩家練習版本強勢即可,比較推薦較為全能且具備強carry能力的夏洛特,同時純淨蒼穹也算是經住了版本的洗禮,目前來看是近期重做比較成功的冷門裝備,你覺得下一個改變對抗路生态的會是哪件裝備?

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