一、 WebSocket
出現的原因
WebSocket
1、Http協定釋出REST API 的不足:
每次請求響應完成之後,伺服器與用戶端之間的連接配接就斷開了,如果用戶端想要繼續擷取伺服器的消息,必須再次向伺服器發起請
求。這顯然無法适應對實時通信有高要求的場景。
2、改善http的不足:Web通信領域出現了一些其他的解決方案,如輪詢、長輪詢、伺服器推送事件、WebSocket
(1)輪詢:就是重複發送新的請求到伺服器。如果伺服器沒有新的資料,就發送适當的訓示并關閉連接配接。然後用戶端等待一段時間
(比如間隔一秒),再發送另一個請求。這種實作方式相對比較簡單,無須做過多的更改。但缺點是輪詢的間隔過長,會導緻使用者不能及
時接收到更新的資料;輪詢時間過短,會導緻查詢請求過多,增加伺服器端的負擔。
(2)長輪詢:用戶端發送一個請求到伺服器,如果伺服器端沒有新的資料,就保持這個連接配接直到有資料。一旦伺服器端有了資料
(消息)給用戶端,它就使用這個連接配接發送資料給用戶端,接着連接配接關閉
(3)伺服器推送事件:Server-Sent Events(SSE),SSE通常重用一個連接配接處理多個消息(事件)。SSE還定義了一個專門的媒體類
型,用于描述一個從服務端發送到用戶端的簡單格式。
(4)WebSocket:提供了一個真正的全雙工連接配接。發起者是一個用戶端,發送一個帶特殊HTTP頭的請求到服務端,通知伺服器。
該方案的優點是屬于html5标準,已經被大多數浏覽器支援,而且是真正的全雙工,性能比較好,其缺點是實作起來比較複雜,需要對ws
協定專門處理。
二、Node使用ws建立WebSocket伺服器
1、Node.js原生API沒有提供對WebSocket的支援,需要安裝第三方包才能使用WebSocket功能
2、ws子產品:是一個用于支援WebSocket用戶端和伺服器的架構。它易于使用,功能強大,且不依賴于其他環境
3、安裝ws:npm install ws
4、建立WebSocket伺服器:
//建立一個WebSocket伺服器,在8080端口啟動
const WebSocket = require('ws')
const server = new WebSocket.Server({port:8080})
5、WebSocket.Server(options[,callback])方法中options對象所支援的參數
(1)host:綁定伺服器的主機名
(2)port:綁定伺服器的端口号
(3)backlog:挂起連接配接隊列的最大長度
(4)server:預先建立的node.js http/s伺服器
(5)verifyClient:可用于驗證傳入連接配接的函數
(6)handleProtocols:可用于處理WebSocket子協定的函數
(7)path:僅接受與此路徑比對的連接配接
(8)noServer:不啟用伺服器模式
(9)clientTracking:指定是否跟蹤用戶端
(10)perMessageDeflate:啟用/禁用消息壓縮
(11)maxPayload:允許的最大消息大小(以位元組為機關)
三、監聽連接配接:ws通過connection事件來監聽連接配接
server.on('connection',function connection(ws,req){
const ip = req.socket.remoteAddress
const port = req.socket.remotePort
const clientName = ip + port
console.log('%s is connected ',clientName)
})
//隻要有WebSocket連接配接到該伺服器,就會觸發'connection'事件;req對象可以用來擷取用戶端的資訊,如ip、端口号
//擷取所有已連接配接的用戶端資訊,則可以使用server.clients資料集
四、發送資料:ws通過send()方法來發送資料
/* send(data [,options][,callback])
data:發送的資料
options對象:
(1)compress:指定資料是否需要壓縮。預設為true
(2)binary:指定資料是否通過二進制傳送。預設是自動檢測
(3)mask:指定是否應遮罩資料。
(4)fin:指定資料是否為消息的最後一個片段。預設為true
*/
server.on('connection',function connection(ws,req){
const ip = req.socket.remoteAddress
const port = req.socket.remotePort
const clientName = ip + port
console.log('%s is connected ',clientName)
ws.send('Welcome ' + clientName)
})
五、接收資料:ws通過message事件來接收資料。當用戶端有消息發送給伺服器時,伺服器就能夠觸發該消息
server.on('connection',function connection(ws,req){
const ip = req.socket.remoteAddress
const port = req.socket.remotePort
const clientName = ip + port
console.log('%s is connected ',clientName)
ws.send('Welcome ' + clientName)
ws.on('message',function incoming(message){
console.log('received: %s from %s',message,clientName)
server.clients.forEach(function each(client){
if(client.readyState === WebSocket.OPEN){
client.send(clientName +" -> " + message)
}
})
})
})
六、準備的狀态:ws中WebSocket類具有以下4中準備狀态
1、CONNCETION:值為0,表示連接配接還沒有打開
2、OPEN:值為1,表示連接配接已經打開,可以通信了
3、CLOSING:值為2,表示連接配接正在關閉
4、CLOSED:值為2,表示連接配接已經關閉
server.clients.forEach(function each(client){
if(client.readyState === WebSocket.OPEN){
client.send(clientName +" -> " + message)
}
})
七、關閉WebSocket伺服器:通過監聽close事件關閉伺服器
server.on('close',function close(){
console.log('disconnected')
})
案例
1、伺服器端:server.js
const WebSocket = require('ws')
const server = new WebSocket.Server({port:8080})
server.on('open',function open(){
console.log('connected')
})
server.on('close',function close(){
console.log('disconnected')
})
server.on('connection',function connection(ws,req){
const ip = req.socket.remoteAddress
const port = req.socket.remotePort
const clientName = ip + port
console.log('%s is connected ',clientName)
ws.send('Welcome ' + clientName)
ws.on('message',function incoming(message){
console.log('received: %s from %s',message,clientName)
server.clients.forEach(function each(client){
if(client.readyState === WebSocket.OPEN){
client.send(clientName +" -> " + message)
}
})
})
})
2、用戶端:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var socket
if (!window.WebSocket) {
window.WebSocket = window.MozWebSocket
}
if(window.WebSocket){
socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws")
socket.onmessage = function(event){
var ta = document.getElementById('responseTest')
ta.value = ta.value + '\n' + event.data
}
socket.onopen = function(event) {
var ta = document.getElementById('responseTest')
ta.value = '連接配接開啟!'
}
socket.onclose = function(event) {
var ta = document.getElementById('responseTest')
ta.value = '連接配接關閉!'
}
}else{
alert('你的浏覽器不支援WebSocket')
}
function send(message){
if(!window.WebSocket){
return
}
if(socket.readyState === WebSocket.OPEN){
socket.send(message)
}else{
alert('連接配接沒有開啟')
}
}
</script>
<form onsubmit="return false">
<h3>WebSocket 聊天室:</h3>
<textarea id="responseTest" style="width: 500px;height: 300px;"></textarea>
<br>
<input type="text" name="message" style="width: 300px;" value="Welcome to woniuxy.com">
<input type="button" value="發送消息" onclick="send(this.form.message.value)">
<input type="button" value="清空聊天記錄" onclick="javascript:document.getElementById('responseTest').value=''">
</form>
</body>
</html>