前面已經分享了單目錄項下多檔案的makefile的編寫,現在來看看多目錄下多檔案makefile的編寫;
在做項目時,一般檔案都會分幾個目錄來存放;基本的是 include/ bin/ src/ obj/ lib/ tools/,這幾個檔案;我先說下我的檔案存放目錄,用ls -R可以檢視到所有檔案:./include/common.h ./src/main.c ./src/printStatus.c 就三個檔案,其中*.c 檔案都依賴于 *.h檔案;
同樣的先上第一版makefile:
CC=gcc
objects=obj/main.o obj/printStatus.o
bin/main:$(objects)
$(CC) -o bin/main $(objects)
obj/main.o:src/main.c include/common.h
$(CC) -o obj/main.o -c src/main.c -Iinclude
obj/printStatus.o:src/printStatus.c include/common.h
$(CC) -o obj/printStatus.o -c src/printStatus.c -Iinclude
clean:
rm -rf $(objects) bin/main
上面的makefile就是gcc指令的拼湊起來的,下面來分享下比較通用的多目錄下的makefile;
在看多目錄的makefile時,先來了解下幾個函數和變量;
函數:
wildcard 這是擴充通配符函數,功能是展開成一列所有符合由其參數描述的文 件名,檔案間以空格間隔;比如:羅列出src下的所有.c檔案:$(wildcard ${SRC}/*.c)
patsubst 這是比對替換函數, patsubst ( 需要比對的檔案樣式,比對替換成什麼檔案,需要比對的源檔案)函數。比如:用src下的*.c替換成對應的 *.o檔案存放到obj中:$(patsubst %.c, ${OBJ}/%.o, $(notdir $(SOURCE)))
notdir 這是去除路徑函數,在上面patsubst函數中已經使用過,去除SOURCE中檔案的所有目錄,隻留下檔案名;
變量:
$@:表示目标檔案;一般是在規則中這麼用:gcc -o $@ $(object);
$^:表示所有依賴檔案;一般是在規則中這麼用:gcc -o $@ $^ ;用所有依賴檔案連結成目的檔案;
$<:表示第一個依賴檔案;在規則中使用:gcc -o $@ -c $< ;其實這個時候就是每個依賴檔案生成一個目的檔案;
第二版makefile
#把所有的目錄做成變量,友善修改和移植
BIN = ./bin
SRC = ./src
INC = ./include
OBJ = ./obj
#提前所有源檔案(即:*.c檔案)和所有中間檔案(即:*.o)
SOURCE = $(wildcard ${SRC}/*.c)
OBJECT = $(patsubst %.c,${OBJ}/%.o,$(notdir ${SOURCE}))
#設定最後目标檔案
TARGET = main
BIN_TARGET = ${BIN}/${TARGET}
CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall -I${INC}
#用所有中間檔案生成目的檔案,規則中可以用 $^替換掉 ${OBJECT}
${BIN_TARGET}:${OBJECT}
$(CC) -o $@ ${OBJECT}
#生成各個中間檔案
${OBJ}/%.o:${SRC}/%.c
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ -c $<
.PHONY:clean
clean:
find $(OBJ) -name *.o -exec rm -rf {} \; #這個是find指令,不懂的可以查下資料
rm -rf $(BIN_TARGET)
這個makefile的好處就是通用性,裡面不涉及到具體的檔案名,當你往src目錄中添加新檔案時,可以不需要修改makefile,是以這是個非常好的工具;