一 局部變量:
在函數體内聲明的變量, 稱為 局部變量.
二 自動局部變量與靜态局部變量
局部變量在聲明時, 在類型前可以加 auto 或 static 修飾.
auto int a ; 表示 a 是自動局部變量, auto 關鍵字可以省略, 它與 int a ; 等價.
static int b ; 表示 b 是 靜态局部變量.
三 自動局部變量 與 靜态局部變量 的差別
1 自動局部變量 在退出函數時, 該變量及其值将"自動" 消失.
當再次執行這個變量所在的函數時, 系統"自動" 重建立立該變量, 與上一次運作時的結果毫不相幹.
自動局部變量在函數内定義, 生存期為從每次執行到聲明處開始,到退出函數體時止.
2 靜态局部變量 在退出函數時, 該變量及其值不會 消失,
當再次執行這個變量所在的函數時, 它仍然保持上次 運作時的結果 .
靜态局部變量在函數内定義, 生存期為從首次執行到聲明處開始,到整個程式運作結束時止.
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
int mmfunc1 ( )
{
static int a = 0; // 靜态 局部變量
// 該語句僅在第一次執行 mmfun1 時執行
a = a+1;
return a;
}
int mmfunc2 ( )
int a = 0; // (自動) 局部變量
// 該語句在每次執行 mmfun2 時執行
a = a+1;
return a;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
printf("mmfunc1=%d, mmfunc2=%d\n", mmfunc1(), mmfunc2());
getchar(); return 0;
--- 結果 ---
mmfunc1=1, mmfunc2=1
mmfunc1=2, mmfunc2=1
mmfunc1=3, mmfunc2=1
四 靜态局部變量的用途
一般情況下, 我們使用 自動變量就可以了, 什麼情況下會使用"靜态局部變量"呢?
<< 神探狄仁傑 >> 中為我們描述了很多這種例子:
一般情況下, 客人住進客棧, 走時付款結帳,從此兩不相欠. 但是有一種人, 他走時不但沒結帳,還帶走房間的鑰匙, 為什麼呢? 是包房呀. 下次再來時友善呀.于是, N 多的故事就此展開............
當從函數中傳回一個 int, double, char 類型的資料時 , 用 return x; 沒問題, x 是自動局部變量或靜态局部變量或常數都可以.
當我們需要從函數中傳回一個指向局部變量的指針時候, 如果是"指向自動局部變量",由于自動局部變量離開函數體時本身已經香銷玉殒, 傳回的指針已不可用.
如果我們把一個函數體當作一家"悅來客棧", 局部變量是"悅來客棧"裡的 "天字号房間", 要想從函數體外部直通客棧裡的房間,你可以使用"包房" ----> 靜态局部變量.
可以象下面這樣使用靜态局部變量
------- C 及 C++ 均支援的方法 ----------
int * fun1( )
static int a; // 如果去掉 static 本函數不能正常工作
a = 5;
return &a;
或者:
------- 僅 C++ 支援的方法 ----------
int & fun2( )
static int a;
a = 5;
return a; // 此處傳回的 a 不是5,而是指向 a 的"引用"
為了示範局部靜态變量的用法,分析下面程式的執行結果, 請分析為什麼兩次調用 func(10) 的值顯示的結果不同呢?:
int * func( int n )
static int a = 0; // a 是 天字一号 "包房"
a = a + n;
return & a ;
int *p; // p 是通向 天字一号包房的鑰匙
p = func( 10);
printf( "*p = %d \n", *p);
*p = 100; // 此時修改func函數體内的 a 變量的值
getchar()
return 0;
---- 運作結果 ------
*p = 10
*p = 110
說明: 程式 中如果去掉 static 關鍵字, 運算結果或者不可預知,或者出錯.