C風格的強制類型轉換(Type Cast)很簡單,不管什麼類型的轉換統統是:
TYPE b = (TYPE)a
C++風格的類型轉換提供了4種類型轉換操作符來應對不同場合的應用。
const_cast,字面上了解就是去const屬性。
static_cast,命名上了解是靜态類型轉換。如int轉換成char。
dynamic_cast,命名上了解是動态類型轉換。如子類和父類之間的多态類型轉換。
reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。
4種類型轉換的格式,如:
TYPE B = static_cast(TYPE)(a)
const_cast
去掉類型的const或volatile屬性。
struct SA {
int i;
};
const SA ra;
//ra.i = 10; //直接修改const類型,編譯錯誤
SA &rb = const_castSA&>(ra);
rb.i = 10;
static_cast
類似于C風格的強制轉換。無條件轉換,靜态類型轉換。用于:
1. 基類和子類之間轉換:其中子類指針轉換成父類指針是安全的;但父類指針轉換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動态類型轉換建議用dynamic_cast)
2. 基本資料類型轉換。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能進行無關類型(如非基類和子類)指針之間的轉換。
3. 把空指針轉換成目标類型的空指針。
4. 把任何類型的表達式轉換成void類型。
5. static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。
int n = 6;
double d = static_castdouble>(n); // 基本類型轉換
int *pn = &n;
double *d = static_castdouble *>(&n) //無關類型指針轉換,編譯錯誤
void *p = static_castvoid *>(pn); //任意類型轉換成void類型
dynamic_cast
有條件轉換,動态類型轉換,運作時類型安全檢查(轉換失敗傳回NULL):
1. 安全的基類和子類之間轉換。
2. 必須要有虛函數。
3. 相同基類不同子類之間的交叉轉換。但結果是NULL。
class BaseClass {
public:
int m_iNum;
virtual void foo(){};
//基類必須有虛函數。保持多台特性才能使用dynamic_cast
class DerivedClass: public BaseClass {
char *m_szName[100];
void bar(){};
BaseClass* pb = new DerivedClass();
DerivedClass *pd1 = static_castDerivedClass *>(pb);
//子類->父類,靜态類型轉換,正确但不推薦
DerivedClass *pd2 = dynamic_castDerivedClass *>(pb);
//子類->父類,動态類型轉換,正确
BaseClass* pb2 = new BaseClass();
DerivedClass *pd21 = static_castDerivedClass *>(pb2);
//父類->子類,靜态類型轉換,危險!通路子類m_szName成員越界
DerivedClass *pd22 = dynamic_castDerivedClass *>(pb2);
//父類->子類,動态類型轉換,安全的。結果是NULL
reinterpreter_cast
僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換:
1. 轉換的類型必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
2. 在比特位級别上進行轉換。它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。但不能将非32bit的執行個體轉成指針。
3. 最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。
4. 很難保證移植性。
int doSomething(){return 0;};
typedef void(*FuncPtr)();
//FuncPtr is 一個指向函數的指針,該函數沒有參數,傳回值類型為 void
FuncPtr funcPtrArray[10];
//10個FuncPtrs指針的數組 讓我們假設你希望(因為某些莫名其妙的原因)把一個指向下面函數的指針存入funcPtrArray數組:
funcPtrArray[0] = &doSomething;
// 編譯錯誤!類型不比對,reinterpret_cast可以讓編譯器以你的方法去看待它們:funcPtrArray
funcPtrArray[0] = reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);
//不同函數指針類型之間進行轉換
總 結
去const屬性用const_cast。
基本類型轉換用static_cast。
多态類之間的類型轉換用daynamic_cast。
不同類型的指針類型轉換用reinterpreter_cast。