一、C++編譯模式
通常,在一個C++程式中,隻包含兩類檔案——.cpp檔案和.h檔案。其中,.cpp檔案被稱作C++源檔案,裡面放的都是C++的源代碼;而.h檔案則被稱作C++頭檔案,裡面放的也是C++的源代碼。
C+ +語言支援“分别編譯”(separate compilation)。也就是說,一個程式所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp檔案裡。.cpp檔案裡的東西都是相對獨立的,在編 譯(compile)時不需要與其他檔案互通,隻需要在編譯成目标檔案後再與其他的目标檔案做一次連結(link)就行了。比如,在檔案a.cpp中定義 了一個全局函數“void a() {}”,而在檔案b.cpp中需要調用這個函數。即使這樣,檔案a.cpp和檔案b.cpp并不需要互相知道對方的存在,而是可以分别地對它們進行編譯, 編譯成目标檔案之後再連結,整個程式就可以運作了。
這是怎麼實作的呢?從寫程式的角度來講,很簡單。在檔案b.cpp中,在調用 “void a()”函數之前,先聲明一下這個函數“void a();”,就可以了。這是因為編譯器在編譯b.cpp的時候會生成一個符号表(symbol table),像“void a()”這樣的看不到定義的符号,就會被存放在這個表中。再進行連結的時候,編譯器就會在别的目标檔案中去尋找這個符号的定義。一旦找到了,程式也就可以 順利地生成了。
注意這裡提到了兩個概念,一個是“定義”,一個是“聲明”。簡單地說,“定義”就是把一個符号完完整整地描述出來:它是變 量還是函數,傳回什麼類型,需要什麼參數等等。而“聲明”則隻是聲明這個符号的存在,即告訴編譯器,這個符号是在其他檔案中定義的,我這裡先用着,你連結 的時候再到别的地方去找找看它到底是什麼吧。定義的時候要按C++文法完整地定義一個符号(變量或者函數),而聲明的時候就隻需要寫出這個符号的原型了。 需要注意的是,一個符号,在整個程式中可以被聲明多次,但卻要且僅要被定義一次。試想,如果一個符号出現了兩種不同的定義,編譯器該聽誰的?
這 種機制給C++程式員們帶來了很多好處,同時也引出了一種編寫程式的方法。考慮一下,如果有一個很常用的函數“void f() {}”,在整個程式中的許多.cpp檔案中都會被調用,那麼,我們就隻需要在一個檔案中定義這個函數,而在其他的檔案中聲明這個函數就可以了。一個函數還 好對付,聲明起來也就一句話。但是,如果函數多了,比如是一大堆的數學函數,有好幾百個,那怎麼辦?能保證每個程式員都可以完完全全地把所有函數的形式都 準确地記下來并寫出來嗎?
二、什麼是頭檔案
很顯然,答案是不可能。但是有一個很簡單地辦法,可以幫助程式員們省去記住那麼多函數原型的麻煩:我們可以把那幾百個函數的聲明語句全都先寫好,放在一個檔案裡,等到程式員需要它們的時候,就把這些東西全部copy進他的源代碼中。
這 個方法固然可行,但還是太麻煩,而且還顯得很笨拙。于是,頭檔案便可以發揮它的作用了。所謂的頭檔案,其實它的内容跟.cpp檔案中的内容是一樣的,都是 C++的源代碼。但頭檔案不用被編譯。我們把所有的函數聲明全部放進一個頭檔案中,當某一個.cpp源檔案需要它們時,它們就可以通過一個宏指令 “#include”包含進這個.cpp檔案中,進而把它們的内容合并到.cpp檔案中去。當.cpp檔案被編譯時,這些被包含進去的.h檔案的作用便發 揮了。
舉一個例子吧,假設所有的數學函數隻有兩個:f1和f2,那麼我們把它們的定義放在math.cpp裡:
/* math.cpp */
double f1()
{
//do something here....
return;
}
double f2(double a)
//do something here...
return a * a;
/* end of math.cpp */
并把“這些”函數的聲明放在一個頭檔案math.h中:
/* math.h */
double f1();
double f2(double);
/* end of math.h */
在另一個檔案main.cpp中,我要調用這兩個函數,那麼就隻需要把頭檔案包含進來:
/* main.cpp */
#include "math.h"
main()
int number1 = f1();
int number2 = f2(number1);
/* end of main.cpp */
這 樣,便是一個完整的程式了。需要注意的是,.h檔案不用寫在編譯器的指令之後,但它必須要在編譯器找得到的地方(比如跟main.cpp在一個目錄下)。 main.cpp和math.cpp都可以分别通過編譯,生成main.o和math.o,然後再把這兩個目标檔案進行連結,程式就可以運作了。
三、#include
#include 是一個來自C語言的宏指令,它在編譯器進行編譯之前,即在預編譯的時候就會起作用。#include的作用是把它後面所寫的那個檔案的内容,完完整整地、 一字不改地包含到目前的檔案中來。值得一提的是,它本身是沒有其它任何作用與副功能的,它的作用就是把每一個它出現的地方,替換成它後面所寫的那個檔案的 内容。簡單的文本替換,别無其他。是以,main.cpp檔案中的第一句(#include "math.h"),在編譯之前就會被替換成math.h檔案的内容。即在編譯過程将要開始的時候,main.cpp的内容已經發生了改變:
/* ~main.cpp */
/* end of ~main.cpp */
不多不少,剛剛好。同理可知,如果我們除了main.cpp以外,還有其他的很多.cpp檔案也用到了f1和f2函數的話,那麼它們也通通隻需要在使用這兩個函數前寫上一句#include "math.h"就行了。
四、頭檔案中應該寫什麼
通 過上面的讨論,我們可以了解到,頭檔案的作用就是被其他的.cpp包含進去的。它們本身并不參與編譯,但實際上,它們的内容卻在多個.cpp檔案中得到了 編譯。通過“定義隻能有一次”的規則,我們很容易可以得出,頭檔案中應該隻放變量和函數的聲明,而不能放它們的定義。因為一個頭檔案的内容實際上是會被引 入到多個不同的.cpp檔案中的,并且它們都會被編譯。放聲明當然沒事,如果放了定義,那麼也就相當于在多個檔案中出現了對于一個符号(變量或函數)的定 義,縱然這些定義都是相同的,但對于編譯器來說,這樣做不合法。
是以,應該記住的一點就是,.h頭檔案中,隻能存在變量或者函數的聲明, 而不要放定義。即,隻能在頭檔案中寫形如:extern int a;和void f();的句子。這些才是聲明。如果寫上int a;或者void f() {}這樣的句子,那麼一旦這個頭檔案被兩個或兩個以上的.cpp檔案包含的話,編譯器會立馬報錯。(關于extern,前面有讨論過,這裡不再讨論定義跟 聲明的差別了。)
但是,這個規則是有三個例外的。
一,頭檔案中可以寫const對象的定義。因為全局的const對象默 認是沒有extern的聲明的,是以它隻在目前檔案中有效。把這樣的對象寫進頭檔案中,即使它被包含到其他多個.cpp檔案中,這個對象也都隻在包含它的 那個檔案中有效,對其他檔案來說是不可見的,是以便不會導緻多重定義。同時,因為這些.cpp檔案中的該對象都是從一個頭檔案中包含進去的,這樣也就保證 了這些.cpp檔案中的這個const對象的值是相同的,可謂一舉兩得。同理,static對象的定義也可以放進頭檔案。
二,頭檔案中可 以寫内聯函數(inline)的定義。因為inline函數是需要編譯器在遇到它的地方根據它的定義把它内聯展開的,而并非是普通函數那樣可以先聲明再鍊 接的(内聯函數不會連結),是以編譯器就需要在編譯時看到内聯函數的完整定義才行。如果内聯函數像普通函數一樣隻能定義一次的話,這事兒就難辦了。因為在 一個檔案中還好,我可以把内聯函數的定義寫在最開始,這樣可以保證後面使用的時候都可以見到定義;但是,如果我在其他的檔案中還使用到了這個函數那怎麼辦 呢?這幾乎沒什麼太好的解決辦法,是以C++規定,内聯函數可以在程式中定義多次,隻要内聯函數在一個.cpp檔案中隻出現一次,并且在所有的.cpp文 件中,這個内聯函數的定義是一樣的,就能通過編譯。那麼顯然,把内聯函數的定義放進一個頭檔案中是非常明智的做法。
三,頭檔案中可以寫類 (class)的定義。因為在程式中建立一個類的對象時,編譯器隻有在這個類的定義完全可見的情況下,才能知道這個類的對象應該如何布局,是以,關于類的 定義的要求,跟内聯函數是基本一樣的。是以把類的定義放進頭檔案,在使用到這個類的.cpp檔案中去包含這個頭檔案,是一個很好的做法。在這裡,值得一提 的是,類的定義中包含着資料成員和函數成員。資料成員是要等到具體的對象被建立時才會被定義(配置設定空間),但函數成員卻是需要在一開始就被定義的,這也就 是我們通常所說的類的實作。一般,我們的做法是,把類的定義放在頭檔案中,而把函數成員的實作代碼放在一個.cpp檔案中。這是可以的,也是很好的辦法。 不過,還有另一種辦法。那就是直接把函數成員的實作代碼也寫進類定義裡面。在C++的類中,如果函數成員在類的定義體中被定義,那麼編譯器會視這個函數為 内聯的。是以,把函數成員的定義寫進類定義體,一起放進頭檔案中,是合法的。注意一下,如果把函數成員的定義寫在類定義的頭檔案中,而沒有寫進類定義中, 這是不合法的,因為這個函數成員此時就不是内聯的了。一旦頭檔案被兩個或兩個以上的.cpp檔案包含,這個函數成員就被重定義了。
五、頭檔案中的保護措施
考 慮一下,如果頭檔案中隻包含聲明語句的話,它被同一個.cpp檔案包含再多次都沒問題——因為聲明語句的出現是不受限制的。然而,上面讨論到的頭檔案中的 三個例外也是頭檔案很常用的一個用處。那麼,一旦一個頭檔案中出現了上面三個例外中的任何一個,它再被一個.cpp包含多次的話,問題就大了。因為這三個 例外中的文法元素雖然“可以定義在多個源檔案中”,但是“在一個源檔案中隻能出現一次”。設想一下,如果a.h中含有類A的定義,b.h中含有類B的定 義,由于類B的定義依賴了類A,是以b.h中也#include了a.h。現在有一個源檔案,它同時用到了類A和類B,于是程式員在這個源檔案中既把 a.h包含進來了,也把b.h包含進來了。這時,問題就來了:類A的定義在這個源檔案中出現了兩次!于是整個程式就不能通過編譯了。你也許會認為這是程式 員的失誤——他應該知道b.h包含了a.h——但事實上他不應該知道。
使用"#define"配合條件編譯可以很好地解決這個問題。在一 個頭檔案中,通過#define定義一個名字,并且通過條件編譯#ifndef...#endif使得編譯器可以根據這個名字是否被定義,再決定要不要繼 續編譯該頭文中後續的内容。這個方法雖然簡單,但是寫頭檔案時一定記得寫進去。