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設計模式——23解釋器模式(Interpreter)

23、解釋器模式(Interpreter)

解釋器模式是我們暫時的最後一講,一般主要應用在OOP開發中的編譯器的開發中,是以适用面比較窄。

Context類是一個上下文環境類,Plus和Minus分别是用來計算的實作,代碼如下:

[java] view plaincopy

public interface Expression {

public int interpret(Context context);

}

public class Plus implements Expression {

@Override

public int interpret(Context context) {

return context.getNum1()+context.getNum2();

public class Minus implements Expression {

return context.getNum1()-context.getNum2();

public class Context {

private int num1;

private int num2;

public Context(int num1, int num2) {

this.num1 = num1;

this.num2 = num2;

public int getNum1() {

return num1;

public void setNum1(int num1) {

public int getNum2() {

return num2;

public void setNum2(int num2) {

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 計算9+2-8的值

int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()

.interpret(new Context(9, 2)), 8)));

System.out.println(result);

最後輸出正确的結果:3。

基本就這樣,解釋器模式用來做各種各樣的解釋器,如正規表達式等的解釋器等等!