現在silverlight的教程也有不少了。正如之前所說我要以flasher的角度去開發silverlight。在初級的教程中我不會講太多的代碼方面的知識,是以主要以blend這個工具為主來開發silverlight。
首先看對比的看一下flash和blend這兩個工具的界面。
flash
blend
以上是兩個工具預設的界面。
其實blend和flash是很相像的工具,這裡介紹下各個區域。
工具欄
最左側都為工具欄。
屬性欄
在blend在右側的第二個頁籤中
錯誤提示以及輸出
blend的位置也一樣在最下方
庫(flash中很重要的一個面版)
blend 中也有庫這個概念,但是又有一點不同。其基本和flex中的“庫”概念是一樣的。在blend中有一個“資源”他可以儲存自定義的樣式等資源。也可以說是 某種意義上的“庫”。這個概念我會在以後的文章中做更為詳細的說明。下圖為“資源”面版,在最右邊的第三個頁籤。
時間軸
做動畫一個很重要的東西“時間軸”
在blend中需要按“F6”鍵切換進入動畫編輯面版才會出現在最下方,再按“F6”還原。
你可能覺得這個不像時間軸,但這個确實就是,隻有進入動畫編輯狀态才會出現和flash一樣的時間線,這裡僅僅是把面版打開而已。
舞台
這個不用多說了都是中間那塊空白區域。