天天看點

各大主流.Net的IOC架構性能測試比較

其中,測試程式均采用最新的類庫。

基礎工作

使用方式類似于:

int iteration = 100 * 1000;string s = ""; 

CodeTimer.Time("String Concat", iteration, () => { s += "a"; }); 

StringBuilder sb = new StringBuilder(); 

CodeTimer.Time("StringBuilder", iteration, () => { sb.Append("a"); });

3、編寫一個IRunner運作接口:

public interface IRunner 

    void Start(RunType runType); 

}

以及RunnerBase抽象基礎運作類:

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public abstract class RunnerBase 

    private int _iteration = Convert.ToInt32(System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Iteration"] ?? "10000"); 

    internal int Iteration 

    { 

        get { return _iteration; } 

    }

    internal void Time(Action action) 

        CodeTimer.Time(Name, Iteration, action); 

    protected abstract string Name { get; } 

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這裡_iteration表示測試運作次數,通過配置檔案來設定值。Time方法通過計數器對action方法進行Iteration次疊代。

編寫一個RunManager的運作管理器:

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public class RunManager 

    public static void Start(IRunner runner) 

        Start(runner, RunType.Transient); 

    public static void Start(IRunner runner, RunType runType) 

        runner.Start(runType); 

    } 

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在測試中,我采用兩種方式的性能比較,一個是單例狀态,一個是非單例狀态:

各大主流.Net的IOC架構性能測試比較

/// <summary> 

/// 運作狀态 

/// </summary> 

public enum RunType 

    /// <summary> 

    /// 單例 

    /// </summary> 

    Singleton,

    /// 瞬時 

    Transient 

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好了,現在我的程式隻要繼承RunnerBase以及IRunnre接口,就可以實作各個IOC架構的初始化裝配的工作了。基礎工作已經做好。

各個IOC架構測試程式

1、Autofac:

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public class AutofacRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 

        get { return "Autofac"; } 

    public void Start(RunType runType) 

        var builder = new ContainerBuilder();

        //if (runType == RunType.Singleton) 

        //    builder.RegisterType<DatabaseManager>().SingleInstance(); 

        //else 

        //    builder.RegisterType<DatabaseManager>(); 

        //builder.RegisterType<SqlDatabase>().As<IDatabase>(); 

        ////builder.RegisterModule(new ConfigurationSettingsReader("autofac"));

        builder.RegisterType<SqlDatabase>().As<IDatabase>(); 

        if (runType == RunType.Singleton) 

            builder.Register(c => new DatabaseManager(c.Resolve<IDatabase>())).SingleInstance(); 

        else 

            builder.Register(c => new DatabaseManager(c.Resolve<IDatabase>()));  

        var container = builder.Build();

        Time(() => 

        { 

            var manager = container.Resolve<DatabaseManager>(); 

            manager.Search("SELECT * FROM USER"); 

        });

        container.Dispose(); 

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2、Castle Windsor:

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public class WindsorRunner : RunnerBase, IRunner 

        get { return "Castle Windsor"; } 

        var container = new WindsorContainer(); 

        if(runType == RunType.Singleton) 

            container.Register(Component.For(typeof(DatabaseManager)).LifeStyle.Singleton); 

            container.Register(Component.For(typeof(DatabaseManager)).LifeStyle.Transient);

        container.Register(Component.For(typeof(IDatabase)).ImplementedBy(typeof(SqlDatabase)));

        }); 

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3、Unity:

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public class UnityRunner : RunnerBase, IRunner 

        get { return "Unity"; } 

        var container = new UnityContainer(); 

            container.RegisterType<DatabaseManager>(new ContainerControlledLifetimeManager()); 

            container.RegisterType<DatabaseManager>(new TransientLifetimeManager()); 

        container.RegisterType<IDatabase, SqlDatabase>();

            { 

                var manager = container.Resolve<DatabaseManager>(); 

                manager.Search("SELECT * FROM USER"); 

            }); 

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4、Spring.NET:

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public class SpringRunner : RunnerBase, IRunner 

        get { return "Spring.NET"; } 

        string databaseManagerName; 

            databaseManagerName = "DatabaseManager_Singleton"; 

            databaseManagerName = "DatabaseManager_Transient";

            IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext(); 

            var manager = (DatabaseManager)context.GetObject(databaseManagerName); 

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5、StructureMap:

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public class StructureMapRunner : RunnerBase, IRunner 

        get { return "StructureMap"; } 

        ObjectFactory.Initialize(container => 

            if (runType == RunType.Singleton) 

                container.ForRequestedType<DatabaseManager>().Singleton(); 

            else 

                container.ForRequestedType<DatabaseManager>(); 

            container.ForRequestedType<IDatabase>().TheDefaultIsConcreteType<SqlDatabase>(); 

                var manager = ObjectFactory.GetInstance<DatabaseManager>(); 

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6、Ninject:

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public class NinjectRunner : RunnerBase, IRunner 

        get { return "Ninject"; } 

        IKernel kernel = new StandardKernel(new MyNinjectModule(runType));

            var manager = kernel.Get<DatabaseManager>(); 

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用戶端測試程式

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static void Main(string[] args) 

    CodeTimer.Initialize();

    Console.WriteLine("IOC - Singleton"); 

    // Autofac Singleton 

    RunManager.Start(new AutofacRunner(), RunType.Singleton);        

    // Castle Windsor 

    RunManager.Start(new WindsorRunner(), RunType.Singleton); 

    // Unity 

    RunManager.Start(new UnityRunner(), RunType.Singleton); 

    // Spring.NET 

    RunManager.Start(new SpringRunner(), RunType.Singleton); 

    // StructureMap 

    RunManager.Start(new StructureMapRunner(), RunType.Singleton); 

    // Ninject 

    RunManager.Start(new NinjectRunner(), RunType.Singleton);

    Console.WriteLine("==================================="); 

    Console.WriteLine("IOC - Transient"); 

    RunManager.Start(new AutofacRunner(), RunType.Transient); 

    RunManager.Start(new WindsorRunner(), RunType.Transient); 

    RunManager.Start(new UnityRunner(), RunType.Transient); 

    RunManager.Start(new SpringRunner(), RunType.Transient); 

    RunManager.Start(new StructureMapRunner(), RunType.Transient); 

    RunManager.Start(new NinjectRunner(), RunType.Transient);

    Console.ReadKey(); 

各大主流.Net的IOC架構性能測試比較

通過修改App.config的Iteration配置值,來設定疊代次數。

<appSettings> 

  <add key="Iteration" value="100000" /> 

</appSettings> 

運作結果

1、Iteration=1000:

各大主流.Net的IOC架構性能測試比較

分析:在千數量級時,Autofac,CastleWindsor、StructureMap基本差不多,效率上比其他的要高。

2、Iteration=10000:

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分析:在萬數量級時,Autofac,CastleWindsor,StructureMap基本效率還是差不多,其中StructureMap效率稍稍有些下降;Spring.NET以及Ninject的性能比較低。

3、Iteration=100000:

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分析:在十萬數量級時,CastleWindsor的效率開始下降,而在Transient方面,StructureMap和Autofac基本差不多。

4、Iteration=1000000:

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分析:在百萬數量級時,Autofac和StructureMap兩者還是保持比較高的效率,并且在Transient方面,StructureMap已經超過了Autofac。

總結:從測試中,可以看出Autofac和StructureMap在性能上面還是展現出比較大的優勢,Ninject可以說性能上較低。而Spring.NET不僅僅專注于IOC方面,它還專注于其他方方面面的功能,是以在IOC方面的性能不是太高。另外,微軟的Unity中規中矩,性能較為穩定,也是一個不錯的選擇。另外,可能測試程式會有所偏差,希望大家也能夠指出問題!

原文:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/07/17/2108734.html

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